MRainbowWJ 发表于 2006-4-23 10:22:25

人,为什么总是喜欢挖出一个现象的不足而把它的优点嗤之以鼻呢。

driger 发表于 2006-6-23 00:27:23

下面是引用drache于2006-06-22 17:01发表的:
剧情无法和bg相比~至于系统,bg是二版,nwn是半个3.5,更没有可比性。所以,没有黑岛的bioware,只能作出这种没有内涵却华丽的东西。
不过nwn在线实在是很不错,算是一个亮点罢。

没有内涵一词是这样瞎用的么。

请列举一二三来详细解释,否则以上文字没有任何参考价值。

werewolf0 发表于 2006-7-1 19:51:16

内涵是个啥东西?
见仁见智的问题啦~
我只玩到黑域部落,个人感觉剧情确实不如bg和pst……

driger 发表于 2006-7-1 22:07:57

RPG最内涵的地方应该是角色培养,这点还是无冬高。

memphistol 发表于 2006-7-4 19:13:11

都错了,无冬在我看来更接近现实,更富有人情味,魔幻却不失人性,道德系统的完善,它不仅仅是个游戏那么简单,博得除了虚无缥缈的情节,让人在魔鬼中间徘徊,一点没生趣,顺便说一句,你们查一下无冬获得的奖项就知道了它在西方人心目中的地位是不是和博得一样

driger 发表于 2006-7-5 00:40:12

下面是引用memphistol于2006-07-04 19:13发表的:
都错了,无冬在我看来更接近现实,更富有人情味,魔幻却不失人性,道德系统的完善,它不仅仅是个游戏那么简单,博得除了虚无缥缈的情节,让人在魔鬼中间徘徊,一点没生趣,顺便说一句,你们查一下无冬获得的奖项就知道了它在西方人心目中的地位是不是和博得一样

要谈荣誉,BG和Fallout可是西方人心目中数一数二的RPG(有据可查)。

而任何数字化的道德系统,最后难免成为机械化的套路。

yates 发表于 2006-7-6 13:04:52

nwn里最棒的npc:埃莉贝斯怎么只有1有,后面的资料片都没出现,郁闷阿,希望2还能看到她

necvamp 发表于 2006-7-7 15:04:04

怎么变成博得和nwn比了,就剧情来说nwn不比博得,但是nwn的系统确实完善,联网爽极.

driger 发表于 2006-7-8 17:17:43

下面是引用relianni于2006-07-08 13:40发表的:
这是第一个让我感到死亡会带来恐惧的游戏,其他的游戏我从来没怕过要死

因爲这遊戲中你是確實的扮演自己,而不是操控一隊人亂跑。

droganmaster 发表于 2006-7-26 21:47:37

如果真要找出无冬系统的缺点的话,我认为升级时要扔色子是个大BUG。我每次升级都要狂点10分钟左右,如果是Hou中新建一个人物,没个半小时你就别想得到全血的人物。
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