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楼主: Lala

Task B.1 美工模版图设计(7楼更新第一批模板要求)

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发表于 2009-1-15 15:37:30 | 显示全部楼层
就是骰面一到三,一到四,一到五,每伤一点血,用人物卡遮住最大的骰面
发表于 2009-1-15 20:07:26 | 显示全部楼层
原帖由 alfred 于 2009-1-15 15:37 发表
$ |# E# E* i2 X就是骰面一到三,一到四,一到五,每伤一点血,用人物卡遮住最大的骰面

) Y: ^# K$ L) o9 H: m" k谢谢啦,之后有得请教了.
发表于 2009-1-15 20:21:51 | 显示全部楼层
没事,倒真是要辛苦你了
 楼主| 发表于 2009-1-15 22:49:38 | 显示全部楼层
更正一下
% g2 k# Y( _/ ?& _/ l5 Q$ u$ n, I. z& }$ K
和骰面无关,是骰子数量来代替体力(生命力),最高5点,既5个骰子
# Z1 n& _$ ~% W" Z5 q7 b三国杀里是用勾玉数量来代替的……% g9 d! m5 A+ j4 o# u$ G# I
4 ]5 c1 w; k1 Y
盟主 体力上限为5就用正面,为4就用反面
5 s/ j, D" v$ Q" X% A; k' K& [' |- N正面5个骰子,反面4个骰子
5 S2 c# H5 g3 r+ |/ |) ]5 [  t(若抽到做盟主,则比原角色体力上限多一个骰子)
8 [/ _. a5 n# {: V: j9 L% o" m! O# U9 S- x
除盟主外的角色,体力上限为4就用正面,体力上限为3就用反面,3 @4 H: Q" S$ y
每掉一点生命就用角色卡盖住一个骰子
2 ]" k: c- _* Y" F; V: U3 n正面4个骰子,反面3个骰子
1 a4 Z, t2 [3 Y1 D- J' y1 O4 U2 V: n% I

0 \) S( t- Q+ G2 O1 U给个合适的骰子图

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发表于 2009-1-16 17:34:05 | 显示全部楼层
多谢lala,这是很有趣的设计项目,上帝保佑我有更多时间能够参与更多。
发表于 2009-1-16 22:50:38 | 显示全部楼层
和骰面有关啊,是三个骰子,但每个骰子上的一面也要有数字表示还剩多少HP.当然如果全是一样的骰子放三个也行,美工们能轻松点.
发表于 2009-1-17 12:14:10 | 显示全部楼层
原帖由 alfred 于 2009-1-16 22:50 发表
" W6 L8 _$ P3 F' r. n和骰面有关啊,是三个骰子,但每个骰子上的一面也要有数字表示还剩多少HP.当然如果全是一样的骰子放三个也行,美工们能轻松点.

* ~% q) D  e1 B0 e* ~
, H4 u4 r; S9 O. u& ^+ i7 |# A我理解lala讲的是每个骰子都是一个象征性样子,不表述具体点数,不知是不是这样。
 楼主| 发表于 2009-1-17 20:39:58 | 显示全部楼层
恩,对9 N6 j+ M1 N0 }$ M7 y) k+ c4 v
基本上无论用勾玉还是骰子都是代表血的点数(体力上限)6 l0 R8 U  K% X9 U, R" L) b

, v3 n+ C. X2 \! a$ c7 t& Y比如下面三国杀里用勾玉:
+ [' N# T3 l3 `- X/ s; j四点血,就是四个' y) k1 o0 W- L  X$ V: \5 @/ O

1 R% @+ _$ f% E8 ^! x: a% E
5 }& s* H5 U1 T) y6 }

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 楼主| 发表于 2009-1-26 21:07:53 | 显示全部楼层
期待wood 年后能出卡牌模版设计初稿
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