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[资料] 无冬头像制作方法

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发表于 2007-3-1 15:23:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
无冬头像制作方法:

一个头像,分别需要5张TGA格式的图片,图片名字和大小分别如下(XXX为任意命名部分,但5个文件必须用同一名称,只是最后这个字母不同):

XXX_H :最大头像,在你创建角色时可以看到,文件名的最后一个字母必须是“H”。
XXX_L :第二头像,在游戏中接下C键时看到,文件名的最后一个字母必须是“L”。
XXX_M :第三头像,在创建人物的小图像和游戏中右上角看到的,文件名的最后一个字母必须是“M”。
XXX_S :一般在佣兵队列中显示,文件名的最后一个字母必须是“S”。
XXX_T :一般在对话框中显示,文件名的最后一个字母必须是“T”。

每张头像,分为“图像部”和“空白区”2部分,上部分为头像部,下部分为空白区(可为白色或黑色),大小分别如下:
H文件:图像部(宽256像素 X 高400像素),空白区(宽256像素 X 高112像素)=(宽256像素 X 高512像素)
L文件:图像部(宽128像素 X 高200像素),空白区(宽128像素 X 高56像素)=(宽128像素 X 高256像素)
M文件:图像部(宽64像素 X 高100像素),空白区(宽64像素 X 高28像素)=(宽64像素 X 高128像素)
S文件:图像部(宽32像素 X 高50像素),空白区(宽32像素 X 高14像素)=(宽32像素 X 高64像素)
T文件:图像部(宽16像素 X 高25像素),空白区(宽16像素 X 高7像素)=(宽16像素 X 高32像素)

原帖:http://game.ali213.net/thread-1203834-1-1.html
发表于 2007-9-11 08:44:01 | 显示全部楼层
不知道BG里面的头像能不能直接用
 楼主| 发表于 2007-9-11 19:48:07 | 显示全部楼层
不能直接用,但可以修改后用。我的网站上有些修改后的BG头像可以下载使用。
发表于 2007-9-11 21:25:17 | 显示全部楼层
BG的头像是110X170和38X60的BMP,对NWN来说太小了,放大后图像质量一般会很低,最好还是拿张大图做。NWN的切一下做成BG的倒很不错
发表于 2007-9-13 15:53:53 | 显示全部楼层
TGA是啥格式= =....
有啥办法能BMP直接转?
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