找回密码
 注册
查看: 2943|回复: 6

暗黑3试玩体验

[复制链接]
发表于 2011-10-1 22:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游久搞了次测试机会,恩,这实质就是个广告贴。

抱歉不能给出图文并茂的beta体验,我实在是太入戏了。
刚开始还能记得截图,但随着剧情进展我忘了其他。
野蛮人首发。
踏遍了地图,聊遍了对话。

游戏气氛营造绝佳,薄雾流动,路人低语,灯光或清冷或温暖,这是个鲜活的世界。
D2确是不朽的经典,但不太会讲故事。D3在这一点上已远胜前作。
在测试时间很紧张的情况下我仍然时常想stay a while and listen。

若干npc对话也颇有意思。

诸如你杀死旅馆里的僵尸后再回去,那里会有俩npc聊天,其中一个感叹说想听音乐,可惜吟游诗人被咬了;另一位说这都啥时候了你还有这心思。想听音乐的那位说这难道不是最好的时间吗(有音乐修养的npc尼玛伤不起啊)。

你不是匆匆过客,你是这剧中角色。
更期待有一天,暗黑能有对话树。

战斗节奏
一只两只、三三两两、小群、大群,中间夹杂遭遇战,绝无冷场且张弛有度,这种战斗安排绝非火炬之光那种从头到尾一味狂按鼠标的小品级游戏可比。我推崇的另一个arpg游戏path of exile 在这点上也完败。
后两者太紧了,容易审美疲劳。


打击感
不计其数的beta体验贴曾无数次赞叹D3的打击感,恩,我也有同感。
甚至有斧子劈在僵尸身上那种软中遇硬的感觉。。。。。。。我太入戏了。。。。
但是,暴雪在打击感这一点上已不具备他人难以企及的高度。
D3的cleave和火炬的cleave有很大的区别么?我知道暗黑fans很讨厌两者的对比,但,在打击感上,个人感受,差距真不大。

音效
听不到当年深夜最爱听的“叮的”一声的音效了,太嘈杂了么?或者,我真该考虑搞个助听器了。。。。。。。。。

画面
画面这个必须放到最后说,如果放在第一句fans们立马就回帖开喷了。。。。。。。。。。
但有些话不吐不快。
真心觉得画面一般化了,的确耐看,但有些不清楚或者说模糊。哥特是种风格,但更重要的是气氛和感觉,而不是模糊的黑暗。
结束测试后我实在回忆不出僵尸的具体形象,模糊一团。
油画?你觉得wow是油画那这个实在就是油画!

野蛮人通关后又试玩了下monk,打起来当真是行云流水,你心里也曾有一个和尚梦么?

评分

参与人数 1威望 +2 收起 理由
DoDoRaven + 2 可恶啊,你们这些拿到KEY的资产阶级炫耀帝… ...

查看全部评分

发表于 2011-10-2 18:45:03 | 显示全部楼层
看来很值得期待,游戏果然视频看和亲身体验是大相径庭的,很多玩家只是通过视频下的结论,确实是管中窥豹
发表于 2011-10-2 22:24:40 | 显示全部楼层
不知道暗黑3能不能在2012前推出
发表于 2011-10-3 09:45:05 | 显示全部楼层
起码有盼头了  这就是好事
 楼主| 发表于 2011-10-3 11:04:26 | 显示全部楼层
实际上,你们可以去游久碰碰运气。人少,机会多,速来。。。。。。

版主已经在群里喊还有没玩过的么。。。。。。
发表于 2011-10-3 18:32:06 | 显示全部楼层
不急不急.........山高路远   急这一时半刻作甚
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-16 22:45 , Processed in 0.016961 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表