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[资料] AB 与AC

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发表于 2005-11-8 16:08:33 | 显示全部楼层
ps
ac(?):防御等级--->?=Armor Class [s:5]
发表于 2005-11-8 19:29:06 | 显示全部楼层
对的
ab =attack bonus
发表于 2005-11-8 20:07:13 | 显示全部楼层
厄……fan很久前的新手介绍贴吧,没记错的话
发表于 2005-11-30 16:04:06 | 显示全部楼层
伤害1D4的意思不是伤害值取1到4的随即数,楼主错了。

伤害1D4的真正意思是投一次色子,这个色子是个4面色。

也就是说 2D4的意思不是2~4伤害,而是连续投两次(或同时投两个)色子,每个色子都是4面色子。而伤害为两个色子得到的数字之和,如投出了3和 2,那么伤害就是3+2,而不是2~4。

这样解释大概大家都清楚吧。。。。我以前也搞不清楚。
发表于 2005-11-30 17:30:15 | 显示全部楼层
原来是这样啊
 楼主| 发表于 2005-7-3 23:55:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  by Fanlix 转

ab(Attack Bonus):攻击奖励,用于计算是否命中
ac(?):防御等级,用于计算是否被打中

ab和ac是密切相连的,简单的说就是 ab对抗ac
公式: ab+D20 <--> ac


比如你的ab是+10, 敌人的 ac是18
你需要掷D20的色子(1~20),比如你得到12
那么 10 + 12 >18
所以你命中敌人:hit
如果你D20 出来的的数值小于8,那么你打不到:miss


ab和ac只是计算命中,打中了伤害多少就要看damage了
damage和武器密切相关
比如匕首(dagger)伤害1D4:就是1~4点伤害值
命中后你对敌人的伤害就是1~4点


上面说的只是物理攻击的基本计算

还有一些概念
Critical hit :重击:D20 如果投出了20,那么你很幸运,你将有把damage加倍的机会。过程是这样的:
1: D20 D出了20

2:再来一次D20,按照一般命中判断是否命中

3:如果命中,你可以进行重击,

比如上面的匕首(1D4 *2) ,你将获得2倍伤害 2D4

3.5:两个1D4 如果D出3和 2,你的最终伤害值是3+2=5

4:如果第二次掷色子没有命中,那么就算作普通攻击

4.5: 1D4 D出3 , 你得最终伤害 3重击倍数:看武器属性, 乘几就是几(比如巨斧1D12 *3)   = 3D12 重击范围:看武器属性, 没有标明的就是20标明的比如长剑19-20,就是说掷出19和20都算重击keen的武器加倍,keed长剑就是17-20 (有些skill可以增加范围,比如imp critical )重击免疫:比如不死生物你就不要想了,那些骷髅没有你可以重击的地方
        
ab的数值里包含bab(基本攻击奖励)只与等级有关系其它加值,比如+1武器或者+ab武器ac主要看盔甲、盾牌等级或者敏捷值当然 buff也是很重要的
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