Azrael 发表于 2008-2-20 22:35:36

原帖由 J.006 于 2007-11-28 16:21 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif

嗯,和Reni JJ讨论过;用短剑模型,换个katana的3D模型(嗯,需要把普通katana,再3DMAX改短下),麻烦的是如何将短剑改为katana,不然不能focus....

嗯,于是短剑变肋差XDD 武器附带双武器格斗能力即可,就 ...

貌似这贴又被定上来了,于是还是灌一下先

琳JJ不但太刀con,还是海贼fan啊?

其实我还是喜欢鬼斩和罗身门之三头六臂那几招 哈哈

PS:不过索隆那招应该是虎狩来着,莫非我会错意?

ccchoisy 发表于 2008-2-21 05:11:35

没了毁灭重击,物理系没以前那种感觉了.

回音 发表于 2008-2-21 18:19:21

现在的怪没几个怕重击的。。。开也没意思。其实我真不明白都没人怕重击了怎么还有这么多人喜欢武器大师。数字其实只是用来YY的。

Azrael 发表于 2008-2-22 10:39:59

偶向来不喜欢武器大师的~~~相比之下更喜欢剑圣

katana 属于既能双手劈砍增加破坏力,又能单手使用拨挡划拉,剑法中的崩剑也能轻松施展。加上坚韧的剑身渐宽的设计也能用于刺杀穿透对手盔甲~~ 其本身是多用途的利器(这点都没法很好表现啊)

只能说现在的武器系统设计还是太直白了,无法体现武技变化的博大精深啊。最明显的就是刀的单刃构造实战中可档可抡(双手架格&盘头迫身+钝击伤害),这些都应该比只能挥砍直刺的长剑要灵活多了。

DoDoRaven 发表于 2008-2-22 11:07:40

双手系武器大师那种一夫当关万夫莫敌的豪迈,在顺劈、大顺劈、重击与猛力攻击中发挥的淋漓尽致。那种大起大落、大开大合由鲜血与头颅来点缀战斗是何等的畅快,岂能为砍几只小亡灵放弃?

切个活人,一刀而已。

切个死人嘛,亦不过半轮而已。

akalun 发表于 2008-2-22 13:33:27

增强法术位(Improved Spell Capacity)
先决条件:能施展某个施法职业的最高级法术
专长说明:你获得一个比这个最高级法术更高一级的法术位。要使用该法术位,你的相关能力得达到10+法术等级。如果你的相关能力够高,奖励法术位规则在这些等级上依然有效
特殊:你可以多次选择本专长,效果叠加
传说中的10+级法术位

这个太酷了

ccchoisy 发表于 2008-2-23 03:26:17

有10+级法术位,但是没有10+级魔法,只能用来放超魔.

akalun 发表于 2008-2-23 11:35:42

如果有进阶大法师再搭配10+的法术位就和费伦那些牛人一样了

windyalan 发表于 2008-9-28 15:02:16

只感觉这个变龙会搞得电脑更卡

该换机器了

droganmaster 发表于 2008-11-19 20:46:05

虽然deva杀怪很爽 但是考虑到游戏平衡性问题还是没选 如果有deva的话可以把成功率调低一点 一代用龙脉搭一个战士或者武器大师之类的用deva太无敌了
还有我希望新游戏能推出一个竞技场模式 支持和相同等级(包括装备)的NPC或者玩家进行1V1或者多V多的对战
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