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[翻译] [D&D]进阶职业-附体之魔 Fiend of Posession

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发表于 2006-5-30 15:59:46 | 显示全部楼层
另外两种魔族进阶职业-

褻瀆之魔:
http://forum.gamebase.com.tw/boa ... p;article_no=256741

腐化之魔:
http://forum.gamebase.com.tw/boa ... p;article_no=256502

不過私以為附體之魔應該是最難纏的一種,也是意圖玩弄玩家的DM們的好朋友。XD
 楼主| 发表于 2006-5-30 15:57:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
附体之魔 Fiend of Posession

  拥有撕裂血肉的利爪与武器的魔族确实是种可怕的敌人,但若与附体之魔一
比,前者立刻就显的微不足道。附体之魔能放弃自己的物理型态并潜入 (甚至控
制) 凡物的躯体,而且还拥有污染灵魂的能力,能从内在腐化凡物。

  只有魔族才能选取此一进阶职业-有些魔族天生就已符合了此进阶职业的需
求条件,而有些则须先行投资某些基础职业后(大多是吟游诗人或术士),才能符
合本职业的需求。有些拥有牧师等级的魔族们也会进阶此一职业,将附身于凡物
体内视为某种灵性上的必修课程与义务。而那些拥有战士职业的魔族们就比较没
有兴趣进阶此一职业,而多半偏好采用更直接的方法去介入物质界的纷争。

  大多数的附体之魔都单独行动。有些附体之魔会尽可能的利用自己的能力在
物质界中散播纷争与毁灭,并在凡物体内引出屠杀与邪淫的欲望;有些则会利用
自己的凡人宿主来暗中策动更邪恶的计划。无论如何,是凡被他们染指过的凡物
都永远再也无法获得一丝一毫的安全感。

生命骰数:d6


  职业条件:
 欲成为附体之魔,该角色必须满足以下条件。

种族:「邪恶」亚种的异界生物
基础豁免加值:意志+5
技能:躲藏6级、神秘知识6级


  职业技能:

  附体之魔的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「唬弄」(魅力)、
「交涉」(魅力)、「易容」(魅力)、「躲藏」(敏捷或智力,详见下述)、「聆听
」(睿智)、「搜索」(智力)、「察言观色」(睿智)、「观察法术」(智力)、「侦
查」(睿智)。

每级技能点数:2+智力调整值


  职业特性:
 以下为附体之魔进阶职业的职业特性。若无特别注明,则附体之魔职业超自然
能力的豁免检定难度等级皆为【10+附体之魔等级+魅力调整值】。

擅长武器与防具:
 附体之魔不擅长任何武器、防具、及盾牌。

灵体化 Ethereal Form[超自然能力]:
 第一级起,附体之魔可以随意灵体化,其效果与「幻化灵体」(etherealness)
法术相同,施法者等级以与该魔族总生命骰数相同的术士等级、或以该魔族的术
士施法者等级(若其拥有法术型能力)再加上附体之魔等级计算,以较高者为准。
若附体之魔附身在物体或生物之上,则本效果将自动结束-因此,当他正附身在
物体或生物上时,该段时间无须计入此能力的持续时间。 (译注:因为当附体之
魔结束附身状态时,会再度回复为先前的灵体化状态,详见下述)

隐藏气息 Hide Presence[特异能力]:
 第一级起,当附体之魔附身在物体或生物中时,他可以试着用特殊的躲藏技能
检定来隐藏自己的气息。这种特殊的「心灵」潜藏必须以附体之魔的智力调整值
进行检定(而非一般的敏捷调整值)。只要通过检定,那么附体之魔就可以躲过一
切原本会暴露该物体或生物已遭附身的效果-他可以安然通过「反邪恶法阵」、
进入施有「禁制术」(forbiddance) 的神殿、或是躲过「侦测邪恶」的探测效果
。欲躲过某一效果,则附体之魔必须通过上述的特殊躲藏检定,检定难度即为该
道法术原本的豁免检定难度。此外,若进行检定时魔族并未控制他所附身的物体
或生物,则他进行技能检定时可获得+4环境加值。
 当附身在生物体内时,若他能通过特殊的躲藏检定,则被附身的生物亦可不受
针对阵营的效果(比如「圣光击」,holy smite)影响-亦即若附体之魔通过特殊
躲藏检定,则遭到附体的生物便可依自己原本的阵营来决定自己将受到何种影响
,但若特殊检定失败,则该被附体生物将被视为魔物的一部分,一并遭到该法术
影响。
 附体之魔无须使用任何动作便可直接进行此种特殊检定,他只须在反应其他人
的动作(比如某人施展「侦测邪恶」)时再进行此种检定即可。

附身物体 Possess Object[超自然能力]:
 第一级起,当附体之魔处于灵体化的状态时,他可以附身在物质界的物体之上
。该目标物体的大小必须介于微型(Tiny)至超大型(Huge)之间。若目标物体为魔
法物品或现正被其他生物持有,则该物品可进行意志检定以抵抗附身效果,而未
被持有的非魔法物品则会被直接附身。
 附身之后,附体之魔将成为该物体的一部分,因此会结束先前的灵体化状态。
他可以察觉被附身物品周遭的情况:他可以听见并看见周遭60尺的所有动静 (但
并不会获得"免视"能力,blindsight) ,此外,若他在该回合内并未进行任何动
作(比如使用法术型能力),则其听力与视力范围将延伸为 120尺。
 附身状态中的魔族仍会被针对异界生物或特定阵营生物的法术效果影响 (比如
「圣言」、「圣光击」、「混沌之锤」、「秩序之怒」) ,此外,他也仍会被影
响心灵的法术与效果影响;然而,物理攻击与一般的魔法效果(比如「火球术」)
便无法伤其分毫-攻击该物品亦无法伤及附体之魔。若该物品被毁,则附体之魔
会被强制还原至先前的灵体化状态。
 当附身在物体中时,附体之魔仍然可以使用不须物理动作的能力 (比如法术型
能力或心灵传感)。在附身状态中他无法施展法术(因为他无法发出声音、也无法
移动肢体) 、进行物理攻击、或进行其他种类的物理动作-除非他已获得操控被
附身物体的能力(详见下述)。

降咒 Curse[超自然能力]:
 第二级起,附体之魔可以让被他附身的物体散发出腐败污秽的气息。所有碰触
该物品的生物都必须通过意志豁免检定,一旦失败就会受到「降咒术」(bestow
curse)影响。被诅咒的生物无法得知诅咒从何而来-事实上,该生物甚至还不知
道自己已经被诅咒了。被附身之后,从该物品的外观并不会发生任何改变。此外
,就算附体之魔已离开该物体,此一诅咒也会不会消失,其效果将持续到被移除
为止。

强化物品 Magic Item[超自然能力]:
 第二级起,附体之魔可以强化他所附身的武器或盔甲,使之成为魔法物品,他
所能强化的总加值与其进阶职业等级相同,因此一位拥有三级附体之魔等级的魔
族可以将他附身的普通长剑变为+2锋锐(keen)长剑、或+1血光(wounding)长剑。
若该物品原本就已拥有增强加值,则魔族可将其强化力量与原本的加值累计,因
此一位拥有五级附体之魔等级的魔族可以将他附身的+1长剑变为+1斩首(vorpal)
长剑。当附体之魔使用本力量强化非魔法物品时,被附身的物品并不会因此而变
为魔法物品-因此使用「侦测魔法」无法发觉此物品的力量,不过「侦测邪恶」
就可以发现此物品的异样。
 若某生物持有或使用已被附体之魔附身的物品,则每过一天,该生物抵抗被附
身的豁免检定难度就再加+1,一直累计到 +10为止。此外,若在审视此物品时能
通过难度等级25的搜索技能检定,就可以发现此物品有些异样。

控制物体 Control Object[超自然能力]:
 第三级起,当附体之魔附身在某些具有活动能力的物体之上时,他就能控制该
物品,使之按照自己的意愿活动。举例来说,他可以让某一辆马车自行移动 (移
动速度与自己实体型态的陆地移动速度相同) 。若该物体有其他可活动的构造-
比如斗篷的挂勾或者十字弓的扳机-则附体之魔亦可控制其活动。因此他可以控
制一辆马车,使其在无人驾驶甚至没有动力(以马拉动)的情况下冲出马厩或撞向
路旁的行人;他也能让十字弓自动击发(但不能自行瞄准或自动上膛)。操控物品
视为即时动作,不过若移动该物体则视为移动动作。

活化物体 Animate Object[超自然能力]:
 第四级起,附体之魔可以直接活化他附身的物体,其效果与「活化物体」法术
(animate objects) 相同。详细描述请见《怪物图鉴》中有关活化物体一节。此
外,附体之魔亦可附身于巨型的物体之上(并将之活化)。

附体生物 Possess Creature超自然能力]:
 第四级起,附体之魔可以附身在生物体内,使用此能力时,他必须先处于灵体化
状态,并与欲附体的目标生物相邻。进行附身视为标准动作。若目标生物处于「防
护邪恶」或其他类似的魔法结界保护之下,就可以抵挡附身效果。但若目标生物未
受任何保护,则必须通过意志豁免检定,否则即被附身。邪恶阵营生物的意志检定
将承受-2减值,此外,当进行附身动作时若目标生物正做出任何邪恶的举动 (此点
由DM界定) ,其意志豁免检定亦有-2减值。若检定成功,则在接下来的一天之内,
他不可再对该目标生物进行附身动作;若检定失败,则附体之魔便成功附身于其体
内(该生物并不一定能察觉此一情况)。
 附身之后,附体之魔将成为该生物的一部分,因此会结束先前的灵体化状态。附
身之后,该魔族即不受外来攻击或法术影响-即使灵界生物也无法攻击到他。攻击
该生物无法伤及附体之魔。若该被附身生物死亡,则附体之魔会被强制还原至先前
的灵体化状态。
 附体之魔可以知晓被附身生物目前观察外界得到的一切情况 (包括"免视"或其他
特殊能力) 。此外,附体之魔可随时以心灵传感的方式与附身生物进行沟通,直接
在目标生物的心灵中以对方了解的语言发言。该魔族能自动得知目标生物的一切表
层思想;他也能试着读取目标生物的记忆,不过被附身的生物可以进行意志豁免检
定以抵抗此一效果,一旦检定成功,则在接下来的一天之内,他不可再对该目标生
物进行读取记忆的动作。

强化或削弱 Ally or Enemy[超自然生物]:
 第五级起,附体之魔可以对附身生物降下奖励或处罚。若被附身的生物察觉自己
被附身的事实,并愿意接纳魔族的存在,则魔族可以让该生物的任一属性获得+4亵
渎加值。此效果将持续至魔族将其收回为止(赐予或收回奖励皆视为即时动作)-如
果被附身的生物开始反抗魔族的意愿。
 相对的,魔族也可以让该生物的任意属性承受-4亵渎减值-通常用来对付控制失
败或反抗魔族意志的目标。降下或移除此一处罚皆视为即时动作。

附身无定型物体 Possess Noncontinuous Object[超自然能力]:
 第五级起,附体之魔能附身的物体范围变的更加广泛:比如一潭水、一团烟尘、
一段墙壁或地板。此外,附体之魔亦获得附身于超巨型物体的能力(并将之活化)。

控制生物 Control Creature[超自然能力]:
 第六级起,附体之魔可以直接控制被附身的生物。进行控制视为标准动作,而目
标生物在这段时间中每一轮都必须通过意志检定,直到魔族放弃控制、或连续三轮
通过检定 (而接下来的一天之内,魔族不可再对目标生物进行控制-不过他仍然可
以留在目标生物体内) 为止;一旦检定失败,该生物就会立刻被魔族控制。一旦魔
族获得控制权,他就能控制此生物长达【附体之魔等级(6)+魅力调整值】轮之久,
而且,他之前每成功控制过宿主一次,则下次控制成功时该效果就可以再延长一轮
。当时效届至时,魔族可以再次尝试进行控制。
 当控制宿主时,附体之魔将可使用宿主原有的属性、技能、专长、以及法术-换
句话说,直到失去(或放弃)控制权之前,他就是宿主本人。魔族将保留自己的智力
、睿智、魅力属性(亦即只能获得宿主的物理属性),而且仍可使用自己的法术型能
力。在控制期间,魔族将被视为宿主的生物种类,除了会被针对该生物种类的法术
或效果影响外,也仍会被针对自己阵营的法术或效果影响。举例来说,若一位恐纳
魔(cornugon)附身在狼的身上,那么当他控制狼时,他同样也会被针对动物的效果
影响-虽然他的智商比一般的狼高出许多。而若一位巴洛魔(balor) 控制了圣武士
,则该巴洛魔虽可不受「邪影击」(unholy bright) 的效果影响,但仍会被「圣光
击」影响。
 在控制期间,附体之魔可以自由选择是否要让宿主意识到目前身体的状况及行动
(在这种状态下,宿主的意识可通过心灵传感与魔族沟通),或是直接中断宿主的意
识(也就是宿主将失去意识,无法得知被控制期间外界的情况)。


结束附身状态 Ending Posession:
 诸如「驱逐术」(dismissal)或「放逐术」(banishment) 之类的法术是唯一能直
接影响附体之魔(而非其附身的物体或生物)的效果。当附体之魔被这类法术影响时
,将直接等同处于普通实体状态,使用自己的生命骰数、豁免检定、属性能力等进
行计算-若魔族检定失败(此时不能使用隐藏气息的特殊检定),则将被从附身的目
标上强制逐出,并回到自己的原属界域。「圣言」或其他类似法术亦可达成此一目
的,但魔族可以利用「隐藏气息」特殊检定躲过这类效果。某些特殊能力 (比如《
信仰的护卫》一书中的驱魔进阶领域) 也能将附体之魔驱离被附身的物体或生物,
将其还原为附身前的灵体状态。
--
译注:《信仰的护卫》乃3E延伸设定集,3R相关设定请见《完全神力》中「神圣驱
   魔师」(Sacred Exorcist)一职。
--

  附表:附体之魔
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1    +0   +2 +2 +2 灵体化,隐藏气息,附身物体
2    +1   +3 +3 +3 降咒,强化物品
3    +1   +3 +3 +3 控制物体
4    +2   +4 +4 +4 活化物体,附体生物
5    +2   +4 +4 +4 强化或削弱,附身无定型物体
6    +3   +5 +5 +5 控制生物

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译自《魔物大全》(Fienf Folio)
译者:一凡
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