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[其他翻译] 班恩的选民及亡眼暴君眼魔

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发表于 2006-5-24 13:37:06 | 显示全部楼层
眼魔,亡眼暴君 Beholder,Death Tyrant

大型不死生物
生命骰数:11d12 (71HP)
先攻权:+0
速度:飞行15尺(机动性一般)
防御等级:20(-1体型,+11天生)
基础攻击加值/擒抱:+5/+9
攻击:眼波射线+4远程碰触,啮咬-1近战
伤害:啮咬2d4
面宽/触及范围:10尺/5尺
特殊攻击:眼波射线
特性:全域视野,反魔法力场飞行,只有单一动作,+2驱散抗力,
   不死生物特质
豁免检定:强韧+3,反射+3,意志+9
属性:力量10,敏捷10,体质-,智力-,睿智15,魅力17
技能:搜索+4,侦查+6
专长:定点飞行攻击,移动射击

气候/地形:任何陆地及地底
组织:单独
挑战等级:13
宝物:标准
阵营:一向绝对中立
进化:12-16HD(大型);17-33HD(超大型)

  亡眼暴君是眼魔变成的不死生物,与僵尸十分类似,不过它们仍保留了部分
生前具备的魔法能力。

  亡眼暴君的外型是一个表面覆满霉斑的腐烂眼魔。它的身体表面到处都是大
大小小的破口-有些是生前的伤口,有些则是因死后的腐烂而造成-从这些破口
可以直视其身体内部的构造。除此之外,它通常也会失去部分眼梗,而剩下的眼
睛有些也会覆有乳白色的霉斑。由于已经变为僵尸,因此它移动与转身的速度都
比一般眼魔要慢上许多,而且它也无法使用或了解任何语言。


战斗
  每个死眼暴君被创造时,创造者便已为它设好了行动指令。这些指令通常都
相当简单扼要,比如「第一、攻击任何进入这房间的人类,直到他们死去或逃走
为止;第二、不准离开这房间」。未被下达指令的亡眼暴君则会攻击它碰到的所
有活物。虽然是没有心智的不死生物,但亡眼暴君仍会极有效率的运作自己剩余
的眼睛进行攻击,一如生前。

全域视野[特异]:
 由于拥有多只眼睛,因此在进行「侦查」及「搜索」检定时可获得+4种族加值
,而且它不会被夹击。

反魔法力场[超自然能力]:
 若尚未失去中央主眼(详见下述),则亡眼暴君的中央主眼会不断产生一道 150
尺的反魔法力场(锥状),在它的面前直线延伸出去。此能力的效果与13级术士施
展的「反魔法力场」相同。所有在此力场内的魔法及超自然力量(或效果)都会遭
到抑制-就连它自己的眼波射线也一样。每轮一次,每当轮到亡眼暴君行动时,
它可以决定自己要面对哪个方向,以及是否要启动「反魔法力场」 (只需闭上中
央主眼便可解除该力场)。必须注意的是,眼魔只能啮咬在它面前的生物。

眼波射线[超自然能力]:
 当死亡之前,亡眼暴君原本都拥有十只眼梗(与其上的小眼),每个小眼都拥有
不同的特殊射线,此外还拥有一枚巨大的中央主眼,但通常在成为亡眼暴君后都
会失去1d4+1枚眼睛(可能包括中央主眼,随机选择)。
 尚存的每个小眼睛每一轮都可以射出一次魔法射线,射出时就算亡眼暴君本身
正在进行物理攻击或全速移动也不会受影响。它的所有小眼睛皆可轻易瞄准上方
的目标,但如果是瞄准其他方向,就很可能会被它自己的身体挡住。在一轮之中
,如果瞄准的方向不是往上(而是往前、往后、往左、往右、往下),那么亡眼暴
君只能用三个小眼睛瞄准目标。其余的小眼睛若不是瞄准其他方向,就是无法瞄
准目标。它每一轮都可以倾斜或平移自己的身体,以创造更佳的射击角度。
 每个眼波射线的效果,都与13级术士所施展的同名法术相同,但亦得遵循射线
的规则(请参阅《玩家手册》第十章关于"瞄准"的说明)。所有眼波射线的射程皆
为 150尺,豁免检定难度则为18。
 媚惑人类-目标必须通过意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
 媚惑怪物-目标必须通过意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
 解离-目标必须通过强韧豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
 恐惧-其效果与同名法术同,但只能瞄准一个生物。目标必须通过意志豁免检
  定,否则即受同名法术的效果影响。
 死亡一指-目标必须通过强韧豁免检定,否则即受同名法术的效果影响;即使
  通过豁免检定,仍需受到3d6+13点伤害。
 石化-目标必须通过强韧豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
 造成中度伤-其效果与同名法术相同,可造成2d8+10点伤害;但若目标通过
  意志豁免检定则伤害减半。
 缓慢-其效果与同名法术同,但只能瞄准一个生物。目标必须通过意志豁免检
  定,否则即受同名法术的效果影响。
 睡眠-其效果与同名法术同,但能影响一个生物(且骰数不限)。目标必须通过
  意志豁免检定,否则即受同名法术的效果影响。
 心灵遥控-其效果与同名法术同,亡眼暴君可以藉此移动 325磅以下的物体或
  生物;若目标通过意志豁免检定则不受影响。

飞行[特异能力]:
 亡眼暴君的身体天生具有浮力,让它能以即时动作获得与「飞行术」相同的效
果,飞行速度为15尺;且它亦可获得永久有效的「羽落术」效果 (影响范围为个
人)。

只有单一动作[特异能力]:
 亡眼暴君的动作极为缓慢迟钝,因此它每轮只能做出部分动作。它每轮只能作
出一个移动或攻击动作,只有在冲刺时才能同时作出移动与攻击的动作。

不死生物特质:
 对影响心灵、毒素、睡眠、麻痹、震慑、以及疾病的效果免疫;不受致命一击
、内伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取、以及大量伤害致死影响。

--
译自《被遗忘的国度战役设定集》与《费伦玩家指南》网络增补资料
译者:一凡
发表于 2006-5-24 16:09:58 | 显示全部楼层
太棒了,谢谢一凡大人补齐选民资料
(btw,最近受不可抗拒之力影响,论坛域名的DNS解析不稳定,导致多数人访问出问题,请大家见谅!已经和服务商多次反应情况了,希望到下周可以彻底解决。再次致歉!!!)
发表于 2006-5-27 11:03:27 | 显示全部楼层
实在太棒了,这样我翻译傅佐尔 钱柏瑞就省事多了。
发表于 2006-5-27 12:28:27 | 显示全部楼层
拼法错误。。。是Fzoul,而且F不发音。。。
 楼主| 发表于 2006-5-28 10:11:43 | 显示全部楼层
嗯,一时笔误,感谢指正。(我没有校稿的习惯,所以发文后会一直重新修改XD)
──
不过,F不用发音吗?先前巴哈D&D版的小说译者是翻成「富兹」。
发表于 2006-5-28 22:27:49 | 显示全部楼层
其实F是要发音的。 Fzoul Chembryl的全名念成 Fzool CHEM-bril。 ︰)
发表于 2006-5-29 11:42:24 | 显示全部楼层
嗯?是吗...我在哪里看到的...
艾坎能大人懂的东西真的好多~FR通?
发表于 2006-5-29 14:11:52 | 显示全部楼层
没有啦。发音是设定集写明的,刚好知道罢了。︰)
 楼主| 发表于 2006-5-24 13:35:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
班恩的选民 Chosen of Bane

  班恩的选民是暴君的代名词,无时不刻都在追求着绝对的力量。他是由暴政
与恐惧之神亲自选出的代言人,除了必须具有外在的魅力外,其内心也得充满憎
恨。他惯于直接统治那些下等的生命,并让被统治者惧怕他的存在,而不是用慈
悲善良来教化臣下。他活着的唯一目标就是获得绝对的力量,并永远统治整个世
界的生命(及不死生物)。成为班恩的选民后,该生物的外表不会发生任何改变。

  现任的班恩选民是傅佐尔  钱柏瑞(Fzoul Chembryl),他是月海地区恶名昭
着的暴君、散塔林会的最高领袖、也是散提尔堡(Zentil Keep) 的现任领主。许
多曾被提拔为选民的生物都已在卸任后被班恩转化为巫妖-从上个世纪至今,这
种事件至少已发生35次以上。在动荡时期之前,根据历史上记载,只有十名班恩
巫妖遭到毁灭,不过几乎所有的班恩巫妖都已死于刹姆(Xvim)所降下的「暴君毒
雾」(Tyrantfog) 之中。或许有些残存的班恩巫妖正觊觎着傅佐尔的位置,希望
能重新成为选民,不过这点并不为人所知。


  创造班恩的选民

  「班恩的选民」是个可以套用在任何人型生物(以下简称为"基础生物")之上
的范本。除了下述的特殊能力之外,该角色的其他数值仍与先前相同。选民的所
有特殊能力皆来自于班恩,因此若黑暗君王决定不再以该角色作为自己的选民,
则其便会回复为套用此范本之前的原本数值。通常同一时间只会有一位班恩的选
民存在。


特性 Special Quality
  班恩的选民将保留基础生物原先的特性,并获得下述特性-

 额外法术 Bonus Spells[法术型能力]:
 持续性-
  忍受元素伤害(Endure Elements,防护酸蚀、寒冷、火焰、电击、音波伤害
  )、心灵屏障(Mind Blank)、防护负能量(Negative Energy Protection)
 随意使用-
  命令术(Command)、注目术(Enthrall)
 每天五次─
  催眠术(Hypnotism)、移除恐惧(Remove Fear)「或」惊恐术(Cause Fear)
 每天三次-
  魅惑怪物(Charm Monster)、暗示术(Suggestion)
 每天一次-
  支配怪物(Dominate Monster)、指使术(Geas)

 伤害抗性 Damage Reduction[特异能力]:10/+1。
--
译注:在D&D3R中,建议可改为10/magic。
--

 免疫 Immunities[特异能力]:
 班恩的选民不受老化效果(指属性减值)的影响,而且肉体也不会再继续老化。
不过,先前因老化效果而获得的属性加值仍可保留,且当选民的年龄届至时也仍
旧会死亡。

 召唤亡眼暴君 Summon Death Tyrant[法术型能力]:
 班恩的选民可用全回合动作召唤一只亡眼暴君(眼魔僵尸),其效果与「九级召
唤怪物术」相同。他每日能使用此能力的次数与其魅力调整值相同。

 不死幽影 Undead Shadow[超自然能力]:
 班恩的选民可以用意念操控自己的影子,将之活化为幽影(Shadow)。只要选民
与幽影尚处于同一界域,那么选民就可以用意念指挥幽影的活动。由该幽影另行
创造的其他幽影则完全不受控制。幽影的生命点数与选民相同 (不过尚须减去选
民因体质调整值而额外获得的生命点数) ,且若遭到驱散,其生命骰数亦以选民
的生命骰数计算(再加上幽影本身拥有的额外+2抗性)。若该幽影被摧毁,则选民
必须再过十天之后方能再次使用本能力。


豁免:与原角色相同。
属性:原角色获得睿智+2、魅力+10。
技能:与原角色相同。
专长:与原角色相同。

气候/地形:与原角色相同。
组织:与原角色相同。
挑战等级:原角色+4。班恩的选民已获得了几近于微弱神力的力量,足以将大多
     数凡人视若无物。举例来说,傅佐尔就已在两位神只(班恩及刹姆)的
     死亡事件中逃过一劫,并且又主动的放弃对第三位神只(希瑞克)的信
     仰。他现在几乎控制了整个月海地区 (他所使用的手法让其他对手都
     感到难以捉摸),并已自曼松(Manshoon)与席曼侬(Semenmon,曼松的
     弟子)手中夺过暗黑联络网(Black Network,即散塔林会)的控制权。
阵营:永远守序邪恶。
宝物:与原角色相同。
进化:与原角色相同。

--
译自《费伦大陆的信仰与众神》
译者:一凡
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