找回密码
 注册
查看: 1806|回复: 3

[桌游] Through the Desert 橫越沙漠

[复制链接]
发表于 2009-7-18 13:04:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

  橫越沙漠是知名遊戲設計師 Reiner Knizia 在 1998 年發表
 的作品。跟他大多數的遊戲一樣,本作被提名為當年的年度最
 佳遊戲卻沒有得獎。遊戲出版公司 Fantasy Flight早期曾與
 這位數學博士合作,出版一系列掛名產品,可惜因不善包裝而
 表現不佳,爾後該公司以冰與火之歌:權力遊戲,魔戒戰爭等
 新世代情境寫實遊戲在市場上大放異彩,這些歐式主題抽象遊
 戲的出版腳步也就逐漸緩慢了下來。

 橫越沙漠這款舊作就是在這樣的時空背景下以新包裝再次向市
 場投石問路,並以超越過往銀色系列的品質試圖鞏固該公司在
 主題抽象遊戲市場上的地盤。

 在介紹遊戲前先說明,這是款需要精算的輕量級策略遊戲,如
 果您喜歡熱鬧的互動,快意的彼此攻擊,那麼這款遊戲不適合
 你,我想也不需要浪費你的時間閱讀下文,反之,我十分推薦
 這款格局雖小但變化豐富的策略小品。

 言歸正傳,玩家在這款遊戲中將扮演沙漠商隊的主人,你必須
 率領手下的嚮導探勘整片沙漠,發掘稀少的水源與綠洲,獨占
 珍貴的區域情報,誰在遊戲結束的時候表現得好,誰就能贏得
 遊戲最後的勝利。

 在遊戲開始時,地圖上佈置好綠洲,並隨機擺上不同分數的水
 源,接著每位玩家得到五個騎著不同顏色駱駝的嚮導,玩家輪
 流把嚮導安置在地圖上,但必須與綠洲,水源,和其他嚮導保
 持一定的距離。

  佈置完成後由最年輕的玩家起手,每次輪到玩家時,玩家可以
 從中立區選擇兩隻任意顏色的駱駝,接著將之擺在地圖上拓展
 自己嚮導的探勘路線;我們一開始提到,玩家共擁有五個嚮導
 ,因此每位玩家都會有五種不同顏色的路線。

  路線發展的大原則是不能進入綠洲,也不能和其他玩家相同顏
 色的路線碰觸。每當玩家的路線碰到一個水源時,玩家便可將
 該水源從地圖上拿下來蓋住當作得分。而如果玩家的路線接觸
 到一個自己沒發現過的綠洲,便可以得到一個探勘分數。

 有些時候,玩家可以用自己某個顏色的路線把區域框起來,這
 是巨大的成功,能使你獨享這個封閉區域內的所有水源和綠洲
 。遊戲便如此一直反覆,直到某種顏色的駱駝用完。

 現在計分了,前面過程中拿到的水源和綠洲分數攤開加總,接
 著每格自己圈下的區域額外再加一分,最後檢查每種顏色的路
 線,如果玩家在某種顏色的路線最長時,額外再得到十分。

 想當然爾,分數高的獲勝。

 橫越沙漠其實很像傳統的棋藝遊戲,規則精簡單純但變化多端
 ,三十分鐘到一個小時就能完成一局,而且人數的彈性也很不
 錯。如果你喜歡卡卡頌,那麼穿越沙漠值得您嚐試看看。

 國外遊戲網站上對這遊戲的評價頗高,唯一的抱怨則
 是那些看來像糖果的塑膠棋子。
发表于 2009-7-20 11:15:00 | 显示全部楼层
横越沙漠里面是用骆驼标志圈地,看战棋会的网站上写它用了“175個 塑膠駱駝”
这要多大一个盒子啊……
好像是出了中文版了,价钱不到200。
 楼主| 发表于 2009-7-24 08:55:41 | 显示全部楼层
嗯,这套游戏有很多骆驼,盒子也蛮大的。某位朋友的父母都很喜欢玩这套游戏
发表于 2009-7-24 11:19:54 | 显示全部楼层
听说战棋会的中文版把原作改动比较大,不知道有谁买过没?介绍下...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-17 10:37 , Processed in 0.013201 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表