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[NEW] 元素:魔法战争心得

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发表于 2010-9-10 12:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
元素:魔法战争是一款融合了奇迹时代和文明两款游戏特点的策略类游戏。

玩了几天的心得:
1、自建英雄可选的天赋中,Organization绝对是最有用的,其效果是和英雄同队的部队移动力和英雄一致。有了这个技能,给英雄装上一堆加移动的装备,就能带非常强力但腿短的部队(如golem等)满地图烧杀抢掠(无此技能则队伍移动力等于队中移动力最慢的那个)

2、游戏初期,最重要的事情就是——结婚!因为游戏中最强的兵种——凹凸曼——哦不,应该是英雄的儿子/女儿/孙子/孙女。。。总知就是后代了,只有结婚后才能得到(这不废话吗OTZ)。子女的好处:首先,子女们能够在战斗中自动回血回蓝,父辈则不行;其次,子女们的蓝都高的吓人,父辈一般只有30-40蓝,子女基本都有100+的蓝。。。每场战斗一上来,几个子女放下AOE,世界就清净了。。。或者召唤一大堆不要钱的强力golem,攻城守城都是把好手,还能给城市加上辅助魔法增加资源。虽然这些父辈也能做到,但是蓝太少,恢复太慢,远不如后代高效。最后,生男比生女好(真的不是性别歧视。。。),因为游戏里如果用外交和其他国家联姻,儿子可以迎娶对方的女儿,等于平白多一个英雄,而女儿只能出嫁,等于把自己培养的强力英雄拱手送人。。。

3、食物是最重要的资源,只能靠地图上的资源点提供,想要城市发展必须有足够的食物。但电脑发展不受到食物限制,经常是打掉电脑N座大城,未见一个食物点,而我方食物瞬间变成-XX。。。。。。

4、英雄率领的部队必须超过2组(加英雄共3组)才能选择手动战斗,不足3人的话很多时候会强制自动战斗,本来必胜的战斗都有可能失败OTZ。部队可以自己DIY,包括换武器防具配坐骑改名等等

5、科技研究建议先从内政开始,前面几个建筑对城市发展很有好处

6、经常存档吧,这个游戏很容易跳出。。。。。。

7、如果你的军事实力太弱,会大幅度减少电脑对你的好感,然后电脑就来勒索你。。。。。。建议开局就和电脑签定互不侵犯协定
发表于 2010-9-10 15:33:44 | 显示全部楼层
不知为什么我看了这个之后就不想玩这个游戏了……
发表于 2010-9-28 22:49:45 | 显示全部楼层
这游戏挺有意思的!
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