原帖由 -mj- 于 2007-6-6 13:16 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
弓流在开了EPIC后将会非常有创意,我保证
另,90%以上追求某极限的BUILD实际上都是大FC,当然又不适合单机又不适合联网了
恩 这话我同意。非常同意……
堆出来的东西就是容易“挑食”而导致营养不良。虽然build不是要各方面兼顾,但综合能力的确很重要。
对坚决不用clr的推荐一个有趣的bow build
wood elf
2rgr/6wl/4bg/8ass
double cha save,hips,5D6 da,dm,6hit/round(haste).
起手6round darkness,对于所有无true seeing/devil's sight或体形小于20尺的mob来说即便被攻击也无法反击...;-)
只要站在darkness外15尺内就可以无限sa攻击.
不过da的计算好象有点问题,bow da 只有1hit有da dc,有时候在攻击中也能触发da dc.
要说偷袭,最好还是feint流吧?而且最合适的还是10级rogue。最高的bluff级别能堆到51,但是对balor和pit fiend不起作用。pvp不知道加到多少才合适?
原帖由 ppoppo 于 2007-6-7 05:18 发表 http://odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
要说偷袭,最好还是feint流吧?而且最合适的还是10级rouge。最高的buff级别能堆到51,但是对balor和pit fiend不起作用。pvp不知道加到多少才合适?
你可以试下balor上述无反击远程sa是成立的,pit fiend由于有devil's sight无法完成上述战术(可以考虑hips拼da dc.paralysis后也是一样,失败的话就只有hips/run/bow sa了).
这个build强调的是无反击远程sa,feint是近战sa才会用的,也不如无限darkness好用...
关键是电脑ai低,没有devil's sight只会站着发呆。但若是pvp,还是feint实用。但是不知道加多少bluff才合适。一般人会加多少到spot上面?
另外,一般没办法和cr20的怪物拼dc,怪物3围一般都在20-30左右,法术之类的很难起作用。
原帖由 ppoppo 于 2007-6-7 06:01 发表 http://odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
关键是电脑ai低,没有devil's sight只会站着发呆。但若是pvp,还是feint实用。但是不知道加多少bluff才合适。一般人会加多少到spot上面?
pvp的话,feint不见得比hips有效,而且这个build可以在pvp中逆向使用darkness,把自己躲在darkness(理论上无法选中也无法用tab锁定,未测试)中靠dm远程攻击.
这个build最大的问题是true seeing太过bug,所以我还是喜欢低魔世界.....
但是若用hips,build一般就有限制。至少也要1级shadowdancer(15秒一次,很不实用)而8级的assassin占用的级别又太多,降低了战斗力
原帖由 ppoppo 于 2007-6-7 06:45 发表 http://odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
但是若用hips,build一般就有限制。至少也要1级shadowdancer(15秒一次,很不实用)而8级的assassin占用的级别又太多,降低了战斗力
hips都是6sec cd啊,键盘移动cancel攻击+hips非常方便.
ps:我上面的言论主要是针对我的build说的,不是讨论feint,hips,darkness优劣....
错了吧?你的游戏是哪个版本?我的是英文最新版,里面hips assassin是5秒cd,而shadowdancer是15秒cd。另外,刚才试验了一下,发现用了darkness也不能用弓偷袭,而且怪物一般都会围上来。
真的改了? 好久没玩了..我还是1.04...
远程sa的话要在目标15尺内,要无反击的话要在目标进入战斗状态前或处于无法移动状态(例如施法)时用darkness.
ps:如果后续版本修改了ai那就不清楚了....;-(