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角色职业属性分为三种:力量型,敏捷型和智力型。8 }! H" c1 d& _7 ~2 ?3 `( Y& C
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力量型角色每轮可以最多使用两次攻,或者使用一次法术(也就是说,你本轮必须没用过攻,才能使用法术)。5 M: Q- g S. x" V
敏捷型角色每轮可以最多使用攻和法术各一次。" `3 \2 y5 ~# N2 N- l. x- g M$ `
智力型角色每轮可以最多使用两次法术,或者一次攻(也就是说,你本轮必须没用过法术,才能使用攻)。
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$ ]( n) c7 s2 }* U1 v) U4 T8 E由于加入了角色属性,必然会带来智力型人物过弱的问题,因此建议加入一些单体法术,举例如下:
Z* u+ i! k& z0 ~
$ X K u. A0 A法术:魔法飞弹
+ h' O/ @$ Z& X+ ]造成对方1点伤害。
6 l, V$ _7 [: x- A( ]) F可以用防抵消效果。若消耗两次施法机会,则可用一张法术造成两次伤害。
' F; H# Y2 E) g% _
9 O/ u* Z( k# {$ S& ^法术:灼热光辉
, S3 h' Y1 I3 G0 [造成对方1点伤害。该法术不能用防抵挡。
* F8 b" k7 V) y: ?6 U+ x- Y3 N& b l' P6 y2 |- |
法术:马友夫强酸箭
* ~2 w9 @, z2 n$ \/ b) o2 L造成对方1点伤害。可以用防抵挡。
+ y4 [( j. j# e4 |; k$ r若法术命中,则对方在下回合结束后需进行判定,若为黑色,则再受一点伤害。) o' A& l# K$ w* i4 E8 b
3 c' w5 q% [7 q+ v- h法术:五彩球/ P$ \1 Q0 o- s7 i: E( ^% p3 L
可以用防抵消效果。
! V% m3 _- j) \5 W; `$ W m法术命中时,由对方进行判定,若为红色花色,受到一点伤害,若为黑色花色,失去下一轮攻击动作(包括攻和法术)。( `# c* T) y @
1 T4 c0 P1 B+ q法术:石化术
+ S% V2 m: ^; H9 f X可以用防抵消效果。! S2 S% C+ A! h! b4 O& [: {' J1 x
法术命中后,由对方进行判定,若为红色花色,失去一张手牌,若为黑色花色,失去全部手牌。
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: \: ]3 e9 M' k j建议将一部分“攻”替换为这些法术牌,以免总张数过多。: v! x" ^5 Y) W2 W
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恩,牌数必须控制了,不可超过150张(总共) |
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