下个资料片必然会开自动法术瞬发IV-IX,到时候牧师BUFF时间也不再是问题了…… 开BUFF其实不是问题,反正长效的早就开好了,短效的一般不来开也就一个DP就差不多了。要开更多的短效的敌人基本数不出来。
千万别开更高的等级了。。。30级够用了,难到40级时高BAB系职业一轮攻击8次?和尚兼个牧师一轮攻击20多次?我现在已经感觉打怪在手抽筋了。 老实说,我一直不觉得牧师的BUFF时间很成问题……毕竟BUFF一次就是1个小时不用休息啊 我怀疑会开到60级,当然后30级用的是EAB规则,然后针对目前20级后每两级一个专长和每3CL多1DC的设定再作些其它调整……YY,接着YY
其实如果把非传奇等级扩展到30,取消目前这些莫名其妙的传奇设定,30级后再给出正常的传奇设定也未始不是一个好主意,关键就是现在这些YY的传奇设定 刚开始说这次的30级 我就认为他们是冲着60 LV去的(魔兽效应没办法的样子……)
不过感觉又想EPIC有不是EPIC规则的设置是在太混乱了……的确还不如把非传奇等级扩展到30
ps:记得以前还见过把20lv每个级分5个阶段的YY,这样传奇前就有100lv了。满足了部分级别con的yy欲 汗 原帖由 Azrael 于 2008-2-16 10:34 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
刚开始说这次的30级 我就认为他们是冲着60 LV去的(魔兽效应没办法的样子……)
不过感觉又想EPIC有不是EPIC规则的设置是在太混乱了……的确还不如把非传奇等级扩展到30
ps:记得以前还见过把20lv每个级分 ...
这是在说DDO吧。。。。DDO怎么说没超过20级时(现在不知道了没关注那个)BAB和攻击链最少不会像这样混乱吧。60级一轮攻击多少次呀,豁免HP要增加到多少呀,法系怎么混呀。
关于BAB的计算方式.
看了半天发贴和回贴,看的迷迷糊糊的, 我记的20级的BAB计算方法很简单啊:纯战系(蛮子,圣武,战士,游侠)的 BAB=职业等级,
纯法系(法师,术士)的 BAB=1/2职业等级,
其他(牧师,德鲁伊, 游荡者,诗人)的BAB=3/4职业等级.
传奇后我就没研究了. 是说将传奇扩展为30级 EPIC规则原本就不再增加供给次数了 即使BAB仍旧增加
问题在于现在的EPIC规则还在遵循以前20lv前的bab和豁免增长,这样才会混乱……
稍微正常点的思路是,EPIC等级前30级,BAB按照基础规则的增长同时增加攻击次数。EPIC后等级无论什么职业奇数级bab+1,偶数级全豁免+1。。。
这样便是变种60级规则(相较于原本的40lv规则) 开60级会出现更变态的附魔吗? 我感觉黑石头原本想做的就是变体60级规则,但是这么一来在XP2未发布前新元素便不那么多,还就是20级前的那些专长,靠多做些新进阶职业什么的来吸引眼球嘛又没这么多时间,所以才会搞出这么一个怪规则来。最不爽的就是两级一个专长,完全乱套了。不知道XP2出来时黑石头有没有勇气把现在的规则推翻重新建立比较标准的60级变体规则