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怪物牌设计

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发表于 2009-3-3 00:24:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计完成
: y( _% o; g& M, y1 p8 O0 l9 `8 E% G& [% k, n; u, i% G6 r5 y' [: j
请大家提出意见,另外是否给怪物设计特殊能力,请三国杀资深玩家决定一下(AL,小龙),我设计了怕破坏平衡
. R4 d5 L0 C# `8 r1 J; u, e6 j( k) l" P" ^
; H% K5 U4 C6 l3 P' p表格和相应图片见附件% `  k" x" k5 c/ ~+ n1 `

  \" W$ O* X5 D) H2 B, R发现图片太大,如果确定怪物后,我在把图片一一贴上来

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发表于 2009-3-3 12:47:37 | 显示全部楼层
Naluo+ X6 u1 J  D( H) A6 T9 w
1)关于“冒险模式”的文字描述不太清楚啊[s:3] ,我帮你修改了,如下( R9 c- W3 n9 K' L3 s- Y% A
2)怪物文字描述太长,不适合美工做。请在表格里多加一栏为“卡牌描述”,限一句话。你原来写的也可仍然放表里作为参考。( d7 h2 l- j2 T+ g
3)还要设定每个怪物的体力值,否则怎么“击杀”,请在表里加多一列“体力”;怪物不同,肯定有强弱之分,奖励好坏之分0 ]( a) V4 w- M1 i/ n6 I8 U6 ?/ z
怪物的体力值大小怎么设计更合适,请AL/小龙给点意见;范围10~15?
% V9 \& n3 S# w4)如需要添加特殊能力也请AL/小龙协助设计
' C$ [" d1 K1 }. h" p, l5)每个怪物对应的奇物奖励交给小龙去填$ y* V) _1 |2 |; U

" L+ ~$ w& G1 O0 L5 U0 W: z
怪物牌/ l0 g' J; X' n# j0 n

( ?2 R8 ?$ X- Q当任意一名玩家在游戏牌堆中抽到怪物牌,所有玩家即进入冒险模式(仅限一个回合),玩家可以选择参与或不参与攻击
, P6 X! j( O! k8 D' d2 z) e. ?此时玩家可以利用手中的“攻”牌或是法术牌(伤害型)对怪物进行攻击
9 A/ V2 {1 i5 v: S% c, I, \' }
& u5 Y4 c; j, u如果所有攻击加总*之后无法击杀怪物**,
- j3 ^( Z  ^" ~% P0 D  Y那么所有玩家受到一点体力伤害,
" {5 g3 T( N' G; r% C9 o2 {1 I参与攻击或是参与攻击贡献值最小的玩家(可以是多名)受到一点体力伤害的同时还需丢弃一张卡牌(手牌或装备牌);
( f3 i$ O& ]$ d9 \. H( {6 ~7 F1 z- O
如果所有攻击加总能够击杀怪物,对怪物造成最多伤害的玩家可获得一件奇物,参见每张怪物牌的奖励设定# w% f$ G# o, K
如果有2名以上的玩家造成伤害相同,那么就从自摸到怪物牌的那名玩家算起的第一位获得奖励。
. y7 W( a# A9 O. C) \' }3 F
$ }8 r  S6 G! `0 w8 k* h*攻击加总:“攻”牌+“法术”牌总和& q( [; b2 O/ }5 `
**击杀怪物:怪物体力值降为0
5 I/ K- e1 e. z
3 E6 m# n' W7 @. r2 x
你改完重发一下
2 V9 ^5 S- ^  q. j& y( A) R& G5 v, r- [
另,所有设计注意:请使用我们统一的叫法,比如“攻”、“防”、“疗”,回合,奇物,冒险模式,怪物,X点伤害……7 J; x0 l. N9 r  @( b; l. s# W
以避免重复文字修改劳动
 楼主| 发表于 2009-3-3 22:53:12 | 显示全部楼层
其实怪物的顺序是按照1-10HP来排列的,
3 B- _9 H- G( c) ]! S8 N  Q
) N: N, H4 t7 r6 w1 a6 O/ s, i那我改完重新发一份,顺便把图片也发了
发表于 2009-3-4 13:47:17 | 显示全部楼层
今天能提交么?
 楼主| 发表于 2009-3-4 14:35:37 | 显示全部楼层
应该可以,我晚上上完课大约10点半能到家,然后花1个小时搞定
发表于 2009-3-4 17:20:36 | 显示全部楼层
Naluo ,
  X' ]( N: b$ ?9 ?( k+ R0 M7 ~, J7 I" K- e# F0 g& e( m
小龙说代你做了,所以先等他的版本出来,我今天晚上就要整合一个的。
+ f! L1 h1 Y" K& P& j  v0 [: L你回来再做就太晚了。
 楼主| 发表于 2009-3-4 17:43:16 | 显示全部楼层
好,那只能麻烦小龙了
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