DnD武器伤害计算器
本来是为了自己设计无冬2的人物而作的,现在看有些地方在讨论究竟是双手武器好还是双持好,于是把计算器共享出来,只要把自己设计人物的bab,力量值,武器伤害和重击范围输入,在写上目标ac和攻击轮数,点计算,就会算出这些轮能造成的总伤害。 有兴趣地可以试一试。可清晰地分析出对不同ac的怪物,究竟用什么武器好,红龙龙脉的8点力量奖励更有用还是武器大师的重击奖励更好,巨剑伤害高还是弯刃大刀厉害……
需要.net framework 2.0支持,不过无冬2安装的时候就给预装了,所以一般都可以用了
注:·由于在无冬2里面,附加元素伤害如果使用骰子计算(比如+1d6火焰伤害),计算伤害的规则同dnd3.5规则不同(标准规则重击时附加伤害的骰子数不翻倍,但是无冬2里面却翻倍),因此软件没有提供支持。不过分析无冬2人物时可以直接把平均数值放在其他伤害调整值里面。 有弯刃大刀了?万岁…… 楼上的 JJ 看来是 大刀fans……
在公司的机子上无法运行那个 exe
少甚么dd? o net framework 2.0 多谢分享,不过怪物的AC是多少,我一直不清楚. 似乎以前某FC也做过一个,明显这个比较漂亮的说 cr 1/3 的地精 15AC
cr 5 的大型空气元素 20AC
cr 11 的成年黑龙 27AC
cr 19 的远古黑龙 37AC
注:cr为挑战等级,即平均等级为多少的队伍可以挑战的怪物
这样差不多能有大体的概念了吧?
数据来自官方dnd规则,无冬里面可能会有些差别,但一般不会太大。 可惜游戏里别说远古黑龙,成年黑龙也没看到一头呀…… 呵呵,不同中的怪物也无所谓,对应等级的怪物ac差别不大,如果一个怪物ac比较低,那肯定有相应的伤害减免或者血很长
我做这个软件主要是用来比较的,大体给怪物设定个ac,然后比较不同人物,不同武器下伤害哪个更多,所以只要别太低,弄得每下都中,或者太高弄得全打不中,一般还是能测试得出来的 我做了几个测试:
测试人物:
1、1诗人/7战士/2狂暴野蛮人/10红龙龙脉 ,初始力量18
bab 16 ,职业+8力量,装备+8力量, 武器巨剑+5 (2d6/19-20X2) +1d6火焰 +1d6寒冰
专长:武器专攻 +1命中 武器专精+2伤害 ,重击精通,重击17-20X2,攻击100轮
怪物AC——按照19级怪物远古黑龙数据——38计算,不开猛力攻击方式,
造成伤害为:8550
2、10战士/2狂暴野蛮人/7武器大师/1野蛮人,初始力量18
bab 20,装备+8力量,武器 弯刃大刀+5 (2d4/18-20X2) +1d6火焰 +1d6寒冰
专长:武器专攻+1命中,武器大师+1命中,高等武器专攻+1命中,武器专精+2伤害,重击精通,武器大师重击奖励,重击13-20X3,攻击100轮
造成伤害为:12213
3、12战士/7武器大师/1野蛮人 ,双持,初始力量16
bab 20 装备+8力量,武器 反曲刀+5X2(1d4/18-20X2) +1d6火焰 +1d6寒冰
专长:双武器进攻所有专长,武器专攻+1命中,高等武器专攻+1命中,武器大师+1命中,武器专精+2伤害,高等武
器专精+2伤害,重击精通,武器大师重击奖励,重击13-20X3,攻击100轮
造成伤害为:15687
总结:
1、武器大师伤害要强于红龙不少(在当前职业组和下),但是红龙拥有各种属性增加,半龙特性和天生AC,相比武器大师就只有伤害
2、关于双挥和双手武器,单一目标情况下双挥伤害高,但是如果两方都有加速术支持则很难说,而且双手武器的超大顺势斩威力十足,双挥由于每击伤害小,因此顺势斩威力不够,而且为了12战士学高等专精,学不到狂暴野蛮人的超大顺势斩。突破伤害减免的能力也相当差……
3、我曾经尝试将反曲刀替换成弯刀,只造成了13468.5点伤害,副手不拿轻武器的话,惩罚还是很猛的,所以崔斯特之流不值得学习。换成双重剑/武士刀,只得到了12948点伤害,虽然1d10看起来很美,但是重击范围实在太少,不适合武器大师……
4、我最后一次尝试,让红龙来那双重剑,结果有可怜的8103点伤害,主要是因为命中和重击都不够。
5、最后我尝试着将AC提高到了40,结果双手武器大师伤害几乎和双挥武器大师伤害持平。
最后说说决斗家,决斗家可以给细剑附加额外2d6伤害,但是要求不能双持或者拿盾。我不清楚这个附加伤害是否可以通过重击翻倍。但是细剑的一大特性是:就算双手持用,也只能提供力量修正值得额外伤害,而不像其他单手军用武器(比如长剑)是1.5被力量修正值。因此我在计算的时候没有考虑决斗家这个职业。有兴趣地可以测试一下。 多谢提供怪物AC,我还一直在想,角色的BAB到多少比较合适呢...太高了浪费.