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楼主: phan

[CoME] 中土生物志之活化植物(Animate Plants)

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 楼主| 发表于 2008-10-12 22:36:10 | 显示全部楼层
原帖由 Variola 于 2008-10-12 21:24 发表
那个……其实我觉得我们可以偷偷的,断章取义的把规则书也译一下?我目前除了MERP是D100核心外其实也不太懂Orz

光明正大地断章取意,并美其名曰简明规则也不是不可以,就像GURPS的Lite版36页核心规则一样……
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又starmetis兄:其实我并不知道+100意味着什么[s:3]
发表于 2008-10-12 22:45:26 | 显示全部楼层
原帖由 starmetis 于 2008-10-12 22:02 发表


主要是习惯问题,意思都差不多
“擒抱攻击"就是指大体型生物对相对小体型生物近身攻击“束缚”成功时的奖励,比正常的攻击力加成一些
不过这个+100的攻击力和每根枝条都有的攻击效果着实恐怖



starmetis同学,MERP是D100核心的,所以不要被数字吓到,这里做什么都是用d100检定……
发表于 2008-10-12 22:53:10 | 显示全部楼层
原帖由 phancius 于 2008-10-12 22:36 发表

光明正大地断章取意,并美其名曰简明规则也不是不可以,就像GURPS的Lite版36页核心规则一样……
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又starmetis兄:其实我并不知道+100意味着什么[s:3]


其实各种规则的核心规则一般都一样,主要区别在于各种加值调整和技能、专长等。

d100系统即基础骰为100面骰,攻击为
攻击方:d100+攻击加值(此处为100)
防御方:防御值,或者d100+防御加值
双方比较大小

+100大致相当于d20系统的+20

擒抱一般是双方体型相当,攻击方体型远大时应当是擒握合适一些(此时一般可以进行其他动作)

大致规则翻译可以参考其他的d100系统,比如《Dark Heresy》,可见果园
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