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楼主: Ensun

[大型任务申请]生命的代价

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发表于 2009-1-24 01:07:05 | 显示全部楼层
原帖由 River 于 2009-1-23 18:46 发表
在这个MOD里何必追求太高的等级,否则死一次损失几天PG来的XP和GP,会让你以头抢地,痛不欲生。RP,国战和冒险才是乐趣,扑啊扑啊的是没法避免的。

没错。
现在都没有偷袭,探险,偶尔探险失败居然就灰心,总结经验是需要的,但是害怕风险而不冒险还有什么意思呢,
还有就是国战问题,双方接触太少了。。。作为国战mod还是要多有点战斗比较好,另外,死亡惩罚是必须的,
为什么不能再有奖励的,向来只有惩罚的事情都不会太吸引人。
发表于 2009-1-24 08:48:12 | 显示全部楼层
奖励有啊。难道头皮武器不是奖励吗??
发表于 2009-1-24 09:58:40 | 显示全部楼层
严酷的旧世界运行后,现存人物如何处理?
发表于 2009-1-24 15:15:12 | 显示全部楼层
原帖由 dandd134 于 2009-1-23 14:31 发表
既然等级都降了,cnr 也降吧,公平点么...对于喜欢窝在家里修炼的家伙们...和喜欢到处闯荡的人们有区别吗



究竟是谁喜欢整天窝在GF修练?A之所以等级不如C,1是因为大多没有时间那么宅。2就是一直各处战BOSS不断扑街所导致。
发表于 2009-1-24 15:31:39 | 显示全部楼层
原帖由 akira 于 2009-1-24 15:15 发表



究竟是谁喜欢整天窝在GF修练?A之所以等级不如C,1是因为大多没有时间那么宅。2就是一直各处战BOSS不断扑街所导致。



谨慎发言[y:3]
发表于 2009-1-24 23:07:41 | 显示全部楼层
原帖由 akira 于 2009-1-24 15:15 发表



究竟是谁喜欢整天窝在GF修练?A之所以等级不如C,1是因为大多没有时间那么宅。2就是一直各处战BOSS不断扑街所导致。

宅都变理由了...囧...明明现在是放假时间吧....
至于战不战BOSS么...双方都不知道吧....

btw,这么毫无根据的臆测是否很无趣?
发表于 2009-1-28 22:06:46 | 显示全部楼层
RP团比较有意思,太过追求战力变成天天种地。
发表于 2009-1-28 22:12:30 | 显示全部楼层
原帖由 Grey 于 2009-1-28 22:06 发表
RP团比较有意思,太过追求战力变成天天种地。


追求战力有很多方法,只不过某些人的方法就是用等级压倒一切。

你需要专注一个压倒性的目标:你要获得宇宙中无尽的力量,忘记那些扭扭捏捏的角色扮演,忘记什么现实主义,忘记游戏平衡破坏一切规则的规限,你想一个人物变得极为强大,用一个著名的野蛮人的话来说,‘在你被他们的女人的哀悼之前轰杀他们吧~~~("you drive your enemies before you amongst the lamentations of their women") ’——Darn tootin”
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