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注意:第二次线上会议090221,请全体参加

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发表于 2009-2-16 23:31:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本周六(2.21)晚上10点吧, O+ D+ a& Q' y0 p1 O9 r) ?2 x. B  ]
MSN群
, n9 S/ v: J! _" @1 a3 A6 \/ Z  Q, `2 q. l" w, ?
希望大家来参会前把以下项目成果先仔细看一遍,带着问题和建议来  n9 i1 }  q7 N- A5 ~
http://www.odyguild.org/bbs/thread-17555-1-1.html
/ k' J4 l2 }; k/ @9 F5 X" Z$ yhttp://www.odyguild.org/bbs/thread-17560-1-1.html
/ L3 L$ V/ U! a6 |; X  e. {  Y2 k6 p  c# @% F0 f: _
另外,可能在近期安排一次线下实测
发表于 2009-2-17 12:14:01 | 显示全部楼层
这些天al和以太同学在review设计以及校对文字。我负责帮忙做点记录啥的。
7 g, N$ [* c8 P  i3 H
& p, K9 m; b% E2 \5 M6 S在周末之前我们会把修改意见发出来。9 @4 Y2 a" w' s9 b! S0 C0 g

2 P0 J, A& g! X: z另,我准备等周末会议之后着手开始开始规则书。$ `" {0 ^: n* n. F* [0 s# ]
希望周末会议能把所有的角色技能、物品能力、法术能力等游戏平衡性的东西基本锁定。

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
Lala + 2 非常好

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 楼主| 发表于 2009-2-17 20:32:13 | 显示全部楼层
恩,游戏设计稿有修改的话,直接先贴这里或把改好的文件重传一下3 C/ G8 k' j+ M' v
否则全放到MSN上讲会很乱。. e; g2 d2 s# L( F0 a# N
! Z1 Z* ^; J- v: Z/ k0 [
To 大米3 a2 E6 f9 I6 B( q
澳洲要早2小时,10点你那里要半夜了,没问题么?
发表于 2009-2-17 21:27:03 | 显示全部楼层
大概没有吧,其实这里晚一个半小时。
 楼主| 发表于 2009-2-19 21:14:56 | 显示全部楼层
为提高效率,说一下会议Agenda 吧
6 l+ }% s" _& U9 X$ n4 Q1 s7 h每一个环节我指定一个主负责人,以便讨论结束后take action
; x9 y3 i$ N) l, ~4 e8 i' P1 ]2 S
4 i5 Q1 L' c' y& d* \8 r" O
一、美工意见汇总、分工 wood  s# i' R; G' P- m# a  V- ~5 g, m( G
二、游戏设计第一版修改之问题讨论 大米
* P, H& }" c) j1 i( g1 ]: T三、游戏设计第一版之扩展设计 AL# G! {2 l9 x2 o$ Z: w
四、如何进行测试(比如先用Word打印出文字版的牌发给测试小组实测?)蓝蓝8 i3 u# U; o, @4 X+ x
五、文案初稿 大米/m_hunter
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