另外,法术的DC提高6,信仰之言之类的高阶法术更有威力,也不枉了15级牧师,每日法术数量也可以提高不少。
而这些都不影响你把cha堆到+5来增加攻击力,甚至点数有更多富余来加cha。
缺点,少了manyshot,远程攻击力肯定受到影响。
优点,AB、施法能力和DC提高不少,对付AC和DR较高的对手时,有更多的制胜手段。 另外,如果走敏捷命中,魅力伤害的路子,也可以尝试兼职邪术师,骗取豁免和敏捷…… 实际上,manyshot就是用AB换DM,和龙战一样。少了manyshot用禅宗,估计总伤害降低一半
至于邪术师,要兼几级? 游戏中SHIELD的4AC为偏移调整值,不是盾牌,所以没这么重要了。TUMBLE技能每高10点(基础)多1AC,所以用BARD比SOR多1AC,还能用激励+1AB和1DAM
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不太明白,我看法书说明是护甲加值,实际上最后全buff 完了也有+4AC的效果,mj能不能解释一下? 哦,2代改过了,现在确实是盾牌调整值了,是1.01还是1.02补丁改的。虽然换作我的话还是宁可在敌人接近时换出剑盾砍之MANYSHOT不是真正的多重射击,只是作了伤害加倍处理而已,另外每轮AB最低的那次攻击不被加倍
回复 #16 -mj- 的帖子
汗1个。。。要用剑盾,还是去评价一下我的塔盾牧师?用弓箭,还是为了找个乐趣。不过,不知道弓箭牧师是不是用弓的里面最强的了。 用弓和近战又不矛盾,换武器用很正常啊,何况仅仅是最基本的远射近砍
回复 #18 -mj- 的帖子
确实,不过这样一来又变成大多数情况是剑盾了(即使换了盾牌,AC并没有增加多少,不过就不会有AoO了)。这个build有个好处就是3级就能有32ac,早期也不怕被围攻。 跑剧情或许经常会被第一个近身,联网就未必了。讨论BUILD,除非特别说明否则不会被看作用来跑剧情的,因为难度太低了