既然可以转阵营,那就来个恶搞的
右下角的记录显示的物理伤害为51,不是重击,不过穿白板装狂暴了之后AC到不了20 才差几分钟..楼上的我也考虑过,不过为了最高的dam.还是用了fav,楼上的是用smite evil打出的吗http://www.yi-chong.com/uploadimages/thucydides/thucydides_79283849.jpg
差不多...
maxdam=20x2(fav+ipa)+4+12+2+10(smite evil?是不是物理伤害)=68
不开fenzy,ac,ab能满足要求.
回复 #22 xenophanes 的帖子
敏型人物拿巨剑才差几分钟..楼上的我也考虑过,不过为了最高的dam.还是用了fav,楼上的是用smite evil打出的吗
是狂怒后用smite evil打出来的 本来就是为了钻牛角尖....;-) 呵呵 出去转了一圈 发现被MJ抢先了
本类一开始我也想说 高级诗人的来着 hoho…… 尤其有军团曲的情况下 这点就连小强 clr都比不了(当然也行军团曲属于暴发)
…… 老钻牛角尖不太好……
给个我认为还算人性化的物理攻击伤害认定。带骰子的数值取平均值当然没话说,SA伤害既有环境要求,又会被IMM CH免,可以算作1/3有效伤害。法术BUFF类,取你裸体时的法术位,按每次休息间隔30分钟算,(BUFF维持的总时间/30分钟)-10%是BUFF伤害的有效率。如果BUFF维持的时间大于30分钟按30分钟算。如果是有CD时间的非法术职业能力(比如狂暴、军团曲)则算30分钟内你有BUFF的时间。如果是FLOURISH之类,那算1/两轮内你的攻击次数。如果是SMITE类,那就是纯粹的爆发,不算在内
另外,DIVINE、MAGIC这类不太容易碰到相应DR的伤害类型,可以给予优待,删掉那个10% 按楼上的算法,dam均值50恐怕很难吧,尤其是我这种衷心不喜欢clr的,luckybaby的意思也只是最大伤害吧....
我再想想;-( 你们这群weapon finess控! 原帖由 xenophanes 于 2007-5-12 11:48 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
按楼上的算法,dam均值50恐怕很难吧,尤其是我这种衷心不喜欢clr的,luckybaby的意思也只是最大伤害吧....
maxdam=3(-2bull)+6+2+12/3(2d6 sa)+12(ps)+12/5(flourish)=27
http://www.yi-chong.com/uploadim ...
副手拿武器了,2D6的ps无效:) 我只是提出一种着眼于持续性战力发挥的伤害认定规则。本题目的规定本就不够大众化,似只是为某小类已基本确定的BUILD量身定做一般。如果要求的只是爆发性伤害过50,凭什么连FLOURISH和破鞋斩都能算,SA伤害或魔法、神圣类型伤害却不能算?