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[Build] 牧师build: 用双手大刀的牧师(更新,挑战极限杀戮)

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发表于 2007-6-1 20:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以非常安全的同时砍翻4只balor或pit fiend (要开IPA)
大家发表意见吧~


发表于 2007-6-3 15:32:37 | 显示全部楼层
原来你也在游侠论坛啊~~~~~
我想问一下,防御施法是专长吗,要什么条件才能学
 楼主| 发表于 2007-6-3 16:01:35 | 显示全部楼层
不是专长,施法者都会,但要做专注鉴定。具体看游戏手册或者dnd 3.5玩家手册
 楼主| 发表于 2007-6-5 04:19:46 | 显示全部楼层
1FTR/1RGR/13CLR/5FB 战争领域 白板自身buff
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主手攻击为        +39/+34/+29/+24/+39/                伤害为:2d4+48(15-20X2)

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每一击命中AC为40的怪物的概率分别为
        95%        75%        50%        25%        95%        
重击范围为:主手(30%)
每一击落入重击范围的概率分别为:
        28.5%        22.5%        15%        7.5%        28.5%        
在100轮中,击中对方的次数分别为:
        95        75        50        25        95        
落入重击范围的次数分别为:
        28.5        22.5        15        7.5        28.5        
每一击的平均伤害为:主手52.5( 重击增加1倍,为52.5)
------------------------------------------------------------------------
普通攻击总伤害为:
        4987.5        3937.5        2625        1312.5        4987.5        
重击增加的总伤害为:
        1496.25        1181.25        787.5        393.75        1496.25        

总伤害为:23205
-------------------------------------------------------------------------
实际对宿敌为: 2d4+88(15-20X2)
平均伤害为:[2*(0.95+0.285)+0.75+0.225+0.5+0.15+0.25+0.075]*90.5=411.06
-------------------------------------------------------------------------
ac35的宿敌:5.33*90.5=495.69
ac再低的我就不算了
-------------------------------------------------------------------------
实际游戏建议:1RGR/14CLR/5FB
发表于 2007-6-5 08:19:01 | 显示全部楼层
没有计算重击有效检定么? :)
发表于 2007-6-5 12:09:00 | 显示全部楼层
1RGR/14CLR/5FB
命中没有15牧/1诗人/4红龙高
15牧有常驻神恩+5
另:神能能加6力,和狂怒一样

伤害还是5FB高,有IPA加成
 楼主| 发表于 2007-6-5 14:17:27 | 显示全部楼层
to 5楼:0.285 等等就是算了重击有效检定的重击概率。
to 6楼:13clr就能有+5的DF,前提是有practical caster(施法等级+4)。15牧师多了8级法术,但伤害比1楼的build要低至少1/3,比4楼的低了更多。除非你是pvp,否则ac40就是游戏里怪物的极限。
发表于 2007-6-6 12:12:14 | 显示全部楼层
感觉上真要力量的话 Clr+BBN的混乱组合 替换红龙不错…… 要肉搏bab还是关键 三个中bab增长的凑一起成长性毕竟不好看。当然看牧师DP又是另一回事情了

BBN都不用很高等级,于是CLR的等级可以得到照顾,相对有没有bab16倒是也无所谓。

理论伤害能力,并不能完全代替一个build的综合性能。很多时候具有通用性的build更好用些吧
 楼主| 发表于 2007-6-6 17:08:52 | 显示全部楼层

回复 #8 Azrael 的帖子

其实,牧师本身就是个最强职业,堆出来的build,也只可能比纯肉搏的要强。
所谓综合性,主要体现在一个单人solo游戏,要求一个人尽量是个能应付各种情况的多面手。
而在网络和其他人参与的情况下,专职和团队配合才是体现游戏乐趣的所在
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