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[翻译] DND 5E (测试版) 里法师的施法规则

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发表于 2013-11-27 11:41:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 transwish 于 2013-11-27 12:30 编辑

刚去WOTC官网下了测试规则包,直奔我最关心的法师施法规则去。看了之后送了一口气:没有延续四版的施法规则实在是太好了。5E测试版里的施法规则很接近三版施法规则,但是也不完全一样.下面我把法师的施法规则关键的部分简单翻译一下。

这里还是提一下。我下载的测试包上标注的日期是2013年10月14日,因为是测试版所以规则之后还可能改变。

法师

法师


法术书:
       你有一本包含着你所知的法师法术的法术书。最开始的时候法术书里有三个戏法和你选择的四个一级法术。
每当你获得一个新的法师等级,你可以添加两个新的法术到法术书里。你从法师法术列表里选择而且这些法术必须是你可以施展的。在冒险中你还可以获得其他的法术并添加到法术书中。


每日法术
      你的法师等级决定了你可以施展的一级以及更高的法术数量(参照 上表)。你必须经过一段长时间的休息才能回复你使用的castings ——也被叫做法术位。
   (翻译注:casting我不知道怎么翻译合适,第一次出现我就把原词放在这里了,之后我就直接翻译成法术位,反正是一个意思)


准备法术
       你可以决定你每日可以施展的法师法术。经过一段长时间的休息后,你可以准备在即将到来的一天里你可以施展的法术列表。这些法术等级为一级或更高,你不需要准备戏法。你从你的法术书里选择这些法术。或者你也可以放弃准备法术而直接使用前一天的法术列表。
      你准备的法术列表里的法术数量等于 1+你的法师等级。
      准备一个法术需要你研究你的法术书并且记忆法术的咒语和姿势。每个法术等级至少需要一分钟的准备时间。你不用一次准备好所有的法术。你可以选择留一些法术之后再准备。


施展准备的法术
       当你施展一个你准备的法术时,你需要消耗一个和法术同级或者更高级的法术位。但是法术本身并没有被消耗。比如说你准备了一级法术魔法飞弹同时你有一个一级法术位和一个二级法术位,你可以选择施展一次魔法飞弹,或者也可以分别用两个法术位各施展一次魔法飞弹。

    总结,恢复了经典的九级法术体系(^_^)。准备法术方面我觉得和DDO差不多,不是像前三板规则那样使用出自于杰克·万斯的小说的施法规则:一个法术位塞一个法术,用掉就没了,而是每天准备一个法术列表,然后施展的时候消耗法术位。DDO里法师是每天准备一个列表消耗魔力值来施展法术。


       我只翻译了我觉得最关键的部分。关于法师这个职业还有很多职业特性我没有翻译。关于法术的规则方面也还有很多细节。比如使用高级法术位施展有些法术可以增强效果,法师法术的豁免DC是8+智力调整值。下面我把法师的法术列表不加翻译的贴一下,其实基本上还是那些经典的法术。

Mage  Spells
Cantrips  
Chill Touch     
Dancing Lights      
Light         
Mage Hand  
Mending  
Message
Minor       Illusion     
Prestidigitation        
Ray  of      Frost         
Read         Magic      
Shocking  Grasp
         
Level  1 Spells        
Alarm      
Burning    Hands      
Cause       Fear
Charm      Person      
Color         Spray        
Comprehend    Languages        
Detect      Magic      
Disguise   Self   
False         Life   
Feather    Fall   
Find  Familiar   
Fog   Cloud        
Grease     
Gust          of      Wind         
Identify   
Longstrider
Mage        Armor      
Magic       Missile     
Protection        from          Evil   
Shield        
Sleep         
Thunderwave  
Level         2       Spells      
Arcane     Lock
Blur  
Darkness
Darkvision        
Flaming    Sphere      
Gentle      Repose     
Hold Person      
Invisibility         
Knock        
Levitate   
Magic       Weapon   
Melf’s       Acid Arrow      
Mirror      Image      
Ray  of      Enfeeblement  
Phantasmal      Force        
Rope         Trick
Scorching Ray  
Sound       Burst        
Spider       Climb        
Suggestion      
Web
Level         3       Spells      
Animate   Dead         
Aura          of      Invisibility         
Blink         
Dispel       Magic      
Fireball     
Fly   
Haste      
Lightning Bolt  
Major       Image      
Protection        from          Energy      
Remove   Curse        
Sleet         Storm      
Slow
Stinking    Cloud        
Water       Breathing         
Level         4       Spells      
Arcane     Eye   
Blight        
Confusion         
Dimension        Door         
Evard’s     Black         Tentacles
Ice    Storm      
Polymorph        
Stoneskin
Wall of      Fire  
Level         5       Spells      
Cloudkill   
Cone         of      Cold
Contact    Other        Plane        
Dominate         Person      
Feeblemind      
Hold Monster  
Passwall  
Scrying     
Seeming   
Telekinesis        
Teleportation   Circle        
True Seeing      
Wall of      Stone        
Level         6       Spells      
Arcane     Gate         
Banishment     
Chain        Lightning
Circle        of      Death      
Disintegrate   
Flesh         to     Stone        
Greater    Dispel       Magic      
Mass        Suggestion      
Move        Earth        
Sunbeam
Level         7       Spells      
Etherealness   
Finger       of      Death      
Mass        Invisibility         
Mordenkainen’s       Sword      
Plane        Shift
Prismatic Spray        
Teleport   
Level         8       Spells      
Antimagic         Field
Clone        
Dominate         Monster  
Maze        
Otto’s       Irresistible        Dance      
Power       Word         Stun
Sunburst  
Trap the   Soul  
Level         9       Spells      
Astral       Projection         
Foresight
Gate         
Mass        Hold Monster  
Meteor    Swarm      
Power       Word         Kill   
Time         Stop
Wish         


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发表于 2013-11-27 12:05:13 | 显示全部楼层
你的表里的法术数量为1+你的法师等级。

这是什么意思?
 楼主| 发表于 2013-11-27 12:22:13 | 显示全部楼层
lsls 发表于 2013-11-27 12:05
这是什么意思?

改了一下,应该好理解一些了。休息后选择当天可以使用的法术,一个N级法师可以从法术书里选N+1个法术加入到自己的当日法术列表中
发表于 2013-11-30 19:04:40 | 显示全部楼层
PF化了,感觉。。。。。。
发表于 2013-12-5 10:51:10 | 显示全部楼层
由于完全忽视4E,所以只跟3版比,我不明白这种设定比3版有什么进步,如果没有特殊的模组环境设定,谁会傻到多准备些低级法术等将来去占用高级法术位?而且3版中高级法术位可用于存储低级法术的瞬发、强效、极效,现在法术位这么一通用,难道这些效果全取消了?
 楼主| 发表于 2013-12-6 00:09:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 transwish 于 2013-12-6 00:12 编辑
wood87654321 发表于 2013-12-5 10:51
由于完全忽视4E,所以只跟3版比,我不明白这种设定比3版有什么进步,如果没有特殊的模组环境设定,谁会傻到 ...

高级法术位施展低级法术可以提高伤害,具体效果在每个法术的法术详述里。至于超魔专长现在还没看到,测试版规则还很不完整,专长总数都很少,其实法师的职业特性都没有写完整。我翻译的只是法师的职业特性里关于施法的最基础的部分,还有很多其它特性比如不消耗法术位的仪式施法等等
 楼主| 发表于 2013-12-25 03:57:00 | 显示全部楼层
halfdead 发表于 2013-12-24 22:56
这种施法规则有点像术士,不知道真正的术士施法又会被改成啥样。

没错,确实很像术士。不过在测试版里没看到术士这个职业,不知道以后会不会加进来。
发表于 2013-12-26 22:57:36 | 显示全部楼层
的确是像极了3R的术士啊。这样的话法师搭配超魔专长更方便了。=v=
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