eason001 发表于 2007-5-1 16:40:14

原帖由 2118 于 2007-5-1 13:59 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
汗水

看来我们语言习惯有一定差异....

你那帖看起来像在说:

("我"的配置)3000+ 7600GS 2G

不是人人都(像你2118的配置)8800的~    也不是人人都4G的~
主要是看到你那楼已经写了自己的配置   3000+ 7600GS 2G

就直接源引了~

Ross 发表于 2007-5-1 22:30:23

原帖由 Ross 于 2007-4-28 22:05 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
画面跟连机游戏有什么关系?画面全部都是在本地机器上运算,跟服务器一点关系都没有。

原帖由 eason001 于 2007-4-30 16:14 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif

当然有关系      完全无法想象一堆人集中在一齐放法术。。。。。。。。。。。


原帖由 Ross 于 2007-4-30 22:26 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
这些理由都是诡辩,难道单人游戏就不能设计一个"一群法师在一起放魔法"的场景?

连机游戏并不会造成额外负担

nwn2比es4更吃硬件

原帖由 eason001 于 2007-5-1 13:04 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif

设计成一堆法师一起放法术      几十个怪出来群殴      那配置要求就要坐电梯了



你别一会扯东,一会扯西。

单人游戏能不能设计“一堆法师一起放法术”的场景 和 “一堆法师一起放法术”的场景是否需要坐电梯的配置是两个不同的问题。

你既然说游戏画面和连机游戏之间“当然有关系”,那我想问你,连机游戏中““一堆法师一起放法术”和单人游戏中“一堆法师一起放法术”就对本地硬件要求上有什么区别?

eason001 发表于 2007-5-2 00:02:42

原帖由 Ross 于 2007-5-1 22:30 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif









你别一会扯东,一会扯西。

单人游戏能不能设计“一堆法师一起放法术”的场景 和 “一堆法师一起放法术”的场景是否需要坐电梯的配置是两个不同的问题。

你既然说游戏画面和连机游戏之间 ...
你觉得没区别      那就当没区别好了

扯这没影的事也没意义

就当你对          就此打住

娜露塔 发表于 2007-5-2 21:02:06

问题是……单机游戏“一堆法师一起放法术”的情况可以通过某些手段去避免或者弱化,比如情节上的避免或者释放节奏上的调节……而多人游戏中多玩家法师一起放法术……是无可避免的。

sunyixunj 发表于 2007-11-19 15:24:27

上古4自由度太高,系统导至了不能联网,想象下一个人把所有城里的东西都偷走藏在自己的洞里其他人看到的就是空当当的酒店,商店……要知道PC们的想象里是很丰富的,谁知道会利用点什么样的BUG来制造麻烦呢= =

jincool2 发表于 2007-11-19 17:05:56

上古四玩起来容易头晕吗,我玩第一人称3D类都会头晕

llring 发表于 2007-11-19 18:35:07

不是容易头晕,是一定会头晕……
偶在被烂机器荼毒后,便彻底放弃了……
不过如果本身美工能有前面几L那样的水准,或许我能支持下来也不一定……

jincool2 发表于 2007-11-19 22:40:46

原帖由 llring 于 2007-11-19 18:35 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
不是容易头晕,是一定会头晕……
偶在被烂机器荼毒后,便彻底放弃了……
不过如果本身美工能有前面几L那样的水准,或许我能支持下来也不一定……

真的吗,那我要把机子上的上古删了。一直放着太占空间了。
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