原帖由 神殿边缘 于 2008-8-19 12:02 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
= =|~|~~喔喔...我过急了....
再次下载....
坚信我的 Fiona会坚持到最后的!
......话说句不相关的......无冬的苍白之主总觉得好无力......所谓死灵不就应该是以人海战术才对的吗?........嘛.........总之Fion ...
苍白之主要是像大菠萝那样用的话,那不是不平衡了吗?想想要是召唤出满地的半神荔枝来。
给予起始武器的确有想过是否在对话中进行职业区分奖励这种办法,不过效果不太好,毕竟每个玩家都有自己顺手的武器,我就喜欢阔剑,所以干脆以剧情关系为主,送一个短弩,正好可以用来对付开始时的蜘蛛,模组里装备稀缺也是刻意安排的,在冒险中一点一点地找到装备的这种Feeling我想是很适合角色扮演的要素安排的。
其它职业的话,也是可以过的说,比如我就试过用武僧通了一次,这个模组升级很快,开始时只要度过初期的艰难时期,后面都会越来越顺利的。
呃~我指的不是通过职业来分别给不同武器啦...
是指直接和某老头选择武器...
直接让他问你"你喜欢什么武器"
1.刀刃类
-----<1>.巨剑
<2>.阔剑
.............
2.远程类
.....................
3.钝器类
这样子....做成下拉菜单...自己选一个+4武器开局.....
感觉会方便不少的说...因为初期装备稀少的关系...不少近战就算想学武器专攻也不知道该选哪种吧....想做武器大师的人们大概更郁闷了.....
以上纯属个人建议~^^~~~不用太在意的~~~
=0=,选项这么多,那老人家干脆做个商人吧。
我现在正在用法师试验,果然到中期就挂了两回,好像主要原因还是本人技术差吧
....之前试了下咒法师的人海战术...果然= =||.....还是容易挂....
....不过貌似重生不掉经验喔.....无语中......0 0.....
刚才用圣武士玩= =~~~终于进到墓穴中央了.....OTZ.....
之前每次都在某个大殿就直接被乱刀砍死了.....................................
大墓穴这边各个职业都有突进的技巧,比如牧师可以大胆一点,引来一群亡灵,立即驱散,一下一大片;战士利用强力顺势斩,快刀斩乱麻;法师利用好范围法术,同时要学习高法透的专长对抗骷髅战士和骷髅头领的法抗,同时在对付僵尸领主时要利用它移动慢的特点,先利用模组开始时送的短弓进行消耗,等它的法术吸收,石肤术失效结束后,在用光球,火球,冰风暴等法术炸,最后的木乃伊其实没什么,就是血厚,用火焰法术可以轻松解决。
1.69版的凯的亡灵地宫剧情比1.68版丰富了些,剩下的就是细节了。再来提点建议。
模组对话中的错字仍存在于几个地方:
“幽影布鲁:是的,这是我们的神邸安眠之地。当然,现在它死了。”应为“幽影布鲁:是的,这是我们的神祇(或者改为神主、主神)安眠之地。当然,现在神陨了。”。
“安托万·巴查领主,韦瑟尔·德·盖兹”改为“安托万·巴查领主——韦瑟尔·德·盖兹”更合适。
在模组中后期,其中一个地方有好几个巫妖能不断地施展时间停止法术,使得战斗拖延的时间较长,也可能是主角的运气不好赶上那么多时间停止法术,不过把这个法术改成别的更好。
有个巫妖要主角帮助把结婚戒指送到它的老婆手中,这位老婆我怎么也没有找到,能说下在哪里么?
新增的牧师套装在主角一直到模组结束时数了数显然没有收集齐全,十分怀疑是歼灭某一群怪物后错过了装备,能不能把每一件套装组成部分放到一个怪物身上且周围没有其他怪物,这个怪物可以更变态些,这样战斗胜利后被主角捡到可以当做奖励。
原帖由 锂之垣 于 2008-8-23 17:05 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
1.69版的凯的亡灵地宫剧情比1.68版丰富了些,剩下的就是细节了。再来提点建议。
模组对话中的错字仍存在于几个地方:
“幽影布鲁:是的,这是我们的神邸安眠之地。当然,现在它死了。”应为“幽影布鲁:是的,这是 ...
您说的语病我已经进一步修改了,巫妖们的连环时间停止事件也被修正了,巫妖的老婆其实就是收费站大娘,原模组中需要获得30周年纪念钥匙后才可以触发剧情,牧师套装的确都藏在大型怪物身上,另外我记得水下渔网里有一个,解决结婚纪念日事件后有一个,消灭幽影刺客后有一个,大墓穴一个,等等,算是剧透了。
其它更新见下:
●第三次模组修正:
1.增加了NPC量,进一步充实了各个地区的情节,出现了新的剧情。
2.部分对话触发被进一步修正了。
3.工业区事件的解决难度提升了,各个环节需要更强的逻辑推理。
4.后期增加了新的商人。
5.模组各个部分都适当增加的宝箱的数量.
6.解决了法师职业没卷轴可学的BUG.
7.将中期无用途的预言池修正了,现在,从它这里可以获得更多特殊物品。
8.增加了升级武器系统,初期获得的武器能够随着剧情的发展进行升级。
9.增加了新的恶搞元素。
10.修正了收费站大娘对话中提示不明显的BUG.
11.各个地区的隐秘点增加了。
12.部分怪物的属性被修正了。
喔喔喔喔!~~~~~武器升级系统~~~~~~~
这个大爱^^~~~~
再去试一次~~~~红警2同学辛苦了!~~~~~~~
原帖由 神殿边缘 于 2008-8-25 14:20 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
喔喔喔喔!~~~~~武器升级系统~~~~~~~
这个大爱^^~~~~
再去试一次~~~~红警2同学辛苦了!~~~~~~~
关于武器升级系统,这里做一个剧透,不太了解的玩家可以参考。
针对武器:自然风暴短弩
剧情说明:
首先,角色在地下洞穴二层的古代文字碑文墙的光源出进行解读操作时,也就是与光源对话时,武器得到第一次升级,由低等质量转为正常质量;
然后,角色在遇到阴影商人时,当结束对话后再与之对话,这时触发了隐藏事件,角色可以了解到阴影对此处所知的实情,武器随之第二次升级,由正常质量转为高级质量;
最后,在解决工业区事件后,通过与巫妖工程师的对话,武器得到了第三次升级,由高等质量转为传奇质量。
暂时无法跳级升级武器。
质量的好坏决定了这个武器的攻击加值以及其它属性。