每次听到这句都涌起一股悲壮感……
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确实很悲壮,但最后让人像拍苍蝇一样一巴掌给拍死时,我承认我很不厚道的笑了。 欣慰的看到这里锤众很多呀~~ 原帖由 DoDoRaven 于 2011-3-19 03:25 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif确实很悲壮,但最后让人像拍苍蝇一样一巴掌给拍死时,我承认我很不厚道的笑了。
对付这种体积明显大几倍的敌人,我不明白冲上去抡锤子有什么效果,砸哪不是挠痒?由此衍生出巨大化BOSS在游戏里被小型主角一点点砍HP直至死亡的设计实在太扯淡了,还好QTE的出现改变了点局面…… 原帖由 icefcold 于 2011-3-22 11:46 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
对付这种体积明显大几倍的敌人,我不明白冲上去抡锤子有什么效果,砸哪不是挠痒?由此衍生出巨大化BOSS在游戏里被小型主角一点点砍HP直至死亡的设计实在太扯淡了,还好QTE的出现改变了点局面……
抡锤子当然有效的呀。
完全按照规则来的话,雷锤力量翻倍,加百利s8,w5,恶魔王子t5,w7,3+,5++,4wound,那么平均砸个14,5下就砸死了。。。 考虑到加百列在DOW1里面释放的恶魔最终导致这场灾难,他主动寻死赎罪也说不定……
另外,原版主角FC是被Kyras亲自提拔的,他投向混沌的可能性不小…… 估计“正史”最后还是按照sm的剧情走,加百列最后成了战团长。 两条线居然没区别...很没有诚意的... 神靈線不錯
流亡遊俠尋姐之旅
順便把一代 暗黑聖戰神靈族的後續跟
二代主程式一些剩下的人做了交代
雖然裝備唬爛了點