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发表于 2006-12-6 13:33:34 | 显示全部楼层
[Heroes of Horror]腐败复仇者

腐败复仇者CORRUPT AVENGER
“我不在乎这会对我造成什么,我只在乎我能对他们做什么。”
——绍万•印记者,一名腐败复仇者

腐败复仇者注定为战斗而生,他亲身经历过暴力所能导致的毁灭后果。他生存了下来,但他身边有些人并不那么幸运。因此,他发誓对任何造成他失去亲友的人或东西进行报复,无论那是一个特定的个体还是某些典型的生物种类。为了复仇他接受任何代价,即使丧失灵魂也在所不惜。濒临死亡只会让他更强大。

成为腐败复仇者

成为腐败复仇者的要求很少。这个职业通常会有一些战斗职业背景,但即使是一名高等级的法师或者术士也可以符合要求。相当程度的堕落是对这个职业最严格的要求 ——足够使一个人物经历过道德和身体上的衰退。通过宣誓复仇并且遵循腐败复仇者的路线,这个人物可以开始将这种缺陷转化为自己的优势。

进阶要求
阵营:非邪恶
基本攻击加值:+6
污染:中度腐败
职业特性

你对复仇的渴望驱使着你。加之在追寻目标的过程中,你自愿受到污染,你的能力得到了提升,从你与仇敌战斗时暴怒的感觉,到你所施展的法术。

施法:你有能力施展少量奥术。要想施展一个腐败复仇者法术,你的腐败值必须等于或大于该法术等级。额外法术量由10+你的腐败值的数量决定,抵抗这些法术的豁免难度等级为10+法术等级+你的魅力调整值。当你在某个等级获得0个每日法术时,你只能通过高腐败值获得额外法术。你如同一名法师一样准备和施展法术;你的法术列表如下。你也可以准备和施展腐败法术(见125页)。

你将腐败复仇者法术记录在法术书中,与法师相同。在1级时,你的法术书包括两个1级法术,你可以从90页的腐败复仇者法术列表中选择。每当你获得一个腐败复仇者等级,你在法术书中加入两个新的法术,其等级必须为你可以施展的法术等级。任何时候,你都可以把在其他腐败复仇者法术书中找到的法术加入你自己的书中,而且你也可以从其他人物的法术书(比如法师或者WUJEN的书)把法术加入你自己的书,只要该法术出现在你的职业法术列表上。

穿甲施法(Armored Casting):由于腐败复仇者法术对姿势成分的要求相当简单,你可以在穿着轻甲时施展腐败复仇者法术,而不会受到通常的奥术失败几率影响。然而,穿着中甲或重甲,使用盾牌毫无疑问都会对具有姿势成分的法术(大多数都有)带来正常的失败几率。即使穿着轻甲,也会为其他职业的奥术带来正常的奥术失败几率。

侦测誓敌(类法术)(Detect Sworn Foe(Sp)):你具有侦测你的誓敌是否存在的类法术能力。这个能力在距离、范围和持续时间上都类似于侦测邪恶法术(见玩家手册218页)。在第一回合专注之后,你可以确定是否有誓敌出现在这个区域中。第二回合,你可以确定此区域中敌人的数量和其中最强者的能量(如同侦测邪恶)。在第三回合,你可以确定每个敌人的力量和位置。

誓敌(特异)(Sworn Foe(Ex)):在1级时,你必须选择一种特定类型的怪物或者一个组织作为你的誓敌。你不能选择一个宽泛的种类,比如异怪,而必须选择单个生物种类,比如熊地精。在对抗你的誓敌时,你在唬骗、聆听、察言观色、侦察以及野外生存检定中获得+2奖励。该奖励在4级时增加为+4,7级为+6,10级为+8。与巡林客的宿敌不同,你攻击誓敌时不获得伤害加值。

取而代之的是,无论何时,当你在战斗中面对誓敌的时候,你都会进入一种类似狂暴的暴怒状态。你的力量和体质属性获得+2奖励。这种暴怒持续轮数等于你的腐败值,或者直至你的视线里(或者在60尺内,如果他们隐形或者用其他方法躲开你的视线)不再有誓敌。在暴怒结束之后,你必须通过一个强韧豁免检定,难度等级等于15+你处于暴怒中的轮数。如果你豁免失败,你的腐败值增加1。

抑制污染(Taint Suppression):尽管在你的生涯中你可能会积累比较高的腐败和沦丧值,但这些污染并不会立刻被旁人观察到。你的沦丧只表现在精神症状的正常范围内,但你可以将任何身体上的腐败症状用内在腐败症状替代。如果你进入了一个被污染的区域,你的腐败马上展现在外表,而同时你也重新获得原已被交换成为内在腐败的身体症状。这些身体症状在你离开污染区域1d4天后消失。除上述情况外,旁人无法通过外表来分辨你是否腐败。

污染打击(特异)(Tainted Strike(Ex)):从2级开始,你可以向一次近战攻击注入你的污染能量,将你的1/2职业等级加到此次攻击造成的伤害中。如果你打击的生物免疫污染效果(比如亡灵生物或具有邪恶亚种的生物),则污染打击无效。

2级时,你可以每天使用该能力一次,6级时每天两次,10级时每天三次。

冷酷决心(特异)(Grim Resolve(Ex)):从3级开始,你在所有豁免检定上获得等同于你魅力加值(如果有)的奖励。该奖励不能与其他允许你将魅力加值添加到豁免的效果(比如圣武士的神恩)叠加。

凶猛暴怒(特异)(Frightful Fury(Ex)):从5级开始,当你面对誓敌并进入暴怒的时候,位于你周围30尺范围内的所有敌人都必须通过一个意志豁免检定(DC 10+你的腐败复仇者等级+你的魅力调整值),否则将会进入战栗状态,在攻击、豁免、技能和属性检定中受到-2惩罚。

丧志暴怒(特异)(Unnerving Fury(Ex)):当你到达9级时,你的暴怒变得更加恐怖。位于你周围30尺内的敌人如果没有通过一个意志豁免检定(DC 10+你的腐败复仇者等级+你的魅力调整值),便会进入丧志状态,在攻击、豁免、技能和属性检定中受到-4惩罚。

表5-3:腐败复仇者 生命骰:D12
等级 基本攻 强韧 反射 意志 特殊 施法
击加值 豁免 豁免 豁免 1级 2级 3级 4级
1 +1 +2 +0 +0 穿甲施法,侦侧誓敌 0 - - -
誓敌+2,抑制污染
2 +2 +3 +0 +0 污染打击1次每日 1 - - -
3 +3 +3 +1 +1 冷酷决心 1 0 - -
4 +4 +4 +1 +1 誓敌+4 1 1 - -
5 +5 +4 +1 +1 恐怖暴怒 1 1 0 -
6 +6 +5 +2 +2 污染打击 2次每日 1 1 1 -
7 +7 +5 +2 +2 誓敌+6 2 1 1 0
8 +8 +6 +2 +2 - 2 1 1 1
9 +9 +6 +3 +3 丧志暴怒 2 2 1 1
10 +10 +7 +3 +3 誓敌+8,污染打击3次每日 2 2 2 1

本职技能(2+智力调整值每等级):唬骗,攀爬,专注,交涉,威吓,跳跃,知识(本地),聆听,骑乘,察言观色,侦察和野外生存。

堕落圣武士

在恐怖战役中极为常见的是,圣武士们过于痴迷于消灭某一类特定的邪恶敌人,而造成他们失去了善良的立场。也许还算幸运,通过成为腐败复仇者,他们可以重新获得某些能力,或者获得替代品。成为腐败复仇者的堕落圣武士将获得如下的能力,根据人物拥有的圣武士人物等级而有所不同。

1-2:污染打击1次每日。(该打击次数与腐败复仇者2级所获得的能力相叠加。)
3-4:圣疗。每日一次,你可以使用此超自然能力来治愈自己,可治愈的伤害量等于你腐败值的一半+你腐败复仇者与圣武士的总等级。
5-6:你再获得一次额外使用污染打击的机会。此外,你的誓敌奖励增加+2。这些奖励于来自腐败复仇者职业等级的奖励叠加。
7-8:额外污染专长。从119页的污染专长中任意选择。你必须满足专长的要求。
9-10:死亡丧钟。每当你使用致命一击(coup de grace)杀死一个活的生物时,你获得死亡丧钟法术的好处(见玩家手册217页)。此外,你再获得一次额外的污染打击。

腐败复仇者法术列表

腐败复仇者的法术列表如下。

1级:惊恐术Cause fear,侦测魔法 detect magic,侦测毒素 detect poison,侦测污染* detect taint*,侦测死灵 detect undead,丧志术 doom,忍耐元素 endure elements,魔化武器 magic weapon,阅读魔法 read magic,抵抗术 resistance
2级:熊之耐力 Bear’s endurance,公牛之力 bull’s strength,黑暗术 darkness,死亡丧钟 death knell,伪命术 false life,抵抗元素 resist energy,群体惊恐术 scare,粉碎音波 shatter,飞虫走兽 summon swarm,隐匿阵营 undetectable alignment,吸血鬼之触 vampiric touch
3级:降咒 Bestow curse,深度黑暗 deeper darkness,侦测谎言 discern lies,解除魔法 dispel magic,恐惧术 fear, 高等魔化武器 greater magic weapon,加速术 haste,防护元素 protection from energy,移除诅咒 remove curse,缓慢术 slow,死者交谈 speak with dead
4级:仇恨斗篷* Cloak of hate*,极度绝望 crushing despair,防死结界 death ward,弱能术 enervation,艾伐德黑触手 Evard’s black tentacles, 行动自如 freedom of movement,魅影杀手 phantasmal killer, 命运断言* pronouncement of fate*
*新法术 (见恐怖魔法,自125页起)

扮演腐败复仇者

心无旁骛地致力于消灭你的誓敌这一信条决定了你的行动以及反应,吞噬了你的思想,并让你夜不能安寐。大多数腐败复仇者是严酷而阴沉的,但有少数设法表现出愉悦、欢笑的一面,在喜悦中也会畅饮,但同时他们精明的双眼仍然在关注着敌人的踪迹。

战斗

你想要近身战斗,特别是在面对誓敌的时候,你可以处在暴怒状态中并且使用污染打击。你的生命骰有优势(D12),在暴怒中你还有体质奖励,这些帮助你弥补由只能穿轻甲而导致防护等级较低的劣势。

在对抗非誓敌的对手时,或者在需要一些计策的情形下,你更倾向于留守在后方,用法术软化你的敌人,至少在战斗前先这样做。与恐惧有关的法术(惊恐术、丧志术、群体惊恐术等)可以帮助你把大群的敌人分散开,而增强自己的法术(公牛之力、熊之耐力、伪命、加速术及其他)可以改善你的近战表现。

当你到达本职业最高级别时,你的法术有时足以从远距离安全地杀死敌人(魅影杀手),你可以使用多次污染打击,而且你可以在你刚进入近战时就削弱敌人,这归功于你的丧志暴怒能力。

发展

成为腐败复仇者是一个相当直截了当的过程,你几乎不用做什么决定来满足职业要求。如果你的基本攻击加值足够高,你所需要做的关键内容就是将你的堕落程度增加到中等水平,无须努力消除它。你可以把这一过程想成是让你所感受到的愤怒和悲痛在你心中溃烂,在它驱使你不断带来更多绝望的同时,你的身体也要付出代价。

在你提升等级之后,你的悲痛和愤怒会继续燃烧,但你已经找到了一条途径,可以把它们疏导到外界,如此你的腐败就会不再扭曲和摧残你的身体了。取而代之,它打击你的敌人,以削弱对手的魔法展现自己,并将恐惧植入周围人的心中。

在理想的情况下,对誓敌的选择应该以故事内容为主导,基于你过去的经历——你以往冒险的经历或者是你开始游戏前的背景。也就是说,正确地选择一个可以让你持续对抗的誓敌是很重要的,他们很可能会一直穿插在此职业十级的历程中,或许还要更久。不要害怕在事先跟你的DM商量好这一点。从人物角度来说,选择黑布丁怪可能是很有意义的,但除非你的DM在进行一个极其特殊的战役,不然在你的人物发展过程中,黑布丁不太可能是个有价值的誓敌。那些通常以职业等级进化的怪物都是些好选择,因为他们很可能在长时间内出现,而且会在你整个职业生涯中始终拥有高度挑战性。

资源

你自给自足。你不需要别人的帮助,而且即使他们提供帮助你也不会接受——当然他们也不会这样做。你看起来总是能找到你要的东西,或者在你需要的时候得到它。其他腐败复仇者不会对你有丝毫责任感,你也是如此。你只靠自己。

世界上的腐败复仇者

“绍万已经走得太远——他的消灭邪恶的渴望使他自己变得邪恶。”
——阿尔韩德拉

反英雄和真正的恶棍只有一线之隔,特别是当反英雄和英雄具有相同目标,但采取的手段不同时。腐败复仇者无法停止的复仇渴望可以使他变成一个有趣的对手,他能唤起玩家的同情心,就算他们势不两立。这种令人同情的反派是恐惧的一个重要来源,并且可以增加恐惧战役的深度。

组织

腐败复仇者没有组织,该职业的成员都意图独自行动。他们对彼此没有特别的想法,除非是具有相同誓敌并且发现他们的目的可以相互协调的(很罕见的情况)腐败复仇者。

腐败复仇者一门心思地向他们的誓敌寻仇,而这种复仇任务规定了他们的生活方式和日复一日的活动内容。一个发誓向邪恶男爵及其爪牙复仇的复仇者可能不会四处游荡,除非是为了躲避男爵的士兵追捕,而潜伏在男爵领地内的小镇或野外地区里。与之相反,一个发誓向吉斯扬基复仇的复仇者,可能会遍历众多无穷无尽的位面,进行着他永不结束的消灭所有邪恶的吉斯扬基的任务。

大多数情况下,在民间传说中,腐败复仇者的故事都是警世传说,它被用来教导人们不要让复仇的渴望吞噬一切。比如,塔里巴尔-伊萨维斯在他姐姐被一名巫妖毁灭后成为了一名腐败复仇者。他想要毁灭所有巫妖的任务导致他自己也希望成为不死生物,这是为了在他的肉体死亡以后继续他的任务。

NPC的反应

不管是随意一瞥还是仔细的外观检查,很少有人能鉴别出腐败复仇者。那些曾经花时间与腐败复仇者接触的人,几乎都不喜欢与这些严酷的为仇所困的陌生人谈话。当遇到腐败复仇者时,大多数NPC都会以一般的态度开始,一旦他们与该人物交谈并体验到他强迫性的本质时,态度就会转变为不友好。

有些人物倾向于实现高度正直的理想并且意图清楚他们所遇到的一切腐败,他们是腐败复仇者的天敌。他们可能不会对某个特定复仇者的目的有异议,但绝对不能容忍他们所采取的方式和他所愿意付出的代价。这类人物总是包括圣武士、圣灵净化者(purifiers of the Hallowed Doctrine,本章稍后所描述的一个进阶职业)、以及其他英雄人物。以腐败复仇者的视角看来,只有在这些人阻止他的复仇任务时才会与他们发生联系——其他时候,他们的憎恶并没有意义。

腐败复仇者知识

拥有知识(奥术)的任务可以研究腐败复仇者来获得更多的关于他们的信息。
DC 10:一些人被强烈的复仇渴望所驱使,他们信奉并拥有邪恶的魔法。
DC 15:腐败复仇者是一些立下誓言复仇并从中获得力量的人——那些力量似乎是从他体内溃烂的邪恶力量中形成的。
DC 20:腐败复仇者信奉邪恶的污染,并且运用它的能量来增强自己的法术以及提高自己在战斗中的危险性,特别是在面对他们的誓敌时。
具有知识(本地)或吟游诗人逸闻知识的人物可以使用这些能力来了解一个特定的腐败复仇者或者发誓报复一个本地组织或怪物的腐败复仇者。

游戏中的腐败复仇者

腐败复仇者是没有组织支持的孤行者,他们可以被放在任何进行中的战役里,而无须过多解释。如果之前你的战役中没有采用污染的概念,腐败复仇者可以用来引入它。可能是某些恶魔的袭击毁灭了一个遥远的小镇——留下一个幸存者,他成为了腐败复仇者。当PC们历尽艰辛来到这座已经成为废墟的镇子,那个已经充满了污染的幸存者,也许就会成为他们遇到的第一个受污染的人物。他的出现可以使玩者习惯污染的机制,而且能在现有战役中引入一个以恐惧为基础的故事。

如果一个玩家人物采用了腐败复仇者职业,帮助他选择一个誓敌是很重要的,在战役的剩余部分(或者至少是在这个人物生命的剩余部分)它都应该是个有趣的对手。一旦你帮玩家选择了一个适合的誓敌,请保证在每次的冒险中都至少出现一次适当水平的该种敌人,这样能让玩家一直认为他做出了一个有价值的选择。一般来说,与PC复仇者相比,一个NPC腐败复仇者可以将誓敌范围定得更窄。事实上,他的誓敌可能就是玩家人物本身!

改编

在你的战役里,自定义腐败复仇者的重要机会之一,就是考虑让人物在进阶本职业的时候进行复仇宣誓。如果你的战役中有复仇之神(比如被遗忘的国度中的豪尔Hoar,神与半神一书中埃及神系的雷-霍拉克提Re-Horakhty,或者甚至是核心神中的圣库斯伯特),你也许可以要求在该神的神殿中起誓,同时有一名该神的牧师做见证,从而使这个职业获得一个特定神祗的许可。如果你倾向于不在战役中使用污染机制,那么你可以修改复仇者的能力,使他们从神祗的许可中获得力量的补偿。

遭遇示例

腐败复仇者通常是单独的遭遇。一个NPC复仇者可能是在猎杀PC们、他们所关心的人或者PC们也在猎杀的怪物时发生遭遇。在PC们喜欢靠口舌开路的时候,腐败复仇者对肉体报复的重视可以使得一场遭遇峰回路转——复仇者杀死的人物可能是PC们获得信息的来源。

EL 8:绍万•印记者是在一次少见的卓尔对地面攻击中的唯一幸存者。他在攻击中严重烧伤,却把那场战斗中的伤疤当作骄傲,他边用手指划过伤痕,边冥思着他将会对他遇到的下一个卓尔所施行的惩罚。他把大部分时间都花费在地下,游荡在故乡废墟附近的天然洞穴中,寻找着任何卓尔的踪迹。

EL 15:凯吉拉•德•冈内瓦曾是一名高贵善良的圣武士,因面对重重困难时英勇的胜利而闻名。她的转机出现在一次在星界位面的冒险中,当时她的冒险伙伴们(包括她的丈夫)都被一个吉斯扬基劫掠团残杀。现在凯吉拉发誓对所有吉斯扬基复仇,并且期望能有一天亲自征服它们强大的巫妖皇后。她旅行在世界各地,穿梭于各个位面,希望能够在所有地方消灭“基斯扬基瘟疫”,她这样称呼它们。

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 楼主| 发表于 2006-12-6 12:56:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
[翻译]吉斯之眼这是Wizard of the Coast官方网站上小说连载栏目里的一个短篇。原文可以在官网免费下载。
http://www.wizards.com/default.a ... amp;dcmp=ILC-RSSDND

The Eyes of Gith
吉斯之眼
作者:James Wyatt
翻译:Zeranix



他们就在附近——凯吉拉能闻到他们。

她的嘴角挤出一抹冷酷的微笑。她回想起曾经有一段时间,任何邪恶的生物都会使她产生这种警告式的嗅觉——一种燃烧的臭味,如同来自某些下层位面的硫磺余味。以前曾是这样。

现在,只有吉斯扬基才能刺激到她的鼻腔。但她说自己可以在一里开外就闻到他们,而且这可能也不仅是夸口而已。不只一次,当他们走出星界想要袭击她的时候,她都已经利剑在手,做好了对付他们的准备。

是的,她已经丧失了对邪恶气息的敏锐嗅觉。她已经丧失了曾流淌于手臂、利剑以及心中的神圣能量,无法打击邪恶的奴仆。她已经丧失了许多她曾经依赖的东西。

她失去了保隆,陪她走过十年岁月和成百次冒险的忠诚伙伴。

作为回报,她得到了——什么?她静静地啐了一口,只是模糊地注意到,吐到脚边冰冷石头上的鲜血。

她得到了一种强烈的仇恨,流淌在她的血管里,如同之前拥有的神圣能量。她得到了一种从不熄灭的对复仇的渴望。

她得到了如同复仇女神飞舞的刀锋般的暴怒,当她把自己的满腔怒火宣泄而出并开始战斗中横冲直撞的时候,即使最凶狠的吉斯扬基也开始颤抖。

她得到了一种从内部侵蚀她的仇恨。

凯吉拉蹑手蹑脚地前进,侧耳捕捉着一切声音。她在移动时用右手持剑,双眼则茫然地观察着通道墙壁上蔓延着的巴洛克式雕刻。她怀疑这座地下堡垒不是吉斯扬基们建造的,但他们已将其据为己有。画像在她眼角不断闪过,只是偶尔给她留下印象——它们都有类似的主题,用充满血腥暴力的场景描述着吉斯扬基对夺心魔主人们的反抗。

她突然停了下来。一幅浮雕与众不同:对领导起义的战士吉斯的特写。凯吉拉以前从未见过有如此图案的吉斯扬基艺术品。它们大多表现乏味、程式化,但这个不是。吉斯看起来就像一个真的女人,包括她那件伤痕累累的盔甲的每个细节。

不过真正吸引凯吉拉注意的是那双眼睛。它们在仇恨中燃烧,在充斥整个反抗过程的暴力激情中燃烧。在很长一段时间里,凯吉拉忘我地凝视着那双眼睛。

在她还没有意识到自己在做什么之前,她已经用双手握紧了剑。吉斯扬基从她两边出现,每边两个,他们在空中现身,从离她几尺的地方冲锋而来,手中的银剑在凯吉拉的提灯灯光照射下闪闪发亮。凯吉拉把她的剑向最近的一个对手头上劈了下去,但他挡开了她的剑刃。她不禁苦笑。她的攻击应该可以把一个低等战士劈成两半。这次要苦战一场了。

她展转腾挪,在错综复杂的钢铁之舞中招架着四把银剑,但另外两个吉斯扬基又随后出现——是黑网魔巫(blackweave warlock),凯吉拉猜。他们是些用邪恶法术来支援这些骑士的死灵法师。她的脉搏开始加速,尽管她已经干掉了一名骑士,并把他流血的尸体抛向了一名施法者。

暴怒在她头脑中炸开,涌如她的肌肉,并从她嘴中以不成语言的尖叫爆发出来。

显然,所有的吉斯扬基都开始颤抖——最近的两个退了一步,凯吉拉乘势追击,如疾风般砍倒了他们。现在只剩下一个骑士了,他小心翼翼地兜着圈子,同时两个魔巫向凯吉拉射出滋滋作响的紫黑色的黑暗箭。

黑暗侵蚀着她的身体和灵魂,在她身体中散发出一阵空虚和绝望。她在疼痛中转回头,一瞬间,她的眼睛又凝固在了吉斯的眼睛上,之后她觉得狂暴的感觉在她身体里再次爆炸,击退了黑暗。她喊出了一些有魔法的词语——在她还沐浴在圣武士的神恩中时,她一定会觉得这些词污辱了她的耳朵——吐出她的绝望,并把这副重担丢到对手背上。她可以看到他们在重压之下萎靡不振,于是她笑了。

那个骑士现在正在接近,凯吉拉冲过去截击他。她压低头,用肩膀撞他的腹部,猛击他的肠胃,然后把他举离地面,向吉斯旁边的墙扔去。她退后一步,把长剑插进他的胸膛,直到铛地一声打到石墙。

“加斯-卡啊 度’沙克乎特 卡-吉斯’沙伊,”一个魔巫喃喃道,他的眼睛睁得很大。凯吉拉从未学习过誓敌的语言,但魔巫脸上的某些东西从侧面说明了这些词语有多重要。她对咏诵咒语的魔巫怒目而视,然后跑向另一个,在他妄图施展另一个法术的时候割断了他的喉咙。

她转身面对最后一个对手。在她杀死他同胞的时候,他在后退,现在已经接近她手中灯光的边缘。他的脸藏在阴影里,凯吉拉的眼睛无法看透。她把剑握在身前,遥指魔巫的心脏。

“你刚才对我说什么?”她命令道。“告诉我,在你死在我剑下之前。”吉斯扬基没有回答,凯吉拉前进一步,吊在她肩上的提灯将光线投到他脸上。

他的眼睛从凯吉拉脸上转开,朝向她身边的雕刻。

“告诉我!”凯吉拉吼道。

魔巫的嘴唇无声翕动了一会,然后他再次开口说道:“你在与吉斯本人的愤怒战斗。”他悄声说。

凯吉拉向前突进,于是最后一个吉斯扬基也死了。

她的愤怒却没有平息,她冲回高雅的雕刻前。“你!”她喊到,用她的剑指着吉斯的心。“整个该死的种族都是你的错!”她怒视着浮雕,好像在等着对方反驳,但吉斯之眼只是对她回视,它们的愤怒像镜子一样反映着她自己的愤怒。

她再次向前冲,把剑插进雕刻的胸膛。当剑深入石墙,冰冷的恐惧感抑制了她的暴怒,把她拉进其后。在黑暗淹没她之前,她看到的最后一件事物,就是雕像的眼睛,它们的瞳孔因暴怒而张大。

凯吉拉漂浮在冰冷的黑暗中,她的提灯也无法照亮。黑暗像寒冷的血肉压迫着她的皮肤。她无法分辨自己的肢体是否还能回应大脑的命令。她试着转身,跑动,以及把手放在脸上。黑暗毫无变化,包裹着她的持续的压力也是如此。她开始四处划动她的剑——或者她至少试图这样做。她仍然不知道肢体是否有所回应。

凯吉拉·德·冈内瓦。这个声音可能来自她脑中,或是她耳中,她不能分清。那声音很安静,但干瘪刺耳、令人烦躁。它听起来就像是枯萎的已死物体,比如木乃伊或者巫妖的声音,但事实上,它们是不可能有声音的。

“你是谁?出来!” 凯吉拉连自己的声音都听不到。

你追踪我许久了,可是你不认识我?

“吉斯?”凯吉拉试图再啐出一口,她很想知道她嘴里是否有血可以吐出来,还有它将会落在哪里。“你希望我相信吗?就算吉斯扬基也不相信你还活着。”

有些相信。

一阵新的恐惧感在凯吉拉的喉部涌起。她知道吉斯扬基中关于吉斯的传说:他们的反抗军领袖失去踪影,去了地狱深处,而且再也没有回来。在她那里,一个半龙半炼狱魔宣布吉斯扬基和红龙种族达成了一份协议。大多数吉斯扬基认为这份协议已由吉斯的生命之血密封,但也有些坚信她幸存了下来,而且有朝一日将会重新回来领导她的人民。

那么我在地狱吗?凯吉拉想。

这里的感觉像是地狱吗?压在她皮肤上的柔软的黑暗变化为锯齿状的利刃,这使得凯吉拉尖叫。她觉得自己的身体叫好像一个巨大的伤口,血液从每一个毛孔渗出,她自己就变成了痛苦本身。

她不知道持续了多久。她不断地尖叫,连喘息的机会都没有。她想她一定会死,但死亡没有降临。一阵永恒的折磨来临了,然后它结束了。她的神经在这种记忆下兴奋起来,反抗着黑暗重新变得柔软寒冷的触碰。

然后火焰在黑暗里爆炸。凯吉拉的感官认为,在痛苦面前,这光亮只是一瞬间,即使火焰在灼烧她的皮肉,吉斯的面容仍然映刻进了她的眼中。凯吉拉花了几秒钟才意识到,她看到的脸是墙上的雕刻,而不是活在地狱某处的吉斯——随这种意识而来的,是对她当前所处危险的警觉,它来得很迟了。她从腰带上摸索出一支日光棒,并把它点燃,尽管此时一个吉斯扬基的剑咬进了她的肩膀。

她还在通道里,倒在雕刻前的地面上。她曾经离开过吗?她的提灯已经熄灭了,而她的巨剑已经破碎,掉在吉斯的石头脚下。她身上千疮百孔,鲜血淋漓——不,只是看起来像,像数以万计的微小剃刀的成果,但其实只是在她明显处于无助状态时,几次准确的打击造成的。她的皮肤和装备都被烧焦,但她还没死。

她手中日光棒的光亮暴露了她周围的一群吉斯扬基:近处有四个骑士,远处攻击范围之外迂回着两个或三个施法者。她从地上拣起断剑的剑柄,跳着站了起来,同时向任何可能还能听到她倾诉的神祈祷,希望自己的感觉恢复得还不太晚。吉斯扬基们似乎对她的突然苏醒有些迷惑,在惊讶可能还有一点恐惧中蹒跚后退。

凯吉拉愤怒地盯着手中破碎的巨剑。先解决最重要的问题,她想。她突然跳向最近的骑士,挥舞着断刃划过他的咽喉,然后在他倒下的同时从他手中抓过银剑。令她意外的是,她感到那柄剑在她手中飘动,在她挥舞的时候,它自己会保持平衡——就像它的吉斯扬基主人运用的时候一样。不过,她没有时间探究这个意外的好运了。其他三个骑士看到她的暴行,怒不可扼地围了上来。吉斯扬基认为他们的银剑是神圣的信物,凯吉拉知道,他们更不会容忍她用银剑向他们反戈一击。

“试试阻止我,”她边嘟囔着边砍倒了三名骑士。银剑在她手中简直就像歌唱一样。施法者向她掷出火焰和黑色的闪电,但她轻松甩脱了他们软弱无力的法术,按顺序一个个接近他们,直到所有的敌人都倒下为止。

她站在最后一个倒下的敌人身上,他则抬头看着她,他的力量正在向地面上倾泄。他的声音是最微弱的低语,但凯吉拉听到了每一个音节,清晰得就像她在头脑里听到的吉斯的声音。

“达那阿乌’艾-卡阿 安-塔尔曼’乌克哈。”

凯吉拉挥起银剑,深深插入魔巫瘦骨嶙峋的胸膛,然后转头向后,同时发出一声充满愤怒和悲痛的长啸。她一脚把吉斯扬基魔巫的尸体踢开,跪倒在地,把夺来的银剑插进了自己的胸口。

吉斯之眼充满蔑视的俯视着她,映射着凯吉拉的愤怒。但这些石头没有展现出她的痛苦和悲痛,这些感情的力量所能造成的伤害,远比上万的刀锋或者成千的银剑所造成的更强。因为她明白了魔巫的遗言,比任何诅咒都恶毒:

“你也已经是我们中的一个了。”


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资料

-- Kejira deGannevar 凯吉拉•德•冈内瓦
page 92 of Heroes of Horror:

Kejira deGannevar

CR 15
Female human ex-paladin 6/corrupt avenger 9
LN Medium humanoid
Init -1; Senses Listen +2, Spot +2
Languages Common
AC 18, touch 10, flat-footed 18
hp 126 (15 HD)
Immune fear
Fort +12, Ref +6, Will +9
Weakness must reroll concealment, miss if either roll misses; dazed for first round of combat if surprised; frightened by dragons (Will save, DC 14 + dragon's CR, to resist)
Speed 30 ft. (6 squares)
Melee +2 extraplanar humanoid bane greatsword +22/+17/+12 (2d6+8/17-20) or Ranged +2 composite longbow +16/+11/+6 (1d8+6/×3)
Base Atk +15; Grp +19
Atk Options sworn foe (githyanki) +8, unnerving fury, tainted strike 4/day (+4 damage), Cleave, Great Cleave, Debilitating Strike (melee attack deal 2 points of Con damage, 4/day), Point Blank Shot, Power
Attack, Precise Shot, Surge of Malevolence (+9 on attack roll, save, or check, 1/day), Tainted Fury (+30 hp, gain 1 tainted smite [+15 damage], 30 rd., 1/day)
Special Actions lay on hands 30 hp, 1/day

Combat Gear arrow of extraplanar humanoid slaying, potion of cure moderate wounds

Corrupt Avenger Spells Prepared (CL 9th):
4th--crushing despair (DC 15), enervation (+14 ranged touch), freedom of movement, pronouncement of fate* (DC 15)
3rd--bestow curse (DC 14), discern lies (DC 14), dispel magic, haste, protection from energy
2nd--bear's endurance, bull's strength, death knell (DC 13), resist energy, undetectable alignment, vampiric touch (+19 melee touch)
1st--cause fear (DC 16), detect magic, detect taint*, detect undead, doom (DC 16), resistance

* New spells described later in Heroes of Horror chapter 5
Abilities Str 18, Dex 9, Con 14, Int 10, Wis 14, Cha 12
Corruption 30 (severe), Depravity 17 (moderate)
SQ corruption symptoms (internal corruption, chronic illness, dead eye), depravity symptoms (moderate phobia [dragons], disoriented), taint suppression
Feats Cleave, Debilitating Strike*, Great Cleave, Improved Critical, Point Blank Shot, Power Attack, Precise Shot, Surge of Malevolence*, Tainted Fury*, Weapon Focus (greatsword)

* New feats described later in Heroes of Horror chapter 5

Skills Concentration +20, Diplomacy +21, Ride +3, Sense Motive +16

Possessions combat gear plus +2 mithral breastplate, +2 extraplanar humanoid bane greatsword, belt of giant strength +4, ring of protection +1, +2 composite longbow (+4 Str bonus) with 20 arrows, amulet of natural armor +1, cloak of resistance +1

Spellbook prepared spells plus 4th--death ward, phantasmal killer; 3rd--slow, speak with dead; 2nd-- false life; 1st--read magic

Sworn Foe against githyanki, Kejira gains a +8 bonus on Bluff, Listen, Sense Motive, Spot, and Survival checks.

She can detect sworn foes within 60 feet at will. Whenever she faces githyanki in combat, she adds +2 to her Strength and Constitution scores for 30 rounds. At the end of her fury, her corruption score increases by 1 if she fails her Fortitude save. While she is in this fury, opponents within 30 ft. must succeed on a DC 20 Will save or become unnerved (-4 penalty to attacks, saves, and checks).

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