luckybaby 发表于 2007-6-3 12:24:37

1FTR/6RGR/13CLR都有390+,那2FTR/2RGR/11CLR/5FB岂不是应该还要高些

Nova 发表于 2007-6-3 12:34:43

好象
没这个高
属性
分不了

luckybaby 发表于 2007-6-3 13:06:48

原帖由 Nova 于 2007-6-3 12:34 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
好象
没这个高
属性
分不了

2FTR/2RGR/11CLR/5FB的话,用DROW

STR 14
DEX 16+3
WIS 14+2
CHA 16

很轻松吧

mj的6RGR没猜错的话应该是要放弃DEX,即放弃副手第三次进攻,并且没有FB的PA加成,AB上有优势,但DAM上少得多一些。

ppoppo 发表于 2007-6-3 16:56:16

原帖由 Nova 于 2007-6-3 12:01 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif

by mj                   
不算装备(+8力量,带keen属性+5大刀),改为牧师自身buff(+4力量,+4高级附魔,武器专注变为改进重击)。
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主手攻击为        +39/+34/+29/+39/                伤害为:2d4+46(15-20X2)

-----------------------------------------------------------------------
每一击命中AC为31的怪物的概率分别为
        95%        95%        95%        95%       
重击范围为:主手(30%)
每一击落入重击范围的概率分别为:
        28.5%        28.5%        28.5%        28.5%       
在100轮中,击中对方的次数分别为:
        95        95        95        95       
落入重击范围的次数分别为:
        28.5        28.5        28.5        28.5       
每一击的平均伤害为:主手50.5( 重击增加1倍,为50.5)
------------------------------------------------------------------------
普通攻击总伤害为:
        4797.5        4797.5        4797.5        4797.5       
重击增加的总伤害为:
        1439.25        1439.25        1439.25        1439.25       

总伤害为:24947
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实际对宿敌超出了计算范围,伤害应为: 2d4+70(15-20X2)
总伤害为:74.5*123.5*4=36803
平均:368.03
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不过不太清楚390+的build是如何计算伤害的~

-mj- 发表于 2007-6-3 18:48:54

木精灵极限配点,STR22、WIS17、CHA14,CL=17。命中率(95%+30%)*6+(80%+30%*80%)=854%,单击DAM=1D6+4GMW+9STR+2FAV+3IMP FAV+6PA+6FAV PA+1BLESS+1PRAYER+2BT+5DF+4WAR DOMAIN+4DM=50.5,副手损失=5*(95%+30%)*2=12.5,总伤害418.77。我算393时没加上DM

人类的话理论上更强,可以多一个专长可见面瞬发法术。STR只有20了,总命中率变为(95%+30%)*6+(75%+30%*75%)=847.5%,单击伤害跌到49.5,副手损失为10,总伤害为409.5125,加上瞬发造成重伤3D8+15=28.5,总数变为438.0125

ppoppo 发表于 2007-6-5 04:04:20

1FTR/1RGR/13CLR/5FB 战争领域 白板自身buff
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主手攻击为      +39/+34/+29/+24/+39/                伤害为:2d4+48(15-20X2)
-----------------------------------------------------------------------
每一击命中AC为40的怪物的概率分别为
      95%      75%      50%      25%      95%      
重击范围为:主手(30%)
每一击落入重击范围的概率分别为:
      28.5%      22.5%      15%      7.5%      28.5%      
在100轮中,击中对方的次数分别为:
      95      75      50      25      95      
落入重击范围的次数分别为:
      28.5      22.5      15      7.5      28.5      
每一击的平均伤害为:主手52.5( 重击增加1倍,为52.5)
------------------------------------------------------------------------
普通攻击总伤害为:
      4987.5      3937.5      2625      1312.5      4987.5      
重击增加的总伤害为:
      1496.25      1181.25      787.5      393.75      1496.25      

总伤害为:23205
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实际对宿敌为: 2d4+88(15-20X2)
平均伤害为:*93=411.06
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对ac35的宿敌:5.33*93=495.69
ac再低的我就不算了
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实际游戏建议:1RGR/14CLR/5FB

zero17 发表于 2007-6-5 08:22:31

这个题目……如果一500HP的怪物被女妖嚎死了怎么算……

Azrael 发表于 2007-6-6 00:09:02

即死类自然是不算的伤害输出的。感觉更接近RP输出

否则一下点死 900+这笔糊涂账算在哪个头上

大家继续,我路过一下……

ps:心想大概 高SA+贼烧卷 也是有前途的,然则或许做不到DPS。在轮内完成这么多次sa和buff,而且sa的伤害只能取平均而已

-mj- 发表于 2007-6-6 10:33:57

烧卷这个范围太大了,如果是英雄梦里能买到的卷都可以烧,那我随便做一个PAL一轮砍出600很轻松

Nova 发表于 2007-6-6 10:44:06

发现规则里又改了

只要本职里有umd变可以烧卷

变数真大

不过brd烧卷肯定是不能少的了
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查看完整版本: 继续出题YY:关于DPR之最(内附伤害计算器)