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[新闻资讯] TOOLSET素材演示片段中展示的一些新特性

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发表于 2006-8-25 19:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
片段下载地址如下:
http://www.sunnyinteractive.com.cn/nwn2/xgxz.asp?id=176
希望新的TOOLSET能激起大家做MOD的热情



改变房屋大小和颜色
在过去,NWN中的房屋种类少,并且还是固定的几个模型,造成玩家从一个城市到达另一个城市时视觉上没有太大改变,并且也容易造成审美疲劳

新的TOOLSET中,只要简单的修改三个参数(长,宽,高),就能达到改变房屋大小的效果




另一个显著的改变就是修改颜色,很多造MOD的朋友,通常都想让城市富有生气,又或者想通过颜色,徽章等来区分不同阵营,不同阶层,现在TOOLSET将可以在调色盘中为房屋调不同的颜色



地表
在NWN中,地表的单位是tileset,就是我们在TOOLSET中见到的那一个个方格,每一格就是一个tileset。对于建地图的新手来说,tileset的好处是已经规划好范围,只要往上面摆放房屋,就行,但毕竟以“格”为单位,所能呈现的效果远远无法和真实媲美,新的地表模型,允许玩家随意改变地表外貌,生或降地基,同时保留了前作中自动化的地表连接,下图呈现了NWN2自然的地形地貌



时间
早期的NWN是没有时间这个概念的,每个地区的时间是预先设置好。后来的补丁中,引入了时间变换,你可以站着,看到日落,午后,黄昏,夜晚的变化,在NWN2中,时间得以保留,并且加以改进,在TOOLSET你可以随时观察不同时间时游戏不同的样貌





内部建筑
从资料片段上看,内部建筑模式和前作相似,都是tileset为单位,希望NWN2能有更丰富的内部给我们选择



加入了漂亮的饰物,餐桌,而且可以在上面放置物品




有了套装,玩家无需一件一件的把凳和桌子拼合,下面的图片中有整套的餐桌,上面还有个吊灯,并且还能改变套装的颜色




其他
下面是在演讲稿中看到的
对话系统的界面,模式和前作没有变化,但界面大了,并且可以在对话中传入数值


整个TOOLSET界面
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