虽然报名的人多,按照惯例,能干成事情的人有几个,难说[y:3]
; u# Y' F3 \. z+ p! M* A很多人已经不合实际"天花乱坠"地想起来了,我们又不是开游戏公司的,怎么可能这么不实际……& U/ `9 \; n" g1 t
# i) m6 U% R, N9 t3 f! W$ Z正式到组人员(即已经给密码的)如下,请加入BG DIY MSN群. y9 R, l$ _/ B) v- E. N
http://www.odyguild.org/bbs/thread-17034-1-1.html$ w! u9 {+ \# ^* p7 h
其他人随进度推进后,再陆续加进来
5 P* y& ?5 V" g) ?6 ^1 Y
% a6 }7 D: t9 M. }
! \) _" S& j0 Q* G2 w, b. J% Y8 IA 游戏设计 (需对Bang/ 三国杀规则熟悉的人,和对FR背景相当熟悉的人; 设计每张卡牌及调整游戏规则- w" m9 h& M# G& \" e6 X% D
也包括将很枯燥的每张卡牌输入excel表中,Bang/三国杀/ODY版三个游戏每张卡牌的对比等等) ( |" S9 C3 a$ ?2 i9 O
Lala Naluo,Alfred,小龙(主修改,校对)
; C7 ~8 x n" q9 m% g
9 |+ O5 B& C) Z7 |/ W% m( v6 B' IB 资料素材兼文案 收集设计所需文字图片资料,根据游戏设计撰写规则书等( E# N' Y7 H7 C! i- u
Lala , ethereal, Naluo
& n& `5 p+ r, l, `( V# ^6 j& M% [- ]4 F1 _
C 美工 # T+ b5 A8 h2 i9 `
kingwood, Lin, m_hunter ) @% d3 b- q( Z6 b
; K" d. A# ]2 j: e
D 桌游顾问 1-2 人 根据自己多年的桌游经验在项目进程中随时给出建议, 制作测试牌2 g5 k+ s8 `$ R/ C; e6 Z; Z
蓝蓝 * c/ d9 D: M3 G9 z+ D8 h
* F4 q' D0 l: k; t0 pE 游戏测试20人(2组,限北京/上海两地,方便召集人测试)
5 F- v! h7 G5 T9 s6 a" ?测试组长
: c' l) }8 M- J/ Vpksunking、Shrewd
+ M3 K* o$ V9 C; c
8 J( \7 B; ^. e) [- {; cF 后期印刷、发行% r& }/ M7 G w+ ^3 I8 o
Shrewd& P+ p( `( b3 x, X
" }3 f0 `. c; c9 Z0 |8 t. Z/ o1 b9 z& `1 e- y/ h
可能的话,我们每1-2周MSN线上开个会,# N8 Q( G# N) u# O ~9 j. d
! H! Z. {+ G" f2 O1 _6 v1 }
' T# T# z/ K6 |# q3 Y: U工作流程我以最简单方式写,而不是用专业的Game Design流程了:
/ t: k2 i3 ~& x# Z红色为已完成
5 }- |0 F# d! Z& K! f2 f' _' z0 B* |8 V0 z3 f
设计; S; |, A$ U; C8 G' o
Task A.1 游戏资料收集 ; Y) H4 z2 y2 U" ^9 p; b. T, u+ o0 A
Task A.2 游戏初步设计 4 w5 y3 f9 s/ P1 z7 e& f( F9 K
Task A.3 花色点数设计 % T5 q) m- S8 d8 L% u! i( k
Task A.4 Ver1.0出台(整合四个表格)5 F, X' @/ m: X j4 h b
Task A.5 Ver2.0 (加扩展内容)
7 D+ U; E% G+ u" a5 ?8 |Task A.6 精益修改9 q# i/ @* I" o
3 u# Z: U: i- V7 O: b" P( A0 E
7 e8 u9 L0 K9 g; {/ H$ Y% ^美工/ \+ t2 u$ p9 q4 ?& ~
Task B.1 美工模板设计' D6 C6 g: _ N; o% ^7 B2 X/ h
Task B.2 修改模板并定稿
0 G- R8 Y8 |/ p: o, E7 }3 h- dTask B.3 每张卡牌设计
' S* y) K/ @) J7 d# OTask B.4 细致修改( l# L6 o6 v( _0 f
Task B.5 宣传图设计: 中英文logo 及包装合图设计
4 r6 R8 k- H. k; X. T# vTask B.6 规则书美工: j5 F5 \6 M6 S U
Task B.7 海报,Wallpaper,论坛版头图,论坛头像集* y( t- G) c; a1 M
0 X7 [# g1 i- c+ ^+ }! N! p& s. g( V9 o, b: {" v
/ c2 z6 n$ k% L: [2 p文案- [& J8 Z4 D5 x# L+ M! _9 e8 o
Task C.1 游戏背景规则书模板
0 ^# e* U) I; M! U6 TTask C.2 规则书完整版PDF
7 ?1 y3 {: u0 N, Y2 H5 D" L' xTask C.3 规则书简版, |6 r; e& r- O
Task C.4 游戏新手指南, Q&A
- s. ^6 @: B* K! \8 N6 v, l! s2 D
4 }" l. V6 b( s x$ a$ d9 ?
" n7 M" @; G Y9 v5 S$ \资料素材. j, z/ o1 O5 K- e4 t
收集设计所需要的文字/图片/背景/参考内容等; j* s* L* B9 g: \2 y' n# Y; F, D
# c2 f8 H8 b, g% d) W4 S4 \8 j, d, w+ u" F% `( o7 E
QA1 ]& K" O1 V9 M1 p6 p) N5 D
" f+ ~$ F5 g. M2 a- h
8 T4 e7 [- @' U6 F/ W% |+ v2 k" `
印刷发行
0 {, `% d# j) n: t& D负责印刷,收款,发货. x% H1 f( g' K( P1 | f
" R0 X+ f& C! i5 t; Z; F8 G
9 ?! ?" a. |- ~. q, i
组长: Lala
4 v+ u* {8 B4 r X, Z
8 d5 L+ |' a, q/ J, Q
$ p8 d/ L7 C4 t: G8 l) [, N( f$ v" r$ f切记:任何设计资源未经项目组同意不得对外(包括此内部版密码),以防止他人盗取商用!!!
$ {* n" C5 R/ X }1 C
$ {( d6 D0 c9 b$ Q时间表预计
- X4 w& B4 e L3 F3.28 第三次内测
~: z& F: m- E/ a. I% c' p! N4.4 大众公测/ D$ i/ Q& E9 B2 I7 f; a
4.18日前完成所有卡牌制作7 L, W9 d' ?5 |! ^6 ~: S: m4 P0 r. O
4.18日前送付印刷
4 Q9 i' V7 B3 A2 M: v4.18 预定- Q' {- d0 P" H
4.25 打样# c% m' e" I6 `6 w! z. {/ V: S* z# m, T
5.10 ~ 5月底交货? |