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另,规则上只说了神龙变化能变邪恶的五色龙及善良的五金属龙,没说能变其它龙,能变的种类也没说按你的阵营来定。变龙消耗的是自然变身次数,不是额外的什么神龙变身次数
我原来是想神龙变化的可选按钮估计只有三个,如果单改脚本和polymorph.2da的话改不出多余的七个按钮,但可以改feat的脚本添个阵营判断语句,这样还可以让另外三种善龙也出来露露脸
要不拿个d4()的骰子,每个按钮对应3个~4个随机的龙型??这样就可以把5善5邪都做进去.
完美力双持这么人气啊,其实也无非就是多了个副手最低AB攻击而已,如果穿透伤害减免成为可能或者精金武器烂大街,那么几乎所有职业都会去堆AC,多个挥舞动作没意思。
原帖由 luckybaby 于 2007-7-31 22:09 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
完美力双持这么人气啊,其实也无非就是多了个副手最低AB攻击而已,如果穿透伤害减免成为可能或者精金武器烂大街,那么几乎所有职业都会去堆AC,多个挥舞动作没意思。
既然开到21+级了,XX/EPIC级的伤害减免也自然地将粉墨登场
原帖由 luckybaby 于 2007-7-31 22:09 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
完美力双持这么人气啊,其实也无非就是多了个副手最低AB攻击而已,如果穿透伤害减免成为可能或者精金武器烂大街,那么几乎所有职业都会去堆AC,多个挥舞动作没意思。
难道你就不知道很多人是属于情结派而不是战力派么
……
双持本来就是低性价比啊,好歹也那么多人喜欢。都Epic了自然干脆低价比到底……
ps:不过你这话是矛盾,如果大家都堆到AC高不可攀,那么多一次挥击就多一次d20的可能 这便有意义了。其实早就论证过了合理的双持命中可能性要高于非双持(对同一人物,仅仅对命中而言),关键在于如何面对伤害减免(这才是双持根本的问题)……
话说副手多一次最低的AB确无什么意义……尤其是门槛过高的时候,双持看中的应该是双持副手第三次AB高于非双持主手第四次……而双持后比原先更差的第四次再多一次(花费一个Epic专长?)……好吧聊胜于无
某人说: 太好了这就证明力双持还有市场,传说种的完美双持只是一个梦想(但是都Epic了,我真心堆力量值得去双持么,这是个问题是个问题是个问题呀)
好像有bug的说,如果原本主手就只有3次(虽然epic下大家都会凑16bab?),那副手拿到完全一样链岂不是也只有3次(选这个专长等于白选) 亦或是 出现主3副4的灵异现象?
规则用了“相同”而不是第四次,那么至少说明不会出现主手3次而副手4次的灵异现象。但并未说明如果BAB发生改变导致主手攻击次数变化的话副手攻击次数会不会跟着改,例如牧师用DP
当然,这只是理论。游戏中若单纯做成副手第四次攻击也不奇怪
另:对力双持来说,显然Wield Oversized Weapon的价值更高。双弯刀变为又可PA又算轻武,有了宿敌克星的帮助,拉风的双大刀的惩罚也并不是那么难以承受。如25RGR/5FB之类的双武宿敌PA狂也能与双手PA狂一较高下了
Wield Oversized Weapon 自然是双持狂尤其是力型狂的新目标吧……
问题在于专长数量……ms中型武猴抓双持(终于看清波斯猴的战法了)+娴熟有些可惜……届时游侠力双持应该还是有市场 灭活活
恩,狂舞者对于NWN2来说目前还连影子都无,不过构想一下某木精灵:STR18、DEX18、CON12、INT12、WIS8、CHA8,带上10RDD后30级时的属性为STR28、DEX25、CON14、INT14、WIS8、CHA10,(1)、(2)、(3)同时入手……本·拉登,哦不,本·拉风
恩 感觉上要1还是蛮亏的。DEX25 入手传奇闪避为主吧 hoho……
那是另一种思路,比如13ROG/12MNK/4FTR/1SDD,完美双武+传奇闪避+要害打击,一轮吸残你
原帖由 -mj- 于 2007-7-31 14:58 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
毁灭重击(Devastating Critical)
老朋友,不多说了
持久感觉
老朋友,不多说了
还是说说,我不知道啊!