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Bang的基本规则(转)

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发表于 2009-3-9 10:15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自破游网http://www.powgame.com/intro_bang.html6 |$ h7 u0 Q  d4 o5 z. M; z6 E

. @* B% C% G) ]$ i6 {在TTOF正式发布之前,大家先来熟悉一下Bang的基本规则吧) \# f5 s2 r. q& e$ Z5 M5 U- i3 @

( ?; F& p+ w. R; t5 @* |; t0 {/ t一、角色及目的/ c5 p! |  H+ c" Z0 _
1、警长:打倒所有歹徒及叛徒。(1张)
3 Q; P, N$ @+ C0 p2、副警长:帮助警长打倒所有歹徒及叛徒。(2张)
* m1 j# L' M/ H% Y4 ]0 g  S" L% L3、歹徒:杀死警长。(3张)
* _  |* E% t0 N7 [) {4、叛徒:为了担任警长并掩盖自己的罪行,要将所有人灭口。(1张)
, I0 Z$ H: [2 C( ~$ ?; Q: A$ Y! V
- ]8 K' h" @4 M" h7 z& @: h1 d$ g6 N* ^
二、开局
* S8 S9 a: I: f6 ^3 Q  z1、角色牌:根据玩家人数会有不同的职业安排,除警长需要表明身份之外,其他玩家身份只有玩家自己才知道。% K, C8 S5 |6 [, U) \" B# p# o
4人:警长×1、叛徒×1、歹徒×2
' Z+ @! Q( \% g2 Q5人:警长×1、叛徒×1、歹徒×2、副警长×1
7 n) d# P1 ]) V9 b8 E6人:警长×1、叛徒×1、歹徒×3、副警长×1$ {8 k6 _. c: P1 o5 O" l
7人:警长×1、叛徒×1、歹徒×2、副警长×2
% e2 Q; M) H# ]& c2 D: a* |
) ~/ M, [4 |% }6 O; Y2、人物牌:' {- C: F  y) @1 u) J* C
每个玩家会随机指定一名角色(荣誉会员2选1),每个角色具有的独特能力。6 T3 P' U$ Y! @' m2 S, j. R
$ r9 y+ h3 x8 e& u/ @- a
3、 戏牌:5 W' q# [0 x3 T6 |4 U% D7 t
按照各人的起始生命值数,获得相同数量的游戏牌。  M* X- ~) n5 F: Y  e
剩余的游戏牌放在中间,作为底牌。
  i. }2 {  {% H7 z8 N6 D* A/ K+ }8 D0 g1 d# }4 ]- i

2 a, _( S9 a" V  g. K三、游戏进行
5 `7 s* D+ [2 d+ t1、警长作为第一位玩家进入游戏,自顺时针轮流一直到游戏结束。
- A; w( B6 w% Y2、在每位玩家行动前,首先从摸取2张游戏牌加入手牌。如果底牌耗尽,则将弃牌洗混再用。如果玩家面前有炸弹或监狱等特殊牌,需先进行摇色,根据摇色结果决定是否进行行动摸牌。
' v. u& F. s$ S3、结束摸牌之后,玩家可以在规则允许情况下出任意张牌。除非有特殊能力牌(蓝边牌)或功能牌,每次只能打出一张bang!。不能有多余1张相同的能力牌(蓝边牌)放在同一人物身上。能力牌(蓝边牌)会一直保留,直到玩家弃用、替换或因特殊情况成为弃牌。4 L) T2 y3 V' a% M
4、保留与人物当前生命值相同的手牌,多出的手牌必须作为弃牌。! x' B" {* y- r4 e# H- k/ _
1 K$ s  J& M3 C7 l% w$ m
1 h8 k8 R8 D+ S; ?8 F( _
四、出局" x7 m. e- n# R: r
1、当玩家失去最后1点生命值的时候,除非他能立即打出啤酒,恢复1点生命值,否则出局。
+ r. ?, q% J) M" i0 m% a2、出局的玩家在披露角色后,其所有游戏牌成为弃牌。) H7 |" G2 `4 g6 a( c: z
3、若警长误杀副警长,必须弃掉所有游戏牌,包括已经打出的能力牌(蓝边牌)。; x& o; h6 I) c) I$ k, d7 o, f$ Z
4、任何人打死歹徒,可从底牌中摸取3张游戏牌加入手牌以作奖励。
) M3 j. t% ~4 p4 B. p, N' r五、游戏结束4 |5 @1 M3 J; H5 ]
1、警长及副警被杀:若只余下叛徒一人,叛徒胜。否则歹徒胜。
1 {0 @, w* J' `, G8 S  k2、所有歹徒及叛徒被杀:警长及副警长胜。
$ l+ y0 ]$ ^& i/ L
1 k+ d/ [$ a, M$ q
8 a# s4 y5 K7 P) f5 ?  O2 L七、游戏细则. L2 i4 _2 L0 E, x6 H6 r
1、玩家距离* F4 X) e& s; M4 P3 a  t  n% Y
玩家之间的距离是以两人进行游戏时最少相隔的回合数计算的。即每个玩家与其左右两边的玩家距离都是1。
2 F0 R! L9 Z$ w野马:防御牌,别人对你的距离+15 Y0 P6 k1 E* B8 |2 D. \( X
蛮牛:攻击牌,你对别人的距离-1, M, p& @9 q% ]% X  ~% i: |. z2 p

6 b! ]' U' F5 @0 V+ x/ x: O& g' a2、程及武器$ y! ^. s, h" w& K- L" ]0 m
游戏开始时,每个玩家的默认射程都是1,游戏中可以通过更换武器提高射程。
- _; v- U1 k. E4 x6 w" g沙漠之鹰:射程为22 a; n& j0 T) a1 M0 t
MP5:射程为3
' [& b0 }2 W! eAK47:射程为4 & D' d! A! E3 n5 ?) b- v
AWP:射程为5
% F7 q8 V* u) o) r散弹枪:射程为1,但可以向多人开多枪1 `# \9 ]# Q1 g" \- |

  V5 p1 x  Y" J- I; I% \& C$ D: Y3 B9 c0 |, j
3、普通牌
9 J, V9 t6 I6 m7 @2 LBANG!:游戏基础攻击牌,可以对攻击距离内任意一名玩家进行一次攻击,一次BANG!攻击可以使对方失去一点生命值。一名玩家在一次出牌中,只能使用一次BANG!。/ Q" v* D: j2 r. W' O
射失:当玩家遭受到其他玩家BANG!攻击或扫射攻击时,可以丢弃一张手中的射失牌躲过这次攻击。
/ V2 t  q3 V# D4 w: W5 M啤酒:当玩家当前生命值小于初始生命值时,可以使用一张啤酒恢复一点生命值。啤酒只能在当前玩家行动时或者当前生命值低于1时使用。" b5 y. |3 q+ u, u; [
废牌:可以让任意一名玩家弃掉手中一张牌。8 K) d/ I" a3 J1 V3 ~3 G, g0 R

: L: l7 A" F7 f. Z  F( g3 ?
/ E* g% w* a  A% e6 A4、特别牌
8 T, h, s0 u6 l7 Y' ]$ J偷牌:可以从距离为1的玩家那里抽走一张牌拿到手上。
/ z+ b7 ?* [% _7 S酒吧:为每名活着的玩家加一点生命值。
/ X- ^- O7 V4 X5 h! O' F& v; U+ J扫射:选择玩家发动BANG!攻击,可以通过使用射失来回避攻击,否则损失一点生命。此时已装备啤酒桶的玩家可以进行一次摇色。/ r3 x& |% K* V; Z2 C4 c$ u. \
决斗:玩家可以任意指定一名玩家进行决斗,双方在限定时间内斗打出BANG!,打得多的玩家获胜,输的一方扣1HP。
8 r3 c& n- I# i' X杂贷铺:使用该牌的玩家从底牌中摸取桌面玩家总数的牌,从其中挑选一张后,按逆时针顺序由下一名玩家进行挑选,直到最后一名玩家。1 p* o) O7 s) O' l
丧尸:对除自己外所有玩家发动攻击,可以通过使用BANG!回避攻击,否则损失一点生命。此时啤酒桶无效。) q- E- Q$ T& H5 `9 o
马车:可以从底牌中摸取2张手牌。
* B, @) D. \6 L( f* b银行:可以从底牌中摸取3张手牌。1 H" L2 m- @( O; d$ [
监狱:可指定任意一名玩家,将监狱置于其面前,当轮到该玩家行动时,需进行一次摇色,如果摇色结果正确则该玩家可继续正常行动,反之则该玩家需停止本轮行动,但必须丢弃超过自己当前生命值数的手牌。监狱对警长无效。
0 g+ }" [1 F# D- g! h2 N7 U炸药:将炸药置于使用该牌的玩家面前,待到该玩家下一次行动的时候,需进行摇色,如果摇色结果不正确则炸药爆炸,玩家损失3点生命值,反之则传递给下一个玩家,并待下一个玩家行动时进行摇色。炸弹引起的伤害不属于任何玩家。当监狱和炸药同时置于某位玩家面前的时候,需先对炸药进行摇色。% D3 r8 p: g6 C
; J7 u# {, O# ~9 R9 \8 {; ^( j
啤酒桶:(2张)装备后效果为在每次遭到BANG!攻击时,可以进行一次摇色,如果摇色结果正确,则可闪避本次攻击。当装备啤酒桶的玩家遭到霰弹枪攻击时,每次BANG
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