在上一期的文章中,笔者为各位介绍了几个目前风行欧美的「战役设定」。这些战役设定,或许对于国内读者而言,并不是每一个都那么的有名气;但对于国外的「龙与地下城」玩者来讲,这些战役设定因为都标榜官方(WOTC)认可,所以在许多方面都比较占优势(除了Kenzer and Company出版的「卡拉玛王国」(Kingdoms of Kalamar)以外,其它两项都是该出版社自己的产品)。例如说,如果你对「被遗忘的国度」的战役设定有兴趣的话,你可以在直接到WOTC的网站上直接查询有关下一个「被遗忘的国度」相关书籍的出版日期。另一方面,WOTC网站上也不定时提供一些和「龙与地下城」相关的情报,而这些免费的小东西或多或少 会和这些官方设定扯上一点关系。也就是说,如果你经常要上他们的网站去看新闻或查一些与「龙与地下城」相关的新数据(如最新的规则修正数据),就算你从来没接触过「被遗忘的国度」,你也早晚会知道有伊尔明斯特(Elminster)这个角色的存在 - 因为网站上有他的专栏!
其实除了「被遗忘的国 度」之外,在「龙与地下城」的发展史上,出版公司也发表过无数知名的其它战役设定数据集。当然,这些战役设定有的相当受到玩者们的爱戴,但也有初版不久就夭折的失败作品。由于专栏空间有限,本期笔者将把重心放在目前WOTC(Wizards of the Coast)公司所公认的三个主要西式战役设定(注:「西式」就是中世纪风味、剑与魔法的奇幻世界观。他们另外有名为「东方冒险」【Oriental Adventures】的战役设定,暂时不在此介绍)。这些战役设定分别是「被遗忘的国度」(Forgotten Realms)、「灰鹰」(Greyhawk),以及「卡拉玛王国」(Kingdoms of Kalamar)。为什么说这些作品是「公认」的?如果仔细看这些设定数据书籍,你会发现到它们在封面上印着「龙与地下城」的Logo(这点的差别在于其 他战役设定的授权停留在「D20系统兼容」的层面;但是前面提到的三个作品却是「龙与地下城」的公认世界)。
其实在众多与「龙与地下城」相关的战役设定中,最早出现的并不是「被遗忘的国度」或「龙枪」;就国外TRPG玩者们的认知,第一个为当时「专家级‧龙与地 下城」而写的战役设定,是国内玩者不太熟悉,一个叫做「灰鹰世界」(The World of Greyhawk)的作品。由可比喻为D&D之父的Gary Gygax参与,让「灰鹰」这个战役设定曾经风光一时,但在90年代初期几乎难逃面临被腰斩的命运。但由于死忠派群众的热情支持(以及其它因素上的考量),「灰鹰」得以继续生存下来,并在三版时代脱颖而出,成为少数能够与《玩者手册》「结合」的战役设定。笔者提到所谓的「结合」,就是战役设定的细节, 直接出现在《玩者手册》之中。举例而言,在《玩者手册》第六章,「背景描述」提到的宗教信仰,文中列举出来的神祇名单,几乎大多数都来自「灰鹰」的战役设定。
这个战役设定是最近几年才出现,所以笔者本人对这个系列不是很熟悉。但「卡拉玛王国」和前面提到的「被遗忘的国度」以及「灰鹰」之间最大的不同点,在于它的出版公司,并不是WOTC。出版「卡拉玛王国」战役设定的公司,是一家名为Kenzer and Company的出版社,而「卡拉玛王国」因为出现比较晚,和其它战役设定比较之下,知名度并没有那么高(至少就国内而言)。与3版相容的「卡拉玛王国」玩者指南,也是最近才发售(2002年4月左右)。和「卡拉玛王国」相关的战役设定书籍,笔者尚未有机会过目,所以故无法在此为各位做深入的介绍。不过许 多看过该战役设定的读者,大多认为「卡拉玛王国」是目前公认战役设定中,整体所呈现的感觉最为严谨,也是最接近我们印象中,以宗教政治为重心的中世纪欧洲。这个战役设定的其中一个特色,就是反应「天赋神权」的观念:角色在国家中的职位越高,神祇所赐与的特殊能力越多。相较之下,「卡拉玛王国」中的国王, 因为「天赋神权」的关系,在能力上可能比其它战役设定的同职位角色,握有更多的能力。除此之外,「卡拉玛王国」还有许多特色,无法在此一一提及。有兴趣的读者,不妨透过管道,向国外订购「卡拉玛王国」的战役设定书籍来看看。