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印记城的几项便民服务
上面列举的是一些印记城所不应有的东西,下面的则是玩家角色可在印记城找到,但却容易忘记的东西。
包打听
这项当地特有的正当生意助人良多,这些包打听非常乐意帮助他人熟悉本城,参观某些景点或带客人到特定的地点—只要客人有需要,一切皆有可能。但因为这里没有正规的向导总部,所以你只好在各类市场或常用的传送门附近找到包打听。当然,有时候雇用一个包打听不不啻于冒险,他带你到某个酒馆可能是因为那个老板有回扣给他。有些包打听甚至会赚快钱,比如偷窃客人一些的财物甚至光天化日之下把这个呆头抢个精光。所以,聪明的老鸟在有人急于帮忙时,总是会多留个心眼。
派系骨干
这些家伙就是官方版本的向导。派系骨干为特定的派系服务,其职责是帮助重要访客取得其想要的东西,帮他避免陷入麻烦之中,以及防止其看到其不应看到的东西。他们的工作远不止带人游览印记城而已。他们也对印记城的各方政治势力了如指掌。
轿子
这些就是出租车在印记城中的版本。城中马匹稀少,所以大多数东西由其它生物背运。可在大市场或重要建筑物,比如市民欢乐堂,租到轿子。每顶轿子可以乘坐两名人类大小的生物,而且所有轿子都始终拉着绸缎或天鹅绒的窗帘,这样做既可以保证隐私,又可以把寒气挡在外面。坐轿者可以透过一扇格子小窗向外看。大部分轿子由四名强壮的轿夫(并不非得是人类)抬送,负载为两名中等体形的生物。但有些地方轿夫们是不会去的,比如巢区。
和谐会巡逻队
正是始终保持警惕的和谐会巡逻队保证着印记城的和平――或者说至少他们自己认为如――其由1d3 + 1名步行巡逻卫兵(位面生物/各类/1-3级战士/和谐会/各类)。和谐会巡逻卫兵的眼里容不下一粒沙子,他们认为他人必须服从其命令,唯如此才能证明那个呆头是守法且善良之人。争论或者试图自我解释则意味着挑衅和违抗,其本身就足以导致该呆头被捕。毫不奇怪,当和谐会卫兵看到什么他们不喜欢的东西时,绝大部分当地人-不光是犯罪者-都会小心翼翼的绕道而行。
信差
在城中传口信的最佳方法当然是亲自送达,但大多数家伙都没有时间或浪费不起这样的时间,所以他们只好采用其它办法。权贵们可以派遣仆人,工匠可以叫徒弟送信,但大多数人都是无人可派,所以信差是他们的不二选择。与向导不同,信差大多是诚实可信之人—作为公共服务人员,谁都不想让一个不满意地提夫林打上门来。另外,信差是靠传递消息谋生的,若事情出错,他必定是第一个被责怪的可怜虫。尽管话是这么说,但不是不能保证每个信差都是百分之百可靠的,所以有时重要信件还是会有遗失或被他人偷看的可能。归根结底,还是不要用写下来的方式把一个秘密告诉任何人,特别是中间还要经由一个陌生人去传递。
掌灯男孩
印记城黑暗阴沉的时间较多,而且城内没有市政照明系统,掌灯男孩已不过是种必不可少的普通服务。他们大多不过是手里握有永明杖(很可有是在暗街黑巷里从醉酒的倒霉法师那里抢来的)的街道顽童。掌灯男孩的作用可不仅限于照明,因为他们大多数对其所处的特定区域都了如指掌,所以有时还可充当非正式的向导或包打听。
店铺类型
当城主在印记城中创造一个店铺时,要注意别搞得和以前的没什么两样。因为短时间内要创造那么多地方,很容易落入俗套。为帮助城主避开此尴尬,下面是些能令普通店铺增加新花样的建议。
酒馆
似乎玩家角色会花很多时间在酒馆里喝酒聊天,对于一家普通酒馆来说这没什么奇怪的。但在印记城,酒馆的种类五花八门。首先,来自诸位面的各类生物品味千差万别,而有些酒馆只能选择迎合某一种。有些酒馆,格调黑暗低沉,带有明显的魔族倾向,所以其是招待来自下层位面的家伙的。也有模仿蜜酒厅堂以迎合比约瑟园来的恩赫里亚的酒馆,还有不拘言笑只招待来自机械境的古板严肃的思考者的。有些酒馆欢声笑语喧闹非常,有些则适合郁闷不乐者酒后闹事的。酒馆还可按其提供的饮料来分类。并不是每家酒馆都提供同一类型的啤酒或烈酒。这里有的不仅仅是酒馆与酒窖,甚至连它们也要与众不同。
客栈
客栈与酒馆的区别通常是,客栈更多的是提供住宿,而饮料供应则相对缺少。如果酒馆供应的饮料是针对特定的顾客,那么每家客栈所迎合的位面旅行者的分类要更为细化。除了普通的适于人类住宿的客栈外,这里有适于半人羊住宿的马厩式客栈,令感觉者满意的提供丰富娱乐的客栈,吉斯泽莱人的公社厅堂,适于来自黄铜城的访问者下榻的焰坑,受巴特兹与塔那厘赞赏的黑漆漆的大厅式旅馆。对于最后一个,还是别去打听魔族们为什么喜欢它的理由,除非你有一大帮朋友在身边。住店之前,还是看看它所招待的常客,否则一头撞进门去,搞不好真要吓成呆瓜。
马厩
由于居民逛街时一般是步行或坐轿,所以印记城的马厩并不多。但呆头,马厩并不只是让马休息的地方,所以还是有必要在城内设几个马厩以供其它有需要的生物使用。此类店铺是如此之小,以致于马夫只好不加区别地将不同的坐骑拴在一起,这倒让呆瓜们省心了:虽然喝酒是要看仔细酒馆的类型,但寄存坐骑倒不必如此烦心。然而,还是要看清你把坐骑拴在什么旁边了。如果把一匹英灵的飞马与恶魔的梦魇拴在一起,那对谁都没好处。所以我们可从此类不幸事件中发掘很多潜在的小冒险,比如某位强鸟的坐骑被他人的杀死或受惊逃跑。
各类市场
印记城的市场并非只有那个著名的大市场(Great Bazaar)而已;对于一个如印记城这么大的城市如讲,光靠一个市场根本行不通。笼城内分布着众多市场,货源充足,品种繁多,只要有钱,几乎可以买到什么东西。
所有市场都可分为日市或夜市。普通日市主要经营食物和家居用品,即每个生物日常生活起居所用之物。当然,在印记城这样一个人口众多,各类生物混居的大城市里,连食物也变得千奇百怪。主物质佬所吃的平常肉食,蔬菜和水果就不用说了,值得一提的是令口味独特的生物们也感到满意的各类食材。肉摊上有切成一条条而且还在不停颤抖的生鲜胶状物—具体是啥,呆头们还是不要打听为好,否则吓成脑残后果自负。来自主物质位面剧毒丛林的新鲜水果,成堆的各类罕见令岩石土元素们馋涎欲滴,煮着稀烂的矿渣的大锅飘出的香气让魔蝠们排起长队 –这些不过菜市场罢了;还有出售其它各类物品的日市。有些是专精于单一工艺品的,比如金器和纺织品市场。还有贩卖来自其它位面的器具的市场,品种之丰富令人叹为观止。在巢区,还有几家窃贼开的店铺。据说,那里可以买到昨夜你被偷走的物品,而且价格公道,只要其真实价值的十分之一。
夜市提供与日市完全两样的商品,但品种依然琳琅满目。各类盆罐,地毯,水果和布匹不在其列。站在街头阴暗处的卖家提供各类娱乐,适合任何口味,包您满意。小吃摊,玩杂耍的,唱歌的,算命的和妓女纷纷出场。来这些在黑暗时间中开张的店铺寻求的是刺激,放松和慰藉,而夜市—迷人而致命—能满足任何需要。不过,来玩的呆头们还是得小心,别让他人的快乐建立在你的痛苦之上。 |