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新手对A MOD的一些想法

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 楼主| 发表于 2006-5-6 19:03:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯,切身体会,一个人太困难了,级数的确是一个大问题,因为SEVER没有人,自己等级太低,不可能跑远,并且很容易死亡;没有其他新人和我一起玩,老玩家一上就跑远了,还是自己,导致升级很难(在城周围转一圈平均获得经验200,平均耗时30分钟,升一级要好几个小时,NWN又不是无聊的刷怪升级的网游),再次导致无法跑远,然后又导致无法认清A大陆,最终导致每次上SEVER都自己一个人在城里跑一圈就下了,所以——进入正题:
1、添加新手训练场:例如军营旁边的那个草人,可以砍它得经验。试想一下,新手都是从草人打起的,慢慢才学会更多。因此,可以设置成每打2~3轮的草人可以得到1的经验之类……
2、添加新手训练场:(和上面的不一样哦)添加NPC和一个房子,那个NPC是可以召唤魔物的,有选项可以选择难度,比如从最低级的老鼠、大老鼠、大大老鼠、超级大老鼠…………等等,可以通过训练获得经验,被魔物打死的死亡惩罚降级。
3、添加NPC任务:就是这个意思,自己一个人太无聊了。没事干,顺便拣经验~


以上,都是基于现在SEVER基本不来人的前提构建的想法。因为没有人的确是一大遗憾,为了能在以后大家重新回来后,新手(现在好像就我一个哦?)依然能跟上大部队,一起冒险,一起完任务。

希望放在论坛上有人看见,SEVER没有人,论坛不会也没有人来了吧……
发表于 2006-5-6 20:13:46 | 显示全部楼层
A mod 本身就是多人RP的mod,很不适合(其实是不允许)solo的。现在服务器的人气,唉。。。

论坛肯定是有人的,但多数在潜水。
发表于 2006-5-7 05:06:28 | 显示全部楼层
不对,odyserver没人,论坛也照样热闹,呵呵
发表于 2006-5-10 11:37:31 | 显示全部楼层
:)周而復始的,前些年也這樣過
其實開單城還是蠻現實的
這樣就能一邊跟隨一邊rp了
发表于 2006-5-13 10:08:08 | 显示全部楼层
我认为难度太高其实与游戏人数没有太大关系(看看trpg跑团就知道了,1pc和5pc是没有区别的)原因何在,我认为是mod和dm的问题,如果不能适当的调整cr的话游戏要怎么玩呢?如果这是一个限定了cr的mod那就应该将pc的ecl调整到cr,如果觉得这样又不是很平衡(跑团本来就跟平衡关系不大)就应该多增加rp任务,而不是让pc去杀怪(那是在玩网游不是在rp)。总之,一切都要dm小心谨慎的控制才对
发表于 2006-6-3 18:49:09 | 显示全部楼层
下面是引用blackdragon于2006-05-06 21:06发表的:
不对,odyserver没人,论坛也照样热闹,呵呵
为什么国外服务器人气这么好,随便什么时候都30+,中国人这么多,这东西普及率有个0.0000001么也有不少人了。
这东西,人多才有意思啊!
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