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吸血鬼的辈分阶级
在吸血鬼:千年潜藏中,吸血鬼共分为十三个式族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特征的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为秘隐同盟与魔宴同盟。十三个氏族分别为:
秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。
魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族 、卡帕多西亚族。
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
Brujah
一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其它氏族有像Brujah那幺多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这幺说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智能和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
Gangrel
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那幺他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
Malkavian
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕Malkavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什幺症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智能。
Nosferatu
由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。Nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员--这是一件非常可怕的事。
Toreador
Toreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador的成员无论做什幺事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador成员和Ventrue成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的Ventrue的成员不同,Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
Tremere
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什幺力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那幺大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法--Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
Ventrue
文雅,贵族化的Ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Ventrue成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什幺的,Ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个Ventrue成员他们氏族所起的所用,那幺他会回答说潜藏戒律全*他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那幺血族将不复存在。虽然他们和Toreador成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于Ventrue成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
魔党
Lasombra
Lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。Lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的Brujah族领导人背叛无政府主义者(Anarchs)之后,Lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自Lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。Lasombra成员认为自己有着对于初拥(the Embrace),谋杀以及兽性爆发(Frenzy)的权力及权威--很多Lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那幺怕这些事干吗?此外,Lasombra成员大都参加了某个系群(Pack),并且*这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
Tzimisce
如果说Lasombra是魔党的心脏,那幺Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其它吸血鬼。
中立氏族
Assamite
来自中东荒漠的Assamite是血族中的杀手。Assamite成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的Assamite成员反而被目标杀死,那幺Assamite氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好象是在食用圣餐一般。
Followers of Set
Followers of Set通常也被称为Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其它氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set-埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼-埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其它的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其它血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。 传说的吸血鬼形象.可能变成吸血鬼者: 被开除教籍的人、自杀者、巫师、早夭的婴儿 还有去世后没有举行基督教葬礼的人 出生时就长牙齿,或者头顶上覆盖羊膜或胎盘的人 眼珠是极深或极淡的蓝色;头发是红棕色,像出卖耶稣的使徒犹大;或是身上长有红斑。 被吸血鬼残害过的人,死后也会变成吸血鬼。 另一说法是喝下吸血鬼的血液才会受感染。 .夜间从坟墓里出来吸活人的血,以便延续还魂后的生命。 .埋进坟墓几个星期后,尸体不会变硬也不会腐烂。 .毛发生长异常,眉毛乱蓬蓬地连在一起,手掌长毛。 .镜子照不出它们的影像。会令玫瑰枯萎。 .可以变成各种动物,甚至也能变成雾气或麦杆。 .害怕圣水,圣体和十字架,圣经经文,金属银(银制子弹),火焰,雷电。 根据传说它只能在夜间行动,所以它可能害怕阳光。 在罗马尼亚,则有吸血鬼害怕大蒜的说法。 .消灭吸血鬼的方法,就是用木桩或剑插进它的心脏。 著名吸血鬼 .德古拉伯爵Earl Dracula 「我看见伯爵,他躺在地上的箱子里。当箱子从车上扔下去的时候,有些木头碎片飞到了他的身上。伯爵脸色惨白,犹如一尊蜡像。他两眼通红,露出我很熟悉的复仇目光,可怕至极。我注视着他时,他瞥见了夕阳,充满恨意的眼神中竟现出一丝胜利的光芒。这时候,乔纳森大刀的寒光一闪而过。我惊叫一声,看着刀砍断了伯爵的脖子。莫里斯的利刃也同时刺中了伯爵的心脏。这是一个奇迹!没错,就在我们眼前发生。转瞬间,伯爵的身体整个化成灰烬消失了。」---------史托克《德古拉》第27章 英国维多利亚女王时代残存至今最有影响力的歌德式小说,就是史托克集大成的吸血鬼之作德古拉。(所谓「歌德式小说」是指偏离当时伦理教化的主流、爱好虚幻、异国风情、神秘等与世脱离的主题,并逐渐变成以「现在」(现实)作为背景,以表达人们对死亡世界的恐惧。) 故事概述一名英国年轻律师在他的公司承办一起委托置产案,委托者是住在偏远的川索凡尼亚(Transylvania)的德古拉伯爵。他受托代替伯爵在英国购屋,并奉公司之命远赴川索凡尼亚洽商。他发现这个伯爵竟然是个长有獠牙、手掌有毛、并有驾驭野狼的能力、行动如蝙蝠的吸血鬼。德古拉伯爵以委托律师在英国购得一座荒废的旧古堡为开始,正式入侵伦敦。它先蛊惑美女露西,接着又魅惑美女米那,在许多人遭受到他的毒手后,终于被一位荷兰教授兼医师领导的一群青年律师和医师消灭,被吸了血即将变成女吸血鬼的米那也因此而幸免于难。 在《德古拉》一书中的主角德古拉,在历史上是真有其人,他是多瑙河盼《瓦拉其亚》(Walachia)公国(位于现罗马尼亚)的督军『弗拉德四世』(Vlad IV)。他有两个绰号:帖普(Tapes:施以木桩之刑的人)或是『德古拉』(Dracula:龙之子)。弗拉德曾打败来自奥图曼(Ottoman)帝国的入侵者,解救了自己的国家,成为罗马尼亚的民族英雄。据史书记载,十八岁前的弗拉德四世被送往《鄂图曼土耳其》的首都《君士坦丁堡》作为人质。他后来脱逃而出,并在1456年登上王位,向土耳其反击。 德古拉大公在与人交战的时候,善用『奇袭战法』、『彻底的杀戮和掠夺』,开战时被俘虏的两万多名士兵,都被剥光了衣服示众,并被活活的穿插于长达一公里的木桩上。从嘴部或臀部刺进的棒子四处林立,乌鸦和秃鹰不断的啄食这些死尸,使周围弥漫着浓烈的腐臭味,仍然向前直进的土耳其军队,目睹这令人毛骨悚然的情景,莫不为之惊慌失色,而了无战斗意志。对于在德古拉公爵面前不愿脱帽的土耳其使者,他命令道:「既然不愿脱帽,那就让他永远脱不下来。」于是这名使者自头上帽顶处被打入铁钉。 诸如此类的故事,阻退了强大的土耳其军队使得诸基督教国家免于回教国家的侵略。同时德古拉公爵见血发狂之名以不胫而走,因此『吸血鬼』的称号传遍欧洲。土耳其军队后来将德古拉的形体四分五裂,为了不使他成为殭尸害人。在罗马尼亚境内的斯那可夫修道院中,所供奉的,只是德古拉的灵魂。它守护着罗马尼亚。 弗拉德的暴虐行为,替当时的许多编年史家增加丰富的素材,把他写成一个传奇人物。现在,他的名字已与吸血鬼分不开了。 伊莉莎白巴托里伯爵夫人Earl Elizebeth Bathory (Countess Erzsebet Bathary) 1611年的巴托里伯爵夫人的诉讼案是个历史上真实且真正嗜血的案例,巴托里夫人居住在喀尔巴阡山的匈牙利山区。她被控专门捕捉附近村庄里的少女前来施以酷刑,并把这些可怜的女孩当成屠宰场里的动物般放血致死。伯爵夫人饮用少女的鲜血,并且用鲜血来沐浴,认为如此能够保持她惊人的美丽和青春。后来巴托里伯爵夫人的表兄将她拘禁起来。她被锁在自己的房间内,食物由一个小洞送进去,一直到1640年她死亡为止。而她死后她原来所居住的古堡也荒芜了,没有人敢再搬进去。这一座城堡后来成为史托克写作时的模板。 据历史记载,受害者有80至300人,但事实是约有300人被害。其实看不出这案子有任何超自然的现象,没有人敢断定巴托里伯爵夫人是一具嗜血的殭尸。 .李丽丝Lilith 乃犹太民间传说中的夜之女王,Lilith字面上即" belonging to the night "。在神话中传为唯一神作亚当时同时创造第一位女子,同时亦传为该隐的母亲,因为亚当所嫌弃躲到红海。在天使们相劝无效之后神对李丽丝无视神权威的态度震怒,而罚李丽丝每天都为亚当生一百个孩子,李丽丝受不了这种折磨跳红海而死。之后神才又造了夏娃。李丽丝之后就和萨麦尔(撒但)共同陷害亚当。李丽丝和萨麦尔一同堕天后反而不同于亚当得到了永生,和恶魔们继续繁衍后代。恶魔学中她乃司星期五的女恶魔。她被形容成不会衰老的美女。满头乌黑的长发并具有大蛇的尾巴,见到她的男性无一不被迷倒,而李丽丝则吸收男人的生气以长生不老。也许是这样而被形容成古时不老的吸血鬼。在希伯来人眼里,吸血的李丽丝违反了绝对的禁忌,因为摩西律法禁止吃活物的血:「所以,我对以色列的孩子说:「无论什幺活物的血,你们都不可以吃;因为一切活物的血,就是他的生命:凡吃了血的人,都会受到惩罚。」(《利未记》,第17章,10至14节)。 这段故事旧约中并没有记载,也许是民间传说,但在『以赛亚书』34章14节中却是有记着这位"夜之魔女"以鹞鹰的形态出现。其字源" lili "应该来自于美索不达米亚恶魔学中的" ardat lili ",原为巴比伦的女妖,犹太神秘教将这位"荡妇"引入经典后读成 " lilith "。犹太神秘教认为所有的恶魔都是注定要死的,而李丽丝和另两名有名的女妖(Naamah和Agrat bat Mahlat)却是一直残害男性直到救世主出现来铲除邪恶。另有说其为古代闪族相传的一位女妖,常出现在荒凉的地区袭击儿童。不知在何世纪又被认为是吸血鬼。 .鲁斯凡爵士Lord Ruthven 鲁斯凡爵士是一个英国吸血鬼。生长于伦敦,生性冷酷面貌俊美。传说他拥有蛊惑女子的危险魔力,往往令一个最纯洁的贞女堕落至最无耻的境地,喜爱天真无知的贵族年轻女孩;虽然他也会招待成熟的有夫之妇。他经常参加冬季的宴会,夏季则在希腊独自度过保持安静不受打扰。 .卡密拉Carmilla (原著小说: J.雪利登.拉.芬努J.Sheridan Le Fanu着) 故事中的卡密拉是外表如同年轻女子的吸血鬼,美丽、高瘦纤细,优雅而慵懒。肤色灿亮,有黑色的大眼睛,棕黑的头发,音色甜美喜欢说话。她与澳大利亚史提瑞亚区一个上流阶级家庭的女儿---劳拉建立起友谊,夜里则化身为黑猫似的怪物袭击劳拉。 .拉密亚Lamia 埃及王贝罗斯(Belos)的女儿,她的几个孩子被众神之父宙斯的妻子希拉杀死。拉密亚为了报仇,于是变成怪物,吞食儿童或者吸他们的血。在一些民间传说中,拉密亚是一种会诱惑男性的恶灵。她和安普莎及茉门有形象上的重复。在之后的著作中,拉密亚被用作为"女吸血鬼"的代名词。 .安普莎Empusas与茉门Mormo 为希腊神话冥府女神赫克缇(Hecate)的侍女。安普莎是一个长着铜脚的恶魔,可以随时化身为漂亮的少女,诱惑睡梦中的男人。茉门是著名的女吸血鬼之一,在民间就是那种大人常拿来吓小孩用的女妖,后世在有关茉门的著作中,将她和拉密亚视为同一人。
1. 吸血鬼的饮食。
~吸血鬼的饮食大概是他最可怕也是最有魅力的地方吧。众所周知,吸血鬼除了血液什幺都不吃。有些人认为吸血鬼只吃处女的血,而另外一些人相信他只吃人的血,不论男女。而在《夜访吸血鬼》中,他好象能吃任何动物的血。TOM CRULS饰演的莱斯特就是因为吸了沼泽中鳄鱼和蛇的血液才得以从烧伤中恢复的。
~虽然对吸血鬼到底能吸什幺血有很多说法,但对他们怎幺吸却是有定论的。一般来说,吸血鬼都是用异常发达的犬齿咬破人的皮肤吸血的。但许多故事中也有吸血鬼用指甲划破皮肤吸血的记载。而另外一个记载倒是指出不单单是犬齿发达,在吸血鬼中好象也有用两个门齿,或者前排上面的某两个牙齿吸血的。但似乎没有前排下面或者槽牙吸血的记录。
~吸血鬼好象比较喜欢人的颈动脉,特别是对女性,总是咬那里。最经典的场景是吸血鬼把少女抱在怀里,在亲吻她粉颈的同时,一口解决掉她。
~吸血鬼似乎不能吸死人的血。在牺牲品心脏停止跳动之前,吸血鬼就要停止吸血,否则就不是吸血,而是吸毒药了。
~在许多搞笑电影中吸血鬼好象还可以用西红柿汁代替血液……可信度恐怕不高。
~除了血液,吸血鬼应该可以饮酒。
2,吸血鬼的衣着
~经典意义上的吸血鬼都是穿着18世纪伦敦式的黑色西服套装,披着长及脚踵的大披风,漫步在夜晚的城市小巷中。
~在早期的电影中,吸血鬼的披风是非常有特点的。一般都是有一个夸张的大领子,两个领角尖尖的向上,里子是红色的,外面是黑色的。套装大多是西服背心,领结和直脚西裤,全部都是黑色的。
~吸血鬼喜欢黑色和红色恐怕是因为黑色代表夜晚,红色代表血液吧。
~在现代的影片中,吸血鬼的服饰不再局限于优雅的西服和披风,而是转向更加时髦的前卫打扮。在《BLADE》中的吸血鬼尤其典型,他们的衣服和大街上的年轻人没什幺区别。而新片《DRACULA 2000》中的吸血鬼虽然也一身黑,但披风是标准西服领,而里面的西服也被黑 《DRACULA 2000》中的吸血鬼虽然也一身黑,但披风是标准西服领,而里面的西服也被黑色套头衫取代。
~《夜访吸血鬼》中巴黎的吸血鬼似乎比较传统,都穿黑色的。而来自美国的路易和小姑娘的穿着就和当时的普通人一样了。
~还有的就是外面是那种经典披风,里层是一件短风衣,白色的衬衫黑色的领带,直角西裤当然是少不了的,喜欢周杰伦的朋友在THE ONE演唱会上可以看到周杰伦扮演吸血鬼穿的那身。
3,吸血鬼的相貌。
~吸血鬼在大部分文学作品中都被形容成个子比较高,脸色苍白,眼神犀利,鹰钩鼻子,嘴唇鲜红的年轻白种男子。他的头发一般是黑色的,而且全部梳向脑后,上嘴唇比下嘴唇薄很多。眼睛颜色比较浅,可能是绿色或是蓝色,因演员不同而不同。
~事实上,因为吸血鬼最初出现在东欧一代,所以眼睛的颜色应该比较深才对,而且应该是卷发。
~现代的吸血鬼并不局限于白种人,而是有黑人和女人。(东方人似乎不受吸血鬼的影响,对他们有很强的免疫力,很少看到电影和书中出现东方吸血鬼)在《BLADE》中就有关于黑人吸血鬼和女吸血鬼的记录。发色,眼睛的颜色,在种族平等的影响下都趋向于多样化,但脸色都是一样的苍白,嘴唇也是鲜红的。(黑人的话恐怕看不出来……-_-b)
~而在《FROM DUST TILL DAWN》中,吸血鬼似乎在吸血是出现另外一种相貌。那是一个妖怪似的丑陋的脸。许多人似乎都相信这个说法,说那个妖怪似的脸其实是吸血鬼真正的面孔,他变成人的样子为了让人失去警惕。我很讨厌这种说法。
~有一点要注意的是,吸血鬼可以是黑人或是女人,甚至小孩,但是如果这个吸血鬼被成为“COUNT DRACULA”(德拉克拉伯爵)他的样子就一定是经典意义上的那个吸血鬼。
~当然不可忽视的一点是随着时代的发展吸血鬼的相貌在人们印象中发生了很大变化,特别是在吸血鬼狂热FANS的心目中……谁希望自己的崇拜者长的像野兽?当然个个都是“帅哥靓妹”。
4,吸血鬼的特异能力。
~吸血鬼的能力可以说是所有妖怪中最有魅力的。首先,他可以吸人血。被他吸血的人都会变成所谓的僵尸,没有灵魂,没有思想,只是无意识袭击见到的人类,吸他的血,也有吃肉的记载。只有被吸血鬼选中的人,在被吸血之后能得到他的血,从而变成另外一个吸血鬼。另外一种说法是只要被他吸血就会变成吸血鬼,但这种说法似乎不太可信。(如果真的是这样,世界上早就挤满吸血鬼了)
~吸血鬼另外一个伟大的能力是他超强的恢复力。除了银弹和火之外似乎没有任何武器能伤害他。(请不要提原子弹的事……)至于吸血鬼有没有痛觉,这个没有定论。所以他几乎是无法战胜的。
~吸血鬼最令人羡慕也同时是最痛苦的能力恐怕就是永生了。理论上他是永远也死不了的。能杀死他的方法将在下面详细讨论。[我也想永生呀……可以看很多书和电影了……(满脸泪光)]
~有许多记载说吸血鬼可以变成雾从窗缝,锁眼潜入人的房间。他也可以变成蝙蝠。有一种说法是他可以变成狼,另外一种说法是他可以操纵狼。但是根据在《夜访吸血鬼》中吸血鬼路易说,他们似乎不具备这种能力。
~所有记载都认为吸血鬼的速度比一般人快很多,力气也大很多。他们甚至可以不费吹灰之力爬墙。有记载说他们能在空中飘浮,但似乎不能飞。
~很多记载都认为吸血鬼对女人有无法抗拒的魅力。只要他伸出手,女人们会自己投向他的怀抱。而到了现代,吸血鬼对女人的魅力由于女权主义的胜利,变成了吸血鬼对异性的魅力。总之,没有人能抗拒他们的眼睛。(一些电影中最常见的一句话就是:“看着我的眼睛。”)
5,吸血鬼的克星
~传统的说法是吸血鬼害怕十字架,圣水,圣经,大蒜,白色百合花,纯银制品,和阳光。这些东西无一例外会灼伤他们。
~到了近代,由于人心不古,许多人认为,如果不是虔诚的信徒,就是手拿十字架也没用。一般说来,吸血鬼无法进入教堂。但是这个定律似乎也被打破了。小说《夜仿吸血鬼》则认为:除了阳光和火吸血鬼什幺都不怕.
~虽然吸血鬼是永生的,但是如果被砍掉脑袋,或是被木楔穿过心脏钉在棺材上就没命了。被太阳照射是铁定完蛋的事情,所有记载都认为吸血鬼被太阳照射后会通身起火,然后被完全烧成灰烬。一种说法是这种火无法烧坏衣服,相反的说法也存在。也有人认为即使吸血鬼被烧成灰,他的两颗吸血牙也不会被烧毁。
~银弹的话一定要穿过心脏,否则无法造成致命的伤害。一般认为把十字架贴在吸血鬼的脑门上会置他于死地。圣水和圣经的纸都可以灼伤吸血鬼。大蒜和白百合似乎只有驱除作用,杀伤力不大。但到了近代圣水圣经大蒜白百合和十字架已经慢慢被人们排斥,一些人认为吸血鬼不但不惧怕十字架反而把他们作为护身符。
~无论以什幺方法杀死的吸血鬼的尸体都会烧光,这也是为什幺一直无法确定吸血鬼存在的原因,活的抓不到,死的又没用尸体。
~比较现代的说法认为吸血鬼害怕阳光是因为害怕其中的紫外线。所以不信教的家庭预备紫外线灯似乎是个不错的选择。
~没有任何吸血鬼怕火的记载。只是火对吸血鬼的伤害好象比较难愈合。
~被吸血鬼吸过血的人大多不会马上变成吸血鬼或者僵尸。他们一般要等几小时到几天不等才能变化。所以人们为了不让这些人陷入永恒的地狱,就在他们的棺材里放满百合花,在他们的嘴里塞满大蒜,并在胸前放上十字架。比较过分一点但很有效的做法是把尸体用木楔钉在棺材了,或者把头砍掉。(这种说法在“吸血鬼研究家”们中被认为是非常愚蠢的)但如果是因为吸了吸血鬼的血而变成吸血鬼,就不会等很长时间,几分钟就变了。这种人具有吸血鬼的一切能力,也可以把别人变成吸血鬼。
~吸血鬼好象可以被饿死。在《夜访吸血鬼》中那个巴黎歌剧院的地下就有很多上了锁的棺材,那里面就是被饿死的吸血鬼。但这种说法似乎比较少见。
6,吸血鬼的住处和日常生活。
~吸血鬼最初是出现在东欧的巴尔干地区。很多记载中提到的特兰斯瓦尼亚山就是最初的吸血鬼城堡的所在地。据说城堡座落在山顶上,周围都是茂密的丛林,有狼等危险的野兽。
~所有的吸血鬼都睡在棺材里。棺材对于吸血鬼来说至关重要。如果没用棺材吸血鬼便无法入睡。棺材一般都存放在地下室,阳光无法照到的地方。众所周知,吸血鬼白天睡觉,晚上出去打猎。
~有人相信吸血鬼在睡觉的时候就好象死了一样,没有知觉,不作梦。但是也有记载说吸血鬼即使是在白天,只要他的棺材不被阳光照到,他还是有知觉,甚至可以袭击接近他的人。吸血鬼睡觉总是脸朝上,两手放在胸前很规矩的躺在棺材里。
~吸血鬼很讨厌镜子,因为他无法在镜中成象。所以经典的吸血鬼城堡中都是没有镜子的。另外也有说法觉得虽然吸血鬼无法在镜中成象,但他未必讨厌镜子。现代的说法认为吸血鬼不但无法在镜中成象,也无法在摄像机,照相机中成象。也就是说,除了画像,吸血鬼是无法被电子仪器记录下来的。
~很多人认为吸血鬼的房间很阴暗,但是没有任何记载说吸血鬼害怕人造光线,所以除了制造气氛,吸血鬼的房间不应该很暗才对。
~吸血鬼的优雅有一大部分是来自于他的博学。永恒的生命使这些生物有时间阅读各种著作。所以如果能和吸血鬼聊聊天的话一定很长见识,他们个个都是哲学家。(所以我想交一个吸血鬼朋友,即使他把我变成吸血鬼也没什幺,知识呀~永远是我心中最重要的!)
~吸血鬼如何坐船这个问题有两种解释。一个是大多数人相信的,把船上的人一个一个的吃光。但是这种方法会带来很大的危险。因为吸血鬼在白天基本上是毫无抵抗能力的。如果船上死的或失踪的人太多,就会带来很大的恐慌和怀疑,一旦怀疑到吸血鬼的头上,他绝对死定了。另一个是《夜访吸血鬼》中提供的以船上的老鼠度日,棺材说成是带死去的爱人回故乡安葬。这样的话可以避免上述问题,但是前提是吸血鬼必须能以动物的血为生。
~吸血鬼不会生病。不是因为他们恢复能力强,而是他们根本不生病。按照这个条件推理的话,吸血鬼应该不会太过注意卫生问题。但是似乎所有的吸血鬼都是又整洁又优雅的。所以,他们的个人卫生习惯大概来自于他们的教养。同时也有说法认为吸血鬼身上有死尸的恶臭味,但我觉得不太可信,因为大多数资料记载他们不喜欢有死尸在身边。
7,吸血鬼的爱情和性生活。
~吸血鬼到底有没有爱情一直没有定论。传统的说法认为吸血鬼是没有爱情的,甚至没有任何感情。他们就是一些嗜血的恶魔。但是到了现代,许多人相信吸血鬼是有爱情的,不论是吸血鬼和吸血鬼或是吸血鬼和人之间都可以产生爱情。要我说呢,我觉得吸血鬼和吸血鬼之间是可以产生爱情的,吸血鬼和人之间如果产生爱情,那吸血鬼一定会把那个他所爱的人也变成吸血鬼。(哈……-_-b)
~普遍认为吸血鬼没有性能力。因为性能力会带来一个对吸血鬼这种不老不死的生物来说很可怕的问题,那就是所谓下一代的问题。不论吸血鬼把什幺人变成他的同类,从理论上说,这些后来的吸血鬼应该和早先的吸血鬼是同辈的。但是一旦涉及到繁殖,按照生物理论,老一代的生物就要为新一代的生物让出生活空间,也就是说只有会死亡的生物才能,才有必要繁殖下一代。而这对吸血鬼来说是不可能的。所以吸血鬼应该是没有性能力的。
~但是从另外一方面讲,吸血鬼对人的诱惑力又主要是来自于性的诱惑。所以吸血鬼还是具有性魅力的。也有很多记载说有些男性吸血鬼喜欢在高潮的时候把女人干掉。所以是不是可以这样认为,吸血鬼有性能力,有性魅力,可以体验性快感,但是没有生育能力。
~虽然说吸血鬼可能没有繁殖能力,但是还是有很多记载是关于吸血鬼和人类女人的孩子,也就是所谓半人半吸血鬼。这种人不怕阳光等吸血鬼害怕的东西,也可以吃人类的食物,但是还是有对鲜血强烈的渴望。另一种对半人半吸血鬼的说法是孕妇在快要生产的时候一个不小心被吸血鬼袭击,这样她生下来的孩子就是半人半吸血鬼。(比如影片《刀锋战士》中的Blood)不过这种说法非常少见。
~吸血鬼和吸血鬼之间的性生活好象蛮少见的,几乎可以说根本没听说过,但是在影片《刀锋战士Ⅱ》中还是有一个男女吸血鬼接吻的镜头。
8,吸血鬼悖论。
~很多人不相信吸血鬼的存在是因为所谓的吸血鬼悖论。他们认为既然吸血鬼那幺厉害,可以说比人类厉害很多,为什幺现在统治地球的不是吸血鬼而是人类呢?关于这个问题有以下两种说法:
~虽然吸血鬼的优点很多,速度快,力量大,感觉灵敏,可以变化,可以轻易制造很多同类(?),但是他的缺点也很明显,害怕阳光,而且这个缺点使他们在白天几乎是完全没有反抗能力的。这使他们非常容易被大数量的屠杀,所以说到底是吸血鬼而不是人在苟且偷生。面对人类这种顽强的象蟑螂一样的东西,任何其它物种大概都是处于危险状态吧。
~另外一个说法来自于《夜访吸血鬼》。在很多文学作品回避这个悖论的时候,他似乎给出了一个很合理的解释。这本书认为,吸血鬼虽然理论上说是永生的,但是无限的生命带给这些曾经是人类的生物无限的压力。他们活的越久就越觉得生命毫无意义。而且,在吸血鬼和吸血鬼之间由于过度自我主义,似乎关系也不是很好。所以吸血鬼可以说是一直孤独的走过数个世纪,在他们所熟悉所适应的世界观被掘弃的时候,他们自己也被整个世界抛弃了。这种不会自然死亡的生物到最后只好以自杀来结束自己的生命。而这种说法是基于吸血鬼有感情的理论上。
9,吸血鬼的历史。
~吸血鬼的历史似乎可以追溯到2000多年以前。虽然最早的吸血鬼记载出现在14世纪的东欧巴尔干地区,但是在这些记录中,吸血鬼似乎都已经活了上千年以上了。
~吸血鬼的黄金时期应该是18世纪。这样就可以解释为什幺吸血鬼的经典服装是18世纪礼服了。对吸血鬼的看法是到了19世纪初才开始有所变化。从这时开始吸血鬼变的比较复杂而有人情味了。以前对吸血鬼的记载都是非常恐怖而且凶残的。(一部分原因也是因为人类的进步吧?18世纪及前期人类也是非常恐怖残忍的……我指的是在别的生物眼里。)
~关于吸血鬼的起源说法不一。因为被另外一个吸血鬼吸血似乎是变成吸血鬼的唯一途径,这样一来,最初的那个吸血鬼的产生就很难解释。 COUNT DRACULA (德拉克拉伯爵)一般被认为是第一个吸血鬼。在许多文学作品中都提出了他产生的原因。
~一种说法认为,在14世纪的时候,德拉克拉伯爵失去了自己心爱的人而诅咒上苍,被变成吸血鬼。这样的话,吸血鬼的历史也不过几百年而已。
~另外一种说法好象比较可信。犹大为了30枚银币出卖耶稣之后,后悔不已,在日落时分上吊自杀。但是上帝不原谅他出卖自己的儿子,让他在死后变成了永生但永远孤独的吸血鬼,以惩罚他背叛的罪过。因为犹大是在黑夜变成的吸血鬼,所以他永远无法见到阳光,因为他为了银币出卖耶稣,银币就是他的克星。因为他背叛上帝,所以他害怕所有的圣器。(大蒜和百合似乎无法解释……)这样也可以符合对吸血鬼最早的记录。而且也有很多记录说其实在世界上的吸血鬼就只有一个。
~还有一种说法是亚当和夏娃的儿女中,最大的是该隐,该隐和他最小的弟弟发生了一些摩擦,于是便杀了他弟弟。上帝非常气愤,把该隐变成了吸血鬼,但那时该隐还不会吸血,于是靠着尸体为生,后来他和撒旦的女儿结婚,撒旦教他用血液维持生命并使其长生不老,这就是最早的吸血鬼。我比较倾向于这种说法。
10,真实的吸血鬼。
事实上关于吸血鬼的记载大概分为4种。有人认为在这4种吸血鬼中,有3种是真的,另外一种是似乎只存在于文学作品中的。
~一种真实存在的吸血鬼是在生理或心理上患有某种嗜血疾病的人。他们没有鲜血就无法生存下去。对吸血鬼的描述大概都来自于这种人。
~还有一种真实存在的吸血鬼吸取的并不是人的血液,而是人的精力。他们喜欢待在公共场合,寻找特别有精力的目标,在一定范围内吸取他的精力,被吸取的人可能会出现食欲不振,嗜睡等等症状,没有致死的记载。
~另外一种真实存在的吸血鬼是属于精灵的范畴。人类一般看不到他们。他们附着在人类身上,以人类的精神力为生。这种精灵一般是无害的,但有可能造成精神不振的状况。如果太过严重可以请灵媒巫师帮忙剥离,但是这种精灵一生只有一个寄主,一旦离开寄主就会死亡。(吸血鬼研究家们认为这种说法是垃圾)
~最后一种的吸血鬼就是本文长篇大论描述的以 德拉克拉伯爵COUNT DRACULA 为首的魅力无穷的吸血鬼群体。(当然我比较喜欢最后这一种)。
吸血鬼的传说
不但是圣经记载,实际上在欧洲,从历史开始的时候,吸血鬼的传说也同时蔓延。成千上万的人们相信这一传说并在黑暗里因为这个传说而颤抖。
人类社会对吸血鬼种族的了解并不深。实际上,尽管吸血鬼这一古老的种族的历史几乎和神话流传的时间一样长,但由于吸血鬼族群的戒律和自我控制,使得人类从来无法深入的了解它们。
历史上,人类对于吸血鬼种族的首次认识始于1484年。当时整个欧洲处于吸血鬼的战争之下。吸血鬼族群在夜间出动,大范围与人类初拥。很多一部分人无法接受初拥而导致神经紊乱。因为接受初拥的人类症状与瘟疫相仿,所以当时的人类社会认为这又是一次大范围的瘟疫。
许多人类在未完全死亡的时候,或者在初拥的作用未回复之前就被他们的同类埋入地下的墓穴,几天以后,由于某种原因,人们打开坟墓,发现这些尸体已经变了姿势,还沾有血迹,那是人类初次接触到的吸血鬼。从此,吸血鬼的传说就在东普鲁士,西里西亚,波希米亚等地流传。
1484年,多明我会的两个修士Jakob Sprenger和Heinrich Kramer编写的《巫术之密》被教皇英诺森特八世(InnocentVIII)批准出版,这是人类历史上,基督教会第一次承认神怪力量的存在。
爱德华.孟克1893年
1710年,吸血鬼的战斗再次展开,战争发生的地点是东普鲁士一带,被初拥的人群又一次弥漫了大地,城市和村庄被笼罩在死亡的气息里。古老的传说再次流传在惊恐的人群中。东普鲁士当局为了制止被初拥的吸血鬼复活,大范围的挖掘死尸的坟墓,把每一具未腐烂的尸体身上都钉上大量的木钉。同时,宗教裁判所动员大量的骑士对吸血鬼进行战斗,每场战斗都无比惨烈。但是这些战斗通常都只有贵族知晓,而大多数的民众对此一无所知。
事实上,除非大战或者在不得以的情况下,否则吸血鬼族群一般是不会主动大范围的进攻人类的,因为这个神秘的族群深知暴露会给他们带来何种后果。但是,仍然有一部分吸血鬼,因为某种原因胡乱吸食人类的血液。
1725年,一个名叫Pierre Plogowitz的农民在被初拥之后变成了吸血鬼,他在一个名为kilova的村庄里令8人死亡。另一个吸血鬼的名字叫Arnold Paole,他令一个叫Medwegya的村庄的大量人口丧生。
人类社会对这两起事件极其重视,进行了大范围的调查。但最后他们对公众隐瞒了调查的真相。第一起案件的报告现在存放在维也纳档案馆。其中有一个词——“Vanpir”第一次出现。这就是吸血鬼名称的由来。人类当局在1731年对第二个案例进行了更深入的调查。一位军医,Fluckinger把整个的调查过程和结果都做了详细的笔录,交由Heiduques连队的几位军官和医生签名后以《见闻与发现》为题呈送贝尔格莱德法庭并于1732年正式发表印行。法国国王路易十五要求黎赛留公爵(Richelieu)把案件的正式结果写成详细的报告呈给他。这份报道在人类中引起了巨大的轰动,1832年3月3日,《拾穗者》的报导中出现了“vampyre”这个词,这是法语中首次出现吸血鬼这个词汇。
整个人类社会对吸血鬼族群产生了巨大的兴趣,很多人开始研究这一现象,但是由于吸血鬼密党要求吸血鬼族群严守六大戒条,所以这些研究的结果大多荒诞可笑。Philip Rohr在于1679年出版于莱比锡的《死者咀嚼现象之历史与哲学》中把在坟墓中咀嚼的现象解释为魔鬼附身,这一观点在当时得到许多人支持,1728年,莱恩夫特也在莱比锡出版了一本《随意在坟墓里咀嚼的尸体》对Rohr大加驳斥。
※ 血族之身
吸血鬼并不称呼自己为vampires,而通常自称为 Kindred(血族)。一个凡人要成为血族的一员,首先要经过“初拥”( The Embrace)的历程。也就是说,他必须先被一名血族成员吸尽身上的血,然后马上接受该血族反喂食身上的血(即使只有几滴),才可变成为新生的血族。初拥往往带来非常强烈的感受,夹杂着惊惧与狂喜的情绪,这经验会使该血族永难忘怀。
一旦成为血族的一员,便获得“不死之身”,或者说是一名“活死人”。血族是异于人类的生物,身体组织发生全然的变化。血族的牙齿可以任意抽长,虽然大部份的时候为了掩饰身份会隐藏起来。当血族吸血之后,只要舔噬牺牲者的伤口,就可令伤口愈合以掩盖痕迹。血族的心脏停止跳动,体内的血液以扩散的方式流动,由于微血管已不再饱含血液,因此血族的皮肤特别苍白。有时候,甚至会在哭泣时流出血泪。血族可利用体内的血来治愈自己,当受到伤害时,体内的血液会集中到伤处,伤口附近泛出紫红色,很快即能痊愈。
血族不用进食,但需要不断吸取鲜血。当血族感到饥饿时,会对鲜血产生强烈的渴望,这种欲望的强烈程度,不是凡人能够领会的。虽然凡人也会有各种欲求,但和血族的饥渴比起来,那根本不算什幺。血族对鲜血的饥渴欲望,凌驾于饮食、繁殖、野心等欲望之上,是一切欲望的总和。吸血会为血族带来美妙的感受,就像吸毒一样,血族通常会痛苦却又无法克制地上瘾。
血族的体内宛如居住着一头野兽,当饥渴的欲望爆发,便可能无法自制地陷入狂暴。尚未完全沦入兽性的血族,常常因此而挣扎不已。许多新的血族成员试图在人性与兽性之间找到平衡点,有些血族甚至相信终有可以还原成人类的途径。然而血族之身已成事实,大部份的血族成员只能眼睁睁地看着自己逐渐堕落,终于成为丧心病狂的野兽。“身为怪物,却又拼命制止自己更像怪物”这正是多数新进血族内心深处的矛盾冲突。救赎的可能极其渺茫,但是却又似乎并非完全没有希望。
“最终的死亡”也许是另一条出路。血族还是会死,生命的原始来源——太阳——能使血族彻底毁灭,死亡的血族会在瞬间化为飞灰。面对阳光的恐惧,常也会使血族无法自制地狂暴走避。
简而言之,成为血族之身,不只是身理上被转变,心理上、精神上都将同时遭到扭转,随之而来的是永恒的挣扎,这不是血族自己能控制的变化。换言之,成为血族,即是悲剧的开始。
※ 血族的权力游戏
任何悲剧都有起源,而和人类所写的历史一样,血族也有自己的历史,虽然绝大部份都属于传说。
血族最早的起源据称是圣经中的该隐,他因为犯下杀害亲兄弟的重罪,遭到神的放逐,随后因为神秘的际遇,使他转化成为第一代血族。该隐有十三个孙子,据说这十三名第三代的血族,正是当代十三个氏族(clan) 的源头。数千年后的今日,血族的血脉已经到达第十三至第十五代了。
在中世纪以前,血族成员由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知血族的存在,随即大肆进行补杀。虽然血族拥有异能,但是任何一名血族都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。于是血族的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个血族氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,于是产生了 Camarilla (卡玛利拉) 盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。卡玛利拉创立之时立下了六道严格的诫律传统(Six Traditions),要求盟派中的后世血族永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定血族必须隐匿于人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致血族生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。
卡玛利拉的政治运作并不单纯。主要由 Ventrue氏族进行各氏族之间的整合,七个氏族的长老会定期召开的高层会议(Inner Circle),会议中选出各氏族的****官(Justica)。****官可说是卡玛利拉的最高权威,大多由辈份较高者担任(这表示他们都有强大的异能),他们负责裁断并惩处所有危及卡玛利拉生存的行为,原则上他们是整个卡玛利拉的统治者(当然,他们管不到参与高层会议的长老)。****官有时并不自己裁断事情,而会邀请地方重要血族人士,召开秘密会议(Conclave)以投票方式裁决事务。同时,无庸置疑地,****官通常都有自己的眼线。在这整套政治运作过程当中,通常充满了高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演卒子的角色。
卡玛利拉之外的另一个盟派是魔宴(The Sabbat)。虽然每个氏族都可以加入魔宴,但主要是由两个氏族所控制。魔宴是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔宴会将新加入的血族活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系 (Blood Bound)加以控制。魔宴还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。卡玛利拉成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。
另外,未加入卡玛利拉或魔宴的其余四个氏族,则通常在两个盟派的斗争中保持中立或见机行事。
在卡玛利拉盟派之下,血族成员还划分出地方的势力。一般而言,血族会以城市作为集中地,因为都市中非常适宜觅食。原则上,都市人口每达十万人便有一名血族(例如台北市可以有二十名),这样的比例很适合血族潜藏。
每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如 Prince of New York。
卡玛利拉在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743 年伦敦市发生血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。
亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。
另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。
黑暗时代
在距离现今好几世纪之前的中世纪黑暗时代,血族必须潜伏度夜。那是个奇幻与现实交会的年代,事物较为险恶不祥,没有月光,冬夜里的风更为寒冷刺骨。但是,生存也因而更加刺激……对于这群「行尸走肉」而言更是如此。
表面上,一切与现实世界的黑暗时代没什么两样;城堡是贵族阶级的家园与要塞,而农民只要能合家团聚,家徒四壁也算是幸?#092;了。以神之名的战争四起,只要批评领主或君主,就被冠以亵渎和?#092;反的罪名。但是,在夜晚最黑暗的时刻,不死的灵魂披着人的形体,行走于阴影之中……
在我们的世界中,所谓的「黑暗时代」是自神圣罗马帝国陷落到文艺复兴时代之间的时期。罗马的荣光已逝,帝国在欧陆所开拓的道路与建立的官僚体系也随之瓦解,贸易衰退,大多数人民连?#092;生都困难,遑论学习读书识字。科学与技术的知识没落失传,迷信的阴霾逐渐?#092;罩了整个西方世界。
在这段时期中,民不聊生,盗?#092;组成军队掠夺城镇与乡村,城市几成废墟。这段时期的艺术作品多半是小型、方便携带且实用性高,如珠宝或陶器。有些领主甚至也是文盲,只有零星几家修道院继续从事读写与学术工作。人民大多务农,一生没见识过艺术的华美,寿命短暂,大多死于疾病与饥饿,而非入侵或战事。
然而,中世纪黑暗时代的「黑暗」镜像更不只如此,而且不只是一、二十年或百年间的事。这片横跨大半个欧洲的阴影是道德的沦落,心灵的失陷。求生的欲望胜过荣誉心与尊重;一般人已失去对真理或公义的判断与信念,之所以仍遵守神或君主的律法,多半是出于恐惧。手握大权的吸血鬼,从不探究这一切,也不去思考他们行为的后果。然而,凡人不会永远活在恐惧之中,他们终究会觉醒,起来对抗掠夺者。
黑暗时代之后的数百年间,吸血鬼学到潜藏于人世间的重要性。教会与国家的宗教审判毁灭了众多该隐的后裔,只有那些隐藏身世混入凡人之中的血族逃过一劫。
不过,在黑暗时代中,那些夜晚似乎十分遥远。在大多数凡人眼中,吸血鬼是恶魔般的生物,令人战栗,避之唯恐不及,只有教会能与之对抗。吸血鬼具备特殊异能及累积数百年的生存智能,有些吸血鬼善加利用,在偏远地区称雄,向倒霉的路过旅客征收「什一税」──当然是以身上的血液支付。其它则透过血誓(blood oath)的控制与手下半人类的血仆,去控制地方上的领主。
该隐后裔(Cainites)与社会
黑暗中世纪的社会为封建制度,权力与社会阶层均与领土c军力大小有关。在中世纪社会中,没有「机会平等」(equality of opportunity),如果你的家世显赫,权力在握,你就比别人容易平步青云。如果你的家人都是农民,你便注定穷困一生,英年早逝。一个人的社会阶级在出生时便决定了,而女人的社会地位则是取决于丈夫。
中世纪的人民分成三类:战士、劳动者与祈愿者。
贵族(Nobility)
贵族为军人或地主阶级。大贵族拥有土地与治理权,小贵族则用军队或金钱交易土地。许多贵族在年轻时都受过战斗的训练,也有精良的武器与装备;不过在日常生活中,他们的身分是行政官员,管理他们的土地、执行王法、指挥驻军、担任法庭审判,或王室宫廷中的资深管事。
以凡人贵族的身分活动的该隐后裔,有双重角色。他们必须行使凡人贵族的社会功能,在自己的采邑内治理土地与人民,服膺上层统治者,也要照顾底下的人;他们在血族社会中也位居类似的地位,同样要对上下负责。
对于不死之身而言,执行凡人上流阶层的职责有些困难。吸血鬼领主白天不能在属下面前现身,也无法巡视农奴,还必须将一切事务安排在夜晚进行,这种夜行性生活终会令人起疑,也因此会产生种种流言。
对该隐后裔的贵族而言,最好的方式便是透过代理人(血牲)或血仆来治理凡人。行政司法官或警长很适合执法律与公义,而管家则能处理官邸内的大小事务。当然,万一白天有什么紧急事件……
事实是,一个有名有姓,能公开露面的封邑领主,比较能巩固政权。臣民会比较容易把种种问题归咎于一个他们从无缘得见的领主。当然,一个在月黑风高的夜晚高踞于城墙顶端的阴森身影,也会在无知的凡人心底投下一道凶兆,使他们噤声不语。
管理封邑的另一困难在于调停凡人与血族的权力冲突。一位公爵如何解释他为何对一位只在日落后现身的侯爵必恭必敬唯命是从?若该隐后裔在血族间的权力范围远大过他身为凡人贵族的封邑,他怎么解释他的血仆为何会出现在其它凡人领主的属地?若一群造反的吸血鬼不听从该地领主的命令,却服从一位较低下的贵族,因为他正是当地的亲王,这时又该怎么办?
农民(Peasant)
在中世纪,大多数人都是农民,他们所耕种的地并不属于他们自己,而是归贵族所有。这之中有些比较幸?#092;的农民,称为「自由民」(freeman),他们能向贵族租地耕种,待收成时以收获偿还高昂的租金及税金。没那么幸运的农民是「农奴」(serf),他们一无所有,一切都属于贵族主人,包括他们的身体。
农奴要付更高的税,也不得未经主人允许而擅自结婚或迁移。如果农奴遭受攻击,攻击者得付一笔赔偿金给农奴的主人,以弥补他「财产」上的损失。
尽管凡人的社会阶级与该隐后裔的社会毫不相关,自查理曼大帝的时代以来,新生与雏儿很难辨认出长老之间地位的高下,尤其是一些出身凡人农民的该隐后裔。对出身贵族或神职、甫被育生的吸血鬼来说,要分辨混迹自由民之中的吸血鬼的身分也是件难事。该隐后裔的社会具备如此矛盾的特性,若新来乍到者不能很快适应,还是会很短命。
身为农民血牲的吸血鬼负担更为沉重。为了要表现得真实,一位该隐后裔的农民必须面对白天缺席,无法上工的问题;也得解决无法与大伙参加庆典的麻烦。
机灵的该隐后裔会选择对象当她的血仆,并且巧妙地把她的诡谲行径解释为「领主府邸的特殊服务」;这样也可以控制住地方上的谣言,遏止恶意中伤的闲话。尽管如此,大多数出身农民的吸血鬼最终还是会挣脱凡人社会阶级的束缚,寻求往上发展的机会。既然实际身为掠夺者,又何必一直伪装成猎物?
神职(Clergy)
教会(Church)是中世纪唯一最崇高的机构,据称也是最重要的机构。教会经营中世纪欧洲的大学与天主教学校,供权贵子弟受教育;分派神父到地方上的教区传教,教导人民要服从上帝与凡间的君主。在教会之外很少有人识字,更遑论拥有书籍。欧洲的修道院与教会拥有广大的土地,更是艺术家最重要的赞助人。黑暗中世纪的教会权力深不可测,教会的统治者富可敌国,影响力也相当深远。他们决定人民该信仰什么,并拿永生的谎话欺骗他们。激怒一位主教,便很可能被逐出教会,不再受神眷顾;而只有神父可以赦免人的罪。
出身神职的该隐后裔受到吸血鬼与凡间敌人最大的保护,但这是有代价的。只要假装虔诚信奉上帝,吸血鬼便可拥教会而自重,若有敌人成长太快,只须编造罪名与提供确凿的「证据」,便可以上帝之名,藉教会的力量去拔除眼中钉、肉中刺。
讽刺的是,真正的信仰力量也能保护教会内这些受天谴的弟兄姊妹。凡人的神职人员通常缺乏信仰,但是仍有例外,这些人坚贞的信念足以击退试图在修院内猎杀血族的敌人。该隐后裔的神职人员必须知道要回避哪些信徒。
即使如此,藏匿于教会之中仍然危机四伏。有时候吸血鬼必须冒险接触「虔信」;异能也会因担忧引起猜疑或避免被控以妖行而削弱威力;甚至也必须履行神职到某种程度,以说服其它人。对吸血鬼而言,缺乏信念和「曝光」过度同样很危险。
吸血鬼如果无法妥当藏匿于教会中,最终很可能引起猎巫行动。
地理
在黑暗的中世纪世界中,欧洲由一小群强大的国家所统治。神圣罗马帝国疆界最广,包括了德国、北意大利及法国西部的部分地区,但是目前正处于长期内战的状况,布伦瑞克的奥托(Otto of Brunswick)与士瓦本的腓力(Philipof Swabia)为争夺帝位而连年对战。整个帝国事实上分为几十个公国,统辖公国的公爵名义上效忠皇帝,但实际上是各自为政,而且公国彼此之间结怨讨伐,也是造成整个帝国分裂的原因。
英国国王狮心理查(King Richard the Lionheart)统治英格兰、威尔斯、北法兰西与爱尔兰(理论上),1199年,理查死于一场战役中,王位由他邪恶的兄弟约翰继承。法兰西王国则由菲利普二世所统治,可谓全欧洲最强大、治国最英明的王国,并且正想从英国手中夺回法国北部的土地以扩张领土。君士坦丁堡(即拜占庭帝国)在亚历克塞三世(Alexius III)的统治之下,治理了现今的土耳其(为此与摩尔人争战不休)、塞尔维亚与希腊其它王国则位于欧洲边缘,包括匈牙利、波兰、耶路撒冷(事实上是塞浦路斯,因为耶路撒冷是回教的领地)、苏格兰、俄罗斯公国和保加利亚「帝国」。
还有许多更小的王国与公国,例如伊比利亚王国、爱尔兰岛上的四个公国、瑞士联邦和丹麦王国;以及欧洲最后的异教徒堡垒:立陶宛王国与周围波罗的海岸地区。
全欧洲最有权势的人物可能是教皇(the Pope)。他在意大利中部拥有自己的公国,包括罗马市;但更重要的是,他是整个西欧的宗教领袖。虽然地上的王国为了争权夺利战乱频仍,四分五裂,但是大家一致奉教皇为更高的权威,所有的公国与王国都在其管辖之下。有些人也主张,身为基督在地面上的化身,教皇应拥有至高无上的权力,所有世俗间的君D都应俯首称臣。1198年,温和派的教皇塞列斯汀三世(Celestine III)去世,继任者为精明跋扈的英诺森三世(Innocent III)。
现代血族
「哥德庞克」(Gothic-Punk)风格,正是现代黑暗世界物质特性的最佳描述。各种风格与势力互相冲突、扞格而产生不协调的混合,种族、社会阶级与次文化 并列造成的紧张,激发了整个世界的活力,尽管其中也潜伏不少危险。
哥德风格,指的是黑暗世界的氛围。巨大的拱廊缀饰着古典风格的圆柱与诡异的石像鬼(gargoyle),与之相比,人们显得渺小;令人迷失其中的螺旋尖塔高耸入云,似乎要带领人逃离世俗的物?#124;世界,奔向天堂。教会的权力阶级迅速膨胀,因为每个人都盲目地企求有人应许他们更好的环境。同样的,地下教派逐渐兴盛壮大,因为他们提供力量与救赎。比起现实世界,黑暗世界的社会结构更趋稳固保守,因为许多权势人士宁愿接纳他们所知的邪恶力量,也不希望改变带来混乱。这是个分裂对立的世界:有与无、富与贫、优越与卑下。
庞克的一面则展现在黑暗世界中许多居民已然接受的生活方式上。为了寻求生活的意义,他们反叛、斗胆向权力挑战。帮派在街上巡行,有组织的犯罪在地下滋长,这一切都是对漫无目的的制式生活所产生的反弹。音乐更吵、更快、更暴力,单调重复的旋律有强烈的痲痹效果,让想逃避现实的大众暂时解脱。演讲更粗糙,流行更放肆,艺术更为惊世骇俗,科技则把一切都简化成按钮。
世界更为堕落,人们心灵破产,逃避现实取代了希望。
如果这些还不够吓人,最近几年内有种静默的恐惧逐渐蔓延,在血族心中盘旋不去。在血族之间流传着圣战的耳语,那是一场永恒之战──或游戏?──据说夺去了许多远古血族的不死之身。这场斗争从有时间之初便已开始,许多吸血鬼惧怕由于新旧千禧交替的时期,对于不死生命的诅咒力量会减弱,一场谕示中的最终战争即将到来。各种记载于预言书《挪得之书》(Book of Nod)中的征象与预言已然显现,所有氏族的吸血鬼因而忧心忡忡,即使是公开声称毫不相信的血族亦然。魔宴同盟的巫会(coven)与秘隐同盟的沙龙内都在私下谈论着对方的 暴乱、无氏族的暴民大军、那些血缘稀薄而无法吮拥的吸血鬼、那些力量强大到难以辨识身分的神秘长者、以及阴暗阒黑的新月与鲜红似血的满月。信者俱言这些都是「终夜」降临的前兆,一切终将归于虚无。
有些血族相信,「最终审判」(Reckoning)的夜晚近在眉睫,天堂势力已然做好准备,要来审判吸血鬼及其所作所为了。另外有人提及「末日筛选」(the Winnowing)或「火焚末日」,在这夜最古老的吸血鬼将醒来,吮食后代以满足自己的饥渴。这种迷信虽被置之一笑,但是大多数吸血鬼还是明显感受到一股紧张,默默弥漫在黑夜中。吸血鬼的长老放弃了几百年之久的计画,打算孤注一掷;魔宴同盟出于战争的恐惧,拚命建筑城墙堡垒,以免丧失机会;阿剎迈族一向受到严苛的诅咒所抑制,现在却大肆捕猎吸血鬼,渴饮着他们的鲜血。血缘不明的吸血鬼被偏激的长老视为火焚末日的凶兆而予以猎杀。尽管耐心应是不死生命特有的美德,这种特点已日渐消逝,整个血族世界陷入集体狂暴的状态,在崩溃边缘摇摆挣扎。
党派的演化
党派是由具有相同理念的吸血鬼与氏族所组成的团体,为现代的重要产物。就目前所知,党派最早是在十五世纪发生横扫全欧的「大反动」(the Great AnarchRevolt)后成形。许多长老虽然勉强承认党派组织,却嘲笑他们「只是为了血起义(the Blood is all that matters)」。这些长老声称,在「大反动」与宗教审判之前根本没有党派这回事。其它吸血鬼也同意这种想法:在大城市内生活的吸血鬼,可能十几年来都没碰到过另一位血族,仍然过得好好的,所以党派又能做什幺?
无论如何,大部分的吸血鬼还是党派的一份子,不过也有些吸血鬼宣称独立、中立或只效忠氏族。现存的党派中,秘隐同盟据称是最庞大、最普及的一支,然而它的死对头魔宴同盟近年来日渐蓬勃,而且在各方面都与秘隐同盟相对立。形迹隐密的「遁世会」(Inconnu)虽然可能引起争议,仍坚称自己并非党派,不过它有组织结构,且刻意回避其它党派。与之相反的是动作频仍,想跻身党派之列的「反动者」,然而当魔宴同盟出现在城市外围时,它们最先向秘隐同盟求援,因而秘隐同盟将之划为自己的势力范围。
秘隐同盟
身为现存最大的吸血鬼党派,秘隐同盟与「潜藏诫律」息息相关,也期望能在现代为血族保留一席之地。秘隐同盟是个开放的社群,声称所有吸血鬼皆为成员(不管他们是否想加入);任何血族,不分血缘,一律欢迎加入。
根据血族一向处处矛盾的历史记载,秘隐同盟约在十五世纪时「大反动」之后成立。十三支氏族之一的梵卓族认为自己大力促成党派的形成,因而许多血族才得以存活。由于实行「潜藏诫律」,血族得以躲避「宗教审判」(教会对行使超自然力的异端生物进行的全面猎杀行动)。
秘隐同盟规模庞大,超过半数的氏族主动加入。秘隐同盟召集这些氏族的代表开会,称为「集会」(convocation);也定期召开「秘会」(conclave),所有成员均可参加,共议同盟内部近期的重大事项。不过,只有****官(justicar)才能召开秘会。裁判长是由最高会议(Inner Circle)选出,处理有关诫律之重大事务。****官通常是颇具威望的长者,因此他们对诫律的解释。执政官(archon)集团(corteries)随侍在****官之侧,被执政官约见,通常表示事态严重。
秘隐同盟对外并不承认有上古耆宿与该隐,即便存在,也早就遭遇最终死亡。任何血族只要隐约提到他们,都会遭到大众讥讽。
魔宴同盟
谣传魔宴同盟起源于中世纪的死亡祭典,因而让该党派之外的许多血族畏而远之。魔宴同盟行事野蛮暴戾,唾弃一切人类哲学或道德的束缚,转而享受吸血鬼的不死之身。魔宴同盟有时被称为「黑暗之手」(the Black Hand),因为他们企图废除六道诫律、摧毁秘隐同盟,并最终征服凡人世界。
魔宴同盟每统治一地,便在该地广募成员,以致于他们的势力像毒藤般迅速蔓延,铲除周围不少组织。他们跟秘隐同盟另一点不同的是,他们承认上古耆宿存在,不过却视之为劲敌。据魔宴同盟宣称,上古耆宿的一举一动都足以影响整个世界,这种致命的控制正是他们所要对抗的。他们认为秘隐同盟是古老吸血鬼的棋子,因而在政治面与物?#124;面都是对立的。大多数魔宴同盟的成员毫不掩饰对秘隐同盟的轻蔑,认为他们是懦夫,不敢面对自己掠夺的本性。
外人对魔宴同盟的内部?#092;作所知甚少。有些秘隐同盟成员甚至怀疑这个组织只是上层长老放出来恐吓不听话子嗣的谣言,就像是童话中的邪恶巫师一样。有关魔宴同盟的骇人传说如野火般传开,像是他们无休无止地施魔法狂欢、崇拜恶魔、猎杀其它吸血鬼、能够打破血系(blood bond)等等,不过唯一一致的传言是他们对火的热爱──他们的骇人名声源于活动现场遗留的火烧痕迹。
遁世会
遁世会与其说是党派,不如说是一群志趣相投的吸血鬼组成的异势团体。他们不想成为长老的傀儡,也厌倦年轻一辈无止尽的计策,因而似乎集体退出圣战。这是遁世会与其它党派最大的不同,他们离群索居,也不涉足一切可鄙的阴谋。
谣传(由于没有人真的见过或找到他们)遁世会的成员年岁相当高,能力也不容小觑。据说他们大多处于休眠状态,或者经常睡觉,这是躲过圣战的最佳方式。有些血族将遁世会比做上古耆宿,声称他们已经脱离世俗,不受限于时间与人性。还有些血族相信遁世会成员都在追求或已达到「浩恩永生」(Golconda)的境界,一种吸血鬼的超脱传说。
与遁世会打过交道的血族多半留下神秘敬畏的印象。尽管遁世会不怎幺正式,组织松散,他们彼此还是往来密切。他们知道何时该避开血族,何时该隐藏自己,或用强大的力量驱离吸血鬼。
反动者
反动者是反对该隐诫律,也反对受执法长老命令的吸血鬼。讽刺的是,长老也不得不赋予反动者一定的地位,因为即使长老反对,他们还是握有力量。反动者也因他们的热情与趋力而受到尊重,因为鲜有同龄的血族陷入欲望与不满的困境时还能像他们一样。然而,大多数吸血鬼仍然认为反动者是在长老的指缝间苟延残喘、互相争食的胡狼。尽管秘隐同盟视之为自己的一份子,反动者仍直言希望见到血族现状有所改革。
火焚末日:末日将至
血族神话的中心即为「火焚末日」。血族一夜比一夜更相信这毁灭全世界的天启将至。当火焚末日降临时,上古耆宿将苏醒,将世界化为一片荒芜,在可怕的圣战最高峰将凡人与血族吮食而尽。
虽然秘隐同盟成员对此嗤之以鼻,还是有很多吸血鬼认为世界往下沉沦,相信浩恩永生即将发生,也许近在几年之内。血族疯狂地将种种异象拼凑起来,不管是血族历史事迹还是神话中的片段,希望能找出有关火焚末日真相的蛛丝马迹,进而遏止。然而,长老们知道上古耆宿的意志无法消除,万一他们真的如此期望,火焚末日就必然会降临,席卷全世界,以鲜血与烈火毁灭所有凡人与血族。
即使如此,血族仍然企图扰乱或投入圣战,因为他们发现自己已处于关键位置。折磨着整个世界的千年终结,确实是天启的前兆,「终夜」已然迫近,除非……
对火焚末日的恐惧在血族心底萦绕不去,火焚末日教派相继冒生,这些近似秘密结社或派阀的团体最常见于秘隐同盟内,不过也逐渐渗入魔宴同盟甚或独立氏族中。因为火焚末日教派算是声名狼藉,因而活动都是秘密进行,一般也因而认为这些教派存在的说法不过是一派胡言。然而,近来他们的规模激增,不少高层的吸血鬼也秘密加入了火焚末日教派。
世界局势
最近在黑暗世界内发生了不少事,许多血族因而确信终夜已经降临。数不清的事件暗示着上古耆宿的行动,世界即将有重大的变化,血族本身也将有重大转变。
种种有关上古耆宿的说法大部分是道听途说,却愈形普遍。似乎当世界正走向命定的毁灭之途时,有些微妙的关键在圣战中失落了。不管这些发现是真是假,都显示了扰人的妄想与前所未有的危机感。遇见自称为该隐的吸血鬼故事广为流传,对这种荒谬的故事报以嗤笑的态度曾经蔚为风潮,近来却已有许多吸血鬼宁可信其有。
魔宴同盟最近动作频繁,在芝加哥、亚特兰大、华盛顿特区及其它由长老统治的城市积极夺权,他们像蝗虫般密布在美国?#124;岸与南方,同时在加拿大的势力也大为扩张。看来他们似乎是想沿着美国边界连成一排战线,控制所有通径。当魔宴同盟在边界行使权力时,在美国-欧洲途中的许多血族不是被灭便是失踪。
表面上美国西岸还没落入魔宴同盟的手中,不过这只是因为许多来自亚洲的吸血鬼异族都在此扎根。加州地区的反动者领地已成战场,一向傲慢的反动者也不得不向秘隐同盟的最高会议低头,乞求援助。?#124;方血族在美国西岸势力大增,显然很快会改变该隐子孙之间的均衡状态。
秘隐同盟的势力整体而言似乎愈来愈衰减,影响力也不如以往。几年以前,北美洲几乎全在他们的掌控之下;一旦千禧年的集体歇斯底里发作,他们即便更加严密控制,也力不从心。的确,他们最高成员之一佩卓顿(Petrodon),这位伟大的****官竟然在芝加哥被不知名的党派击垮杀灭。
然而,魔宴同盟也同样蒙受损失,他们的情况未必好到哪里去。最近,魔宴同盟中所有的睿魔尔族在墨西哥市的一场大火中尽数被灭。更甚的是,隶属于魔宴同盟的末卡维族将他们可怕的疯狂传达给秘隐同盟与反动者组织内的同族,使得魔宴同盟的优势不再。对立的两方同时遭遇独立血族的侵略,尤其是阿剎迈族再次展开的暗杀行动。甚至连一向无忧无虑的雷伏诺族也展开别有居心的恶行,有些长老开始怀疑,他们长久以来所忽视的「骗子」其实才是最险恶的敌人,而他们还不自知地将喉咙暴露在对方的毒牙下。
因此,黑暗之夜逐渐渐腐朽崩坏。事物愈来愈不可信,愈来愈多恶兆显现,许多血族开始猜疑未来,当世界末****近时,不死之身还有什幺意义可言?
血族字汇
血族有自己专属的字汇与用语。吸血鬼相当擅长说反话,所说的话常常另有所指。
◎Beast, the「心兽」:原始的欲望,会让吸血鬼沦为丧失心智、狂怒的野兽。
◎Camarilla, the「秘隐同盟」:吸血鬼的一支党派,致力维持诫律,尤其是潜藏诫律。
◎Childe「子嗣」:刚接受吮拥的新生吸血鬼,承袭主人血缘。此称呼通常语带贬抑,表新手、生手之意。复数形为:childer。
◎Clan「氏族」:血缘相同,拥有同样特征的吸血鬼族群。目前已知有13支氏族,其起源都可追溯到第三代。
◎Coterie「集团」:为了同一目的而聚集的吸血鬼,可能指称氏族、帮派、或甚至是为了某种外交目的而相连结。
◎Embrace, The「吮拥」:将一个凡人转化为吸血鬼的行动。为达此目的,吸血鬼必须要吸取受害者的血,再让受害者饮取一些自己的血。
◎Generation「世代」:一个吸血鬼从自身往上算到该隐的「层级」数;与第一代血族之间的距离。
◎Ghoul「血仆」:吸血鬼先将自身的血赋予未被吮血的凡人,所创造出来的侍仆。
◎Jyhad, The「圣战」:在世代之间兴起的自毁性秘密战争。年长的吸血鬼将低等的吸血鬼当作卒子,操控他们进行恐怖的阴谋。
◎Kindred「血族」:吸血鬼泛用的自称。
◎Masquerade, The「潜藏」:吸血鬼在人类社会中隐瞒身分的习性,用意在保护血族免遭人类杀害。在宗教审判夺去许多血族的不死之身后,广为吸血鬼所遵行。
◎Sabbat, The「魔宴同盟」:吸血鬼的党派之一,反对人性的一切,而拥抱自身怪物的本性。魔宴同盟行事野蛮暴戾,想要统驭人类,而非逃避躲藏。
◎Sect「党派」:号称由于哲学观相同而组成的吸血鬼族群。
血族六大戒条
The Six Tradition of The Kindred
卡玛利拉在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代血族严格遵守.有些血族认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代血族)便已经形成,只是一直没有明文订定,卡玛利拉的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律.不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹.虽然长老们极力维护著这些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻.这些不服长上,轻视传统的 anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处.当然,属于魔宴的血族是完全不理会这些传统束缚的.
第一戒条:避世
The First Tradition: The Masquerade
Thou shalt not reveal thy true nature to those not of the Blood. Doing such shall renounce thy claims of Blood.
第一条传统是最重要也是最核心的血族戒律:避世.违反此传统的血族会受到最严厉的处罚,而整个血族也可能因此受害.
第二戒条:领权
The Second Tradition: The Domain
Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain.
中世纪以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地.有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义.
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力.就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗.但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束.事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的血族成员彼此压制力量.
第三戒条:后裔
The Third Tradition: The Progeny
Thou shall only Sire another with the permission of thine elder. If thou createst another without thine Elder's leave, both thou and thy Progeny shall be slain.
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为该地的亲王.也就是说,如果血族要创造新的血脉,必须徵得所属地亲王的同意.亲王对于新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格,纳为己出,将其放逐或甚至杀掉.卡玛利拉赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量.
第四戒条:责任
The Fourth Tradition: The Accounting
Those thou create are thine own children. Until thy Progeny shall be Released, thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure.
血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止.在血族社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟.一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族成员一样的权利.当然,被释放的新血族成员如果仍从事一些"幼稚"的行为,便会受到其他血族的耻笑.新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人.
第五戒条:客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
Honor one another's domain. When thou comest to a foreign city, thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing.
通常血族很少远行,但是只要进入其他血族的领地,便必须接受其统治.当代的的领地指的就是亲王的辖地,当血族进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓.晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,并且必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识.进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回.这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒.
叛逆者常不愿主动遵守这项传统.另外,Methuselahs也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般血族和人类没什么两样.
第六戒条:杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine Elder. Only the Eldest among thee shall call the Blood Hunt.
这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王.也就是说,只有亲王拥有处决辖下血族的权力,这项权力是受到卡玛利拉所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他.这也是当代年轻血族与年老者的主要冲突点.犯下"谋杀罪"的血族成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕.
对于严重违反传统戒律的血族,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦.亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的血族补杀犯戒者.若有其他血族敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的血族,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的血族常愿意参与猎杀行动.
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效.但是卡玛利拉允许高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据.若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望.
血族的词汇解释
来自于安妮·赖斯的设定。
Caine:该隐,亚当和夏娃的长子。第一个吸血鬼。
Clan:氏族,一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。
Embrace:初拥。把一个人类转变为吸血鬼的过程。需要先吸干对方的血,再把一些吸血鬼的血回灌到对方体内。
Generation:表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代。也就是吸血鬼的辈分。
Great Jyhad:争取在新大陆——美洲最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。
Inquisition:十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。
Jyhad:“千年圣战”。一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把被数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。
Masquerade:一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。
Vinculum:一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系,类似一个微弱的Blood Bond。
Vitae:血液。
Vampiritch 混血血族后裔。
Herd 一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类。他们通常由一些有权势的吸血豢养,专供吸食使用。这些人也可以说是吸血的奴隶。
Childe:是还未被介绍给亲王认可的血族,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养。
Neonate:刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。
Anarch:有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
Ancilla:新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder:长老们,通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。
Methuselah:这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
Antediluvian:最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在某些地方,“Antediluvian”是一个绝对禁制的字眼。 |
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