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[魔法船] 【魔法船】奇空镜缝

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发表于 2013-5-15 09:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BTsam 于 2013-5-15 20:03 编辑

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气候/地形:任何空间
出现几率:非常罕见
组织:单独
活动周期:随时
饮食:光/魔法
智力:未知
财富:Nil
阵营:绝对中立
出现数量:1
防御等级:-1
移动:Fl 1 to 24 (A)
生命骰:6-13
零级命中率:6 HD: 15
             7-8 HD: 13
             9-10 HD: 11
             11-12 HD: 9
             13 HD: 7
攻击次数: 根据影响范围(每HD一平方英尺)
伤害/攻击:2-8
特殊攻击:见下文
特殊防御:见下文
魔法抗力:25%
体型:H(每HD一平方英尺)
士气:无畏(20)
经验值:6 HD: 2,000 (每额外HD+1000)

奇空镜缝通常表现为一块带镜面的二维梯形平面。当处于静态时,奇空镜缝就如一面巨大的镜子,可以接受操纵充当起一面优秀的占卜镜。当要这么做时,一名spelljamming学者必须把他的意志聚焦到他所希望察看的“主题”上,同时触摸奇空镜缝。要成功察看对象必须先通过感知检定(由DM来进行难度修改,在-1到-10中挑选难度惩罚)。如果失败的话将会导致1d10回合的力竭,还会有10%的几率意外激活奇空镜缝,使其扭曲沸动并进入活动状态。若果要察看的对象有关于“未来”、“过去”又或是“某某的弱点所在”的话,唯一的办法就是使用正确的技巧。然而,奇空镜缝扭曲的表面亦可能会将检查的结果模糊化,从而隐藏关键信息。

在太空中旅者遭遇的奇空镜缝通常都正处于活动状态,它们一般都在翻滚沸动,又或是犹如一张折纸一般把自己叠起再叠起。它们对各种各样的刺激非常敏感。它们会被某物的运动、响亮的声音,又或是魔法能量所吸引。不过,巨量的能量爆发(诸如火球又或是闪电束)能够将奇空镜缝击退1d4轮。而能够影响气流的法术亦可用于控制奇空镜缝(施法者每轮都必须成功通过对抗法术豁免检定,否则就会失去控制。)

战斗:奇空镜缝能够引发多种多样的损伤性/畸变性效应。一般的物理攻击也许可以用来破坏或更改阻碍它的行动进程;但是,只有银、魔法武器,又或是法术才可以真正地对其造成伤害。此外,理所当然地,你必须打中奇空镜缝两面中的其中一面才能对其造成伤害。

任何对奇空镜缝造成伤害的攻击者自身也会受到伤害。攻击者受到的伤害等同于1d4×25%他对奇空镜缝所造成的伤害(向上取整),又或者接受一次对抗石化的豁免检定换来只遭受一半的伤害。

在每一轮当中,奇空镜缝有1%的几率每遭受一点伤害即分裂出1d4块独立的碎片,每块碎片拥有主体剩余HD以及hp的三分之一。(任何持握碎片的生物将导致其粉碎)

奇空镜缝必须接受对抗任何魔法效果的豁免检定,如果该效果能顺利越过它的魔法抗力的话就能起到作用。但如果奇空镜缝成功通过豁免检定的话,原本以它为目标的魔法效果就会被重新随机定向。

奇空镜缝的攻击是通过直接降临在目标之上来进行。当奇空镜缝如同无物般“穿过”受害者时,受害者将会遭受2d4伤害,以及被强迫来进行一次对抗喷吐武器的豁免检定,以避免承受某种特殊效果。如果人物豁免失败的话,请投掷1d20来决定其要承受的效果:
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Roll       Effect

1-3        闪现(随机方向与方位)

4-5        传送(1d4×10英尺,消逝在空气中)

6-7        放逐*(人物主观意识被扭曲,认为自己的身体来自另一个位面;每轮必须进行感知检定来决定受控还是解脱)

8-9        化作灵体*(只能施展魔法,躯体化作无形)

10-12      形体失真*(人物的形态遭到扭曲,具体效果由DM选择——可以将人物的四肢缩短或拉长,或者使其变胖或变瘦,身体被压平或伸展等等。受到影响的人物每轮想要执行任何动作都必须先通过敏捷捡定)

13         移位*(人物身体的一部分与另一位受害者对调,又或是直接消失。要重新控制身体移位的部分就必须通过智力检定)

14         颠错*(人物所进行的每项动作都会变得颠倒错乱)

15         复制** (创造一个以该人物为母本的复制体;以复制体来袭击人物)

16-20      陷阱(如同其它受困镜中的生灵一般被奇空镜缝俘获;有25%的几率在人物被捕捉同时镜中的另一个生物得到释放)

*效果持续1d4轮
**效果持续2d4+2轮
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习性/社会:目前学者们仍未弄清奇空镜缝到底是一种智能生物,还是仅仅作为一种奇特的空间现象存在着。当奇空镜缝被击碎时,它的碎片通常是要么各自遵循着相异的路径四处分散于空间中,要么再次合而为一。

生态:奇空镜缝以生命、光暗,以及魔法能量为食。实际上,受害者的每个等级,HD,法术等级,甚至是加值都可以为它提供各1点的食物。当奇空镜缝吞食掉足够等同其总hp的点数后,它才会满意地离开该处。此外,奇空镜缝的移动速度会因为每吞食1点光源而加快,并会因为每1点黑暗而减慢(最大24/最小1)。

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