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事件牌

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发表于 2009-3-9 22:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于事件牌我有个提议,因为之前太忙,没有仔细看这块儿
& I5 K' i2 ]6 x/ H+ S
5 N& s. ]" z2 s: l8 L9 l+ o2 k- n有几张是重复的。可不可以改成其他的类似事件。# {( |+ j% g( J) U
/ t& _$ T: w+ O) P# z4 G9 P
比如把卓尔竞技场第二张改成血战 地精在战,神也在战,多元宇宙都在战        对任意玩家使用,由对方开始,双方轮流出“攻”,先出完者或不想出“攻”者减一点体力。
* f9 a# O) q, u6 E  L- }$ S; \# j8 u死魔法区2改成密斯拉的沉默 魔法女神沉默了,没有法术可以起效        抵消一张法术牌的效果,可以在自己本轮外使用。
, I' _  c. q9 W5 u死魔法区3改成进入反魔法阵 进入了上古反魔法遗迹,没有法术可以起效        抵消一张法术牌的效果,可以在自己本轮外使用。. d9 F  r0 J5 Y3 n2 q9 S
魔法瘟疫2改成上古邪兽降临 哪个混蛋把上古邪兽召唤来了,费伦又遭难了!        横置在自己面前,从下一轮开始判定,若为1则减三点体力。若不是则将本牌传递给下一位玩家,直到有人受到伤害。: W2 o- x+ D4 Q# X7 m' }7 @, v
烛堡学习2改成位面旅行 你和伙伴游历了多元宇宙,你觉得自己不那么巴佬了        出牌阶段使用,从牌堆里摸取等同于现存玩家数量的牌,由出牌者开始,每位玩家选取一张。
8 {. X( Q  q8 o; |) v
  m& |  X1 n3 P牌的属性不变,只是更改相关说明和图片,使内容更丰富,纯粹增加我的工作量?
4 q7 |5 A5 N/ `# l
# O4 X2 E! j3 q另外:魔法瘟疫的说明太长,我会酌情缩减句子
发表于 2009-3-9 23:01:39 | 显示全部楼层
行啊,美工们不嫌累,我当然支持你丰富牌面
发表于 2009-3-9 23:09:13 | 显示全部楼层
谢谢hunter( A7 Q# z1 _9 G  w
: G+ ~9 Z9 j$ Z: M# y5 [
除了1)发现严重设计错误,2)牌面文字缩句7 A$ J9 U" t2 W9 M* i
别的内容暂时先不要改
' e; |$ z3 @" G) ^否则我们又很难统一版本了  [% L) }8 A, j2 t( ~- T" j

  Q: p+ W+ B  o% B- |我觉得现在最重要的是尽快把现有的设计全完成(如果没有严重错误的话),要更加完善则有太多版本太多意见会在以后改的* y4 W: Y6 Z1 |+ t1 B; W& C3 W
等这第一稿设计+美工完成后我会留一个阶段作为“精益修改”,那时候我们再动手
( v9 X4 W$ M& {  v- s+ K% x* l" U
; y6 y( C6 N( I3 M# H( ]) u, K3 ~当前设计
! X! u; u9 K9 `5 [; ^/ a  J如果有任何牌面文字缩句,
5 V# `4 H7 q! ~! n& c) @6 Q请把原句和修改句贴出来,
0 {  F" P1 b  K( A& I我好更新到表里去3 y; e+ [% ]2 |+ |7 H1 G# E
( I8 r& X0 K0 d/ V7 i) n# W
PS. 我一直没联系到Lin, 你们谁在msn上碰到他的话,请他来更新下他那部分的进度
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