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楼主: Lala

[文案]规则书撰写(完整版版本更新见16楼 090324)

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发表于 2009-3-23 17:19:42 | 显示全部楼层
如果事件比较多的话,就可以和怪物放在一个牌堆,每次从里面抽遭遇就行了
  u* I" D+ W# N8 ?! L如果事件比较少就不行了,会经常性团灭...
/ {7 W' C0 A& L2 l/ [
3 h, g  f* Y# B, S或者就是把怪物和奇物改弱一点
发表于 2009-3-23 17:30:57 | 显示全部楼层
怪物现在已经很弱了。。不过事件牌就15张,连续抽到几次怪物的概率实在太高了8 Y& I! b1 \* z
可以这样,每次投骰子,1是怪物,6是事件?
发表于 2009-3-23 17:53:41 | 显示全部楼层
嗯,我的意思也是这样,不过这样就要多放一个牌堆
发表于 2009-3-23 18:50:12 | 显示全部楼层
我觉得这样还是挺有闯地城的感觉,个人相当赞同两位的意见
 楼主| 发表于 2009-3-23 19:02:24 | 显示全部楼层
未测试前不做任何改动。' \, u0 K+ B$ H7 U; V

0 d$ l4 k8 Z3 D* c(周六除了对牌外,还是要测的,请都以认真耐心的态度来测,不是玩。)
 楼主| 发表于 2009-3-23 23:06:00 | 显示全部楼层
谢谢以太的劳动,我们的规则书章节编排上更有逻辑性,
8 ^7 k( ~, _9 m8 {$ v+ I总之比三国杀看起来更清楚!
0 n! h8 n8 U7 }" _2 F5 u3 Y
  g' ^/ \# U3 c" x( W我修改好了,见新附件(还缺个别图)& V& ]  `. l+ d) h, B* z+ Q. _* y. c
% }) t$ }( C$ a1 P
大家先看看,还需要修改的。

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发表于 2009-3-23 23:29:37 | 显示全部楼层
缺的图我来补,等我回家仔细看看
 楼主| 发表于 2009-3-23 23:40:13 | 显示全部楼层
原帖由 m_hunter 于 2009-3-23 23:29 发表
7 Z5 E9 b& I: v9 P5 g" F3 n缺的图我来补,等我回家仔细看看
1 o5 I9 h% l- `/ i" B3 P+ o

/ q6 i' W( }0 r- n5 R  u# P你先别补,有些图需要Lin来制作的.先d/l看看好了
1 m0 K+ i0 S; n# L( w' H9 V  D
5 J2 r8 Y* J; c: h1 A等我这里完全结稿后,你再接,我会告诉你要求地.[s:1]
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