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[桌游] [FF桌游攻略]小白历险记(Munchkin Quest)全面图文游戏介绍

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发表于 2009-7-27 19:32:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
名词解释:Munchkin,是指「一群在角色扮演游戏中只追求杀戮的过程、无视游戏平衡的玩家」。他们共通的观念是,玩游戏就是为了胜利,而角色扮演游戏主持者是阻碍他们达成胜利的最大威胁。因此他们会不择手段地钻规则漏洞,不诚实地记录金钱、弹数、XP和HP,甚至私下涂改角色纸上的属性值和道具,务求在游戏中得到永远胜利。

DND跑团的确很有意思,但是这个团要真正跑起来,却也不是那么容易的事情。要有一个善于讲故事的DM,要有一帮子善于角色扮演的PC,还要准备模组、设计人物,一跑起来几周甚至几个月......总而言之,对于某些只想追求纯粹快乐的人来说,跑团实在是一件很麻烦的事情。于是乎,小白牌(Munchkin)诞生了!小白牌是一款粗俗恶搞的纯卡牌游戏,其宗旨在于让玩家尽情享受地下城冒险的战斗,而让一切麻烦的角色扮演去见鬼吧。



自从2001年出版发行以来,Munchkin产品线就在不断的发展壮大之中。从最初的战士、法师、牧师、盗贼四大基础职业,人类、精灵、矮人、半身人四大基础种族,逐渐增加了兽人、侏儒、吟游诗人、游侠等种族和职业。同时还逐渐增加了诸如坐骑、随从等令人热血沸腾的新元素,最后甚至加入了地下城牌。除了其本身卡牌的扩展之外,Munchkin还推出了许多其他背景设定的牌组,如星际背景的Star Munchkin、克鲁苏神话背景的Munchkin Cthulhu、吸血鬼背景的Munchkin Bites、海盗背景的Munchkin Booty、功夫背景的Munchkin Fu、超人背景的Super Munchkin、特工背景的Munchkin Impossible等等。最诡异的是,官方竟然还鼓励将这些不同背景的小白牌混在一起玩。天啊,真不晓得那会是怎样的一幅混乱的场景......

不过,卡牌游戏毕竟有其局限性。小白牌发展至今,也已经进入了一个瓶颈的状态。为了突破这一现状,神奇的小白历险记(Munchkin Quest)横空出世!!!总体来说,小白历险记仍旧沿用小白牌的套路,其精髓仍旧是单纯的战怪夺宝。但是,由于加入了可以任意组合的地下城版图,使得其玩法发生了翻天覆地的变化。从此,小白的世界更加贴切地下城冒险这一永恒的主题,而玩家在游戏的过程中也将更加真实深刻的感受到地下城冒险所带来的未知、新奇、刺激、爽快的感觉。下面我就来为大家简单介绍一下这款游戏。



整套游戏包括
(1)200张卡牌(分为主角牌、怪物牌和宝藏牌三大类)


(2)27枚生命值标志(双面的,正面红色,反面黑色,分别代表拥有生命值和失去生命值,比如人类拥有4点生命值,则拿4枚并将红色朝上,每失去一点生命值就翻过去1枚,翻完了就代表你死翘翘啦)


(3)69枚金币(分为100、300、500三种,代表你拥有的现金)


(4)15枚移动力标志(同样是双面的,正面绿色,反面红色,分别代表拥有和失去移动力,用法同什么生命值标志)


(5)12枚掉落物品标志(ABCDEF,每个字母都有两个。当你在地下城因为死翘翘或者其他什么原因而掉落装备的时候,将某个字母放在你掉落装备的那个房间中,然后将你掉落的装备,也就是一堆卡牌放在一边并拿另一个相同的字母放置在其上,代表两者之间的对应关系)


(6)12枚搜索结果标志(还是双面的,一面是“搜刮完毕!”,另一面是“洗劫一空!”,当你在地下城的某个房间搜刮到某种程度的时候,就需要在这个房间里放上“搜刮完毕!”标志,从此你若要在这个房间继续搜刮就要受到-1的惩罚。而如果你仍然贪婪的继续搜刮到一定程度,标志将最终变成“洗劫一空!”,从此这个房间再也搜刮不出任何东西啦)


(7)4个等级计数器(分蓝、绿、红、黄四种颜色,每个玩家一个,当你升级的时候就能够很得意的拨动这个玩意儿啦)


(8)4只小白模型,12个底座(同样分四种颜色,小白模型就代表玩家你自己,底座是用来装怪物的。可能有的人注意到了,12个底座,那不就是最多只能有12个怪物出场了吗?没错,每种颜色的底座只有3个,代表怪物数量永远不会超过小白数量的3倍以上,大概是DM体谅小白混饭吃的不容易而特地放水吧。那么如果有新的怪物出现咋办呢?那就把等级最高的那个怪物弃掉,空出底座来给新怪物...很温馨的设定吧,如果你打不过某个怪物,那就弄个新怪物把它的户口销掉吧,哇哈哈!)


(9)1个地下城入口版图(这个就是小白们伟大征途的起点啦,为了表示其特殊性,规定任何怪物都不能停留在这个地方,算是小白的避难所吧,呵呵)


(10)24个地下城房间版图(每个版图都是双面的,也就是一共有48种不同的房间。由于每次都是随机决定使用那一面房间,所以每一次游戏地下城的面貌都会完全不同,多种的组合可能性将使得你每一次进行游戏都会充满了新鲜感。不仅如此,每一个房间都是完全不同的,看着一块块房间版图的绘画和相对应的文字,让人不由得感叹设计师的匠心独具和将恶搞进行到底的决心。)


(11)73个过道版图(双面的,一面是走廊,另一面是墙或门。过道版图就是连接房间与房间的走廊,分为五类:普通的门<消耗1点移动力>、上锁的门<消耗3点移动力>、暗门<消耗3点移动力>、墙壁<无法通过>和空旷的走廊<消耗1点移动力>)


(12)38个怪物立牌(8个微型、8个小型、14个中型<与人类差不多大小>和8个巨型的。如果杀了它们你就可以拿到它们守护的宝藏啦!当然,如果杀不掉就等着被怪物追着满世界跑吧...)


(13)10枚骰子(1枚六面怪物骰,每面颜色不同,掷到哪个颜色,怪物就沿着这个颜色行动;一个十面骰,某些特殊场合使用;8个六面骰,每个玩家2枚。)


(14)1本说明书(厚达20页,快赶上战棋了......狂汗)

(15)附赠的巨魔套装、1个茶杯垫、1枚小白纪念币(这些是袋子装起来贴在盒子外面的,不知道是不是只有特别版才有...反正我买的有。)



游戏流程简述
一、游戏目标
第一个升到10级,回到出口与一个20级的怪物作战并且战胜它。20级的怪物可能是任何一个怪物,只要10级的小白回到出口,就要从怪物牌堆里抽一张怪物牌,并且视其为20级。是的,有可能你将面对一个20级的金鱼!(难道这就是传说中的神奇宝贝--鲤鱼王)当然,其他人不会这么轻易的让你达到这一目标的,哈哈。

二、初始准备
把卡牌分成怪物牌、宝藏牌和主角牌三堆,然后分别洗牌。将入口块找出来,放在桌子中间。选一名小白负责地图,把其他的房间和连接块放在盒盖里交给他。
每位小白选个颜色,并拥有:
·这种颜色的小白模型,骰子,等计数器以及底座。没人选的那些颜色的东西就扔回盒子里。
·抽3张宝藏卡和3张主角牌,作为初始手牌
·4枚生命值标志(心形,红色朝上)
·3枚移动力标志(脚丫形,绿色朝上)
·300金币的现金
每人都把自己的小白放在入口上,把等级计数器调到1。

三、玩家回合
1.抽主角牌
在回合开始的时候抽一张主角牌。
2.行动
只要你还有足够的移动力,就可以任意进行以下几项行动,直到本回合的移动力用完或者你不想动了:
  (1)探索
你可以移动到未知的房间,负责地图的玩家将随机抽取一块“房间版图”接上地下城版图,并在新房间的四周随机补充满“过道版图”。作为探索新房间的奖励,你可以再抽一张主角牌。这时,新房间的规则将开始生效。此外,由于未知的房间里一定有怪物,所以你要接着抽一张怪物牌,并开始战斗。
  (2)交易
某些房间允许你买卖物品、等级、卡牌等等。不过有怪物在场的时候不能进行交易。
  (3)搜刮
没有怪物在场的时候,你可以花费1点移动力来投个骰子,根据点数结果决定你搜刮出了什么,也许是宝藏,也有可能是怪物!每回合每个房间只能搜刮一次,而且搜刮到一定程度,这个房间有可能会变得“洗劫一空”,那就再也搜刮不出什么了。
  (4)战斗
有几种情况可能在玩家自己的回合引发战斗。一是回合开始时你与怪物共处一室,而是你移动进有怪物的房间,三是有怪物突然出现在你所处的房间(可能是由于诅咒或者你自己搜刮出了一个怪物...)。战斗时,就是你和怪物(由与怪物相同颜色的玩家代替)分布根据所处房间或者卡牌的规则掷若干个骰子(“若干”也许等于零),然后分别拿结果加上双方当前的能力值(包括等级、装备、卡牌什么的加值之和),谁的数值大谁就赢了。
3.施舍
如果你在回合结束的时候手里超过了5张牌,就必须把超过的部分送给等级最低的小白或者弃掉。

四、怪物回合
这是小白历险记有别于小白牌的特色之一,现在怪物也会移动啦!如果怪物被从怪物牌堆里抽出来,然后又在战斗中幸存下来,那么它在每个怪物回合里都将按照规则四处游荡。每一个的移动方式都各不相同。由最后一个完成回合的玩家掷出怪物骰,掷出的颜色便是本回合的怪物移动色。怪物将根据场上该颜色箭头的方向移动,有些移动的快有些移动的慢,还有一些可能会倒着走,这都将根据每个怪物的特性而定。有时候,怪物们会许多只停留在一个房间形成怪物群,留在这个房间的小白只能自求多福啦!或许,你可以通过某些卡牌的组合刻意造成这一局面,让你看不顺眼的那个小白去死吧,哈哈!

以上这些,并不是小白历险记的全部规则,只是简单介绍一下,让大家了解整个游戏大概是什么样子的,完整的规则请见BobbyLiu大人的翻译贴。与许多小品游戏而言,小白历险记还是有一点复杂的,游戏时间也有可能高达两三个小时(如果人多的话)。不过,对于喜欢奇幻、喜欢地下城冒险的朋友来说,这实在是一个不可多得的好游戏。丰富的配件,漂亮的造型,搞笑的规则,宏伟的地下城,这一切的一切都让我如此的着迷。这个游戏唯一的缺点就是文字量相当大,对于英文苦手而言实在有点困难。不过,好在有BobbyLiu大人的翻译,我有幸向他要来了卡牌的翻译文本,然后自己制作了一张图文对照的列表,以便玩的时候可以随时对照查询。感谢BobbyLiu大人!


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评分

参与人数 2威望 +15 奥币 +10 收起 理由
蓝知更鸟 + 10 + 10 很详细
a11103nise + 5 推廣好桌遊!!

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发表于 2009-7-27 20:48:41 | 显示全部楼层
  看完上面那款桌遊的介紹,就我自己來看,真的要弄個一個冒險模組來開遊戲。。。很困難,搞個背景設定、故事劇情、人物對話和有趣的隨機遭遇(隨便丟丟骰子到處放怪物好像不太有驚喜感。。。可是要有驚喜感就表示DM要很有創意,問題是我好像沒有。。。[y:3] )就不是什麼想上半天想不完(半天?這位巴佬,你是說半年吧?),像我自己之前想弄個原創模組來聚眾休閒一下,就發現了超多的問題,不僅有以上講的有關DM的問題,就連玩家也會有沒有實物難以想像(臺灣這邊找個人物模型找好久都找不到。。。怪物倒是有,可是種類太少而且太貴。。。我連三寶書都一口氣全部買下了還會嫌模型貴,你們大概就知道價格有多嚇人了~[y:5]那個眼魔真不是我們這種中產階級在買的,更別說那種超大隻的龍了。。。 )、覺得規則太多淹死人&#8231;真要弄起來實在不容易,像上面那種簡化過後的產品看起來就比較適合拿來和沒有常接觸DND的新手來玩,雙方都高興。。。(好像在打廣告帖~[y:3] )
 楼主| 发表于 2009-7-27 22:24:51 | 显示全部楼层
楼上的大人说的没错
与DND比起来,小白历险记的确简化太多了,但同样可以获得纯粹的乐趣。
如果没有时间花上几周时间跑一个团,那么花上个2、3个小时玩玩小白历险记,还是相当不错的体验。

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
a11103nise + 1 樓下的大人說的也沒錯XD

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发表于 2009-7-28 19:23:07 | 显示全部楼层
哈,这游戏是好玩,但能抓到“志趣相投”的人一起玩才是重点。

克隆人团长一般都是和谁玩呢?
 楼主| 发表于 2009-7-29 09:17:28 | 显示全部楼层
暂时只能偶尔和老婆一起玩一会儿
如果以后有机会参加ODY的魔都活动的话,希望能带来和大家一起玩,哈哈
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