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[桌游] Agricola「农家乐」了没? (BGC排行榜第一位)ZT

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发表于 2008-10-5 14:22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自修士留声机

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想象你是住在十七世纪欧洲的一名年轻农夫,夫妻两人相依为命。因为某些原因,你的领主突然大发善心,实施「耕者有其田」政策,于是你领到一块属于自己的地。喜出望外之余,你决定要好好地开垦这块农地,发展成欣欣向荣的小农庄……

「农家乐」(Agricola)是一款德国桌上游戏。”Agricola”这个字是拉丁文,意思是「农夫」(可别当作是某种可乐饮料)。这个游戏的背景,就是上面第一段所述:你是个中世纪农夫,要开垦一块属于自己的农地。如果你还没听过这游戏,看到这里也许会想:这样的游戏会有趣吗?事实上,这游戏是2007年出德文版,刚出没多久,很快就在BoardGameGeek排行窜到前十名(前阵子稳定维持在第五名,现在升到第一名了)。这还是没有英文版的情况(英文版大约是在2008年六、七月出),过去类似这样的游戏不多,最有名的大概是「卡丹岛」(Settlers of Catan)了。
http://www.boardgamegeek.com/bro ... y=rank&rank=3#3

这游戏这么叫好,究竟是在玩什么呢?本游戏目的,用白话讲就是:尽量利用你的农地与各项资源,让你的农庄五谷丰收、六畜兴旺、多子多孙福气啦!嗯,好吧,也没那么夸张,游戏中只有两种作物,加上猪、牛、羊三牲,小孩最多也只能生三个。总之,请用传统农业社会的观点来理解就对了。

游戏一开始,每个农庄只有夫妻两人,每回合只能做两个行动。玩家可以用这些行动,轮流拿资源或进行建设,只要有人拿取或占用了某项资源或建设行动,同一回合其它人就不能再占。接下来每一回合,都会出现新的资源与建设选项。玩家可抢拿的自然资源包括:木头、砖头、石头、芦苇(芦头)、稻米(米头)和蔬菜(菜头)。另外还有刚说的三牲:羊头、猪头和牛头。建设行动则包括:加盖房间、翻修房子、犁田、播种、买家具、烹饪烘焙、建兽栏、兽舍等等,当然还有生小孩增加人手!

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除了尽可能抢资源、盖建设之外,玩家还要考虑如何填饱一家人的肚子。在某些回合结束时,会要求所有人结算当时的存粮。家里人口愈多,就需要愈多食物。如果食物不够吃,表示家里有人要去当乞丐,这在结束时可是会大大扣分。游戏固定在十四回合后结束,最后每个玩家分别依据各种建设、牲畜、人口、稻米蔬菜数量与多样性,分别计分。总分最高者获胜。

听起来很复杂?其实完全相反,这游戏非常容易上手,只要花五分钟讲解基本规则,就可以马上开始。这原因很简单:游戏一开始能做的事情不多,每个玩家只有两动,可选的行动也很少,大多都是抢拿资源,后面回合才会出现较复杂的建设行动。所以第一次玩时,只须了解基本运作机制,就可以开始,待过程中出现新的行动选项,再作讲解即可。

也许有人已经看出来,这游戏说穿了其实是一个抢拿资源、比赛建设的德国抽象游戏,只是套上了较少见的风格调味。不过根据个人游戏经验,这游戏会得到高度好评,也不是浪得虚名。

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首先,如上所述,这游戏非常容易上手,虽然看起来配件琳琅满目,好像很复杂,但其实入门门坎非常低。看到这里,可能马上有人会反问:光这样的话,会不会太单调简单了呢?这游戏巧妙之处就在这里。刚才说的只是基本「入门规则」,事实上这游戏还设计了「进阶规则」,供老经验玩家使用。

「进阶规则」中加入了「职业」与「道具」,都是以纸牌表示。每名玩者一开始随机抽取职业牌与道具牌各七张,可以在游戏过程中打出。每张牌的功能都不相同,总牌数高达350张!你可以算算有多少种可能组合。也许为了担心过于复杂,游戏设计者还将职业牌与道具牌又分为初级、中级与高级三类,等级愈高的牌,功能愈复杂。玩家可以先只加入初级牌,再慢慢提升等级。换言之,「农家乐」可以视为是一套设计得相当精致的德国抽象游戏引擎,玩家甚至可以视情况选用不同难度的玩法。

再来,也许有人还是觉得,扮演农夫好像不是那么酷。好吧,这游戏的确不是走冷酷路线,而是走乡村可爱风。德文版的动物tokens原本是立方木块,现在应玩家要求,推出动物形状的tokens供人加购,而网络上早有许多玩家自己做出更加「卡挖伊」的动物tokens(如下图)。很显然,这的确是个吸引大众的好卖点!请相信(如果有人还怀疑的话),这世界上喜欢可爱迷你动物模型的人,绝对远多于喜欢把自己想象成吸血鬼、玩熊哥小模型,或钻到地下城砍哥布尔脑袋的人(嗯,也许这些并不完全相斥)。
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当然,网络论坛还是有些玩家抱怨,说这游戏不够刺激,大部分时间大家都只顾自己建设,缺少互动交流。这也不能说全错,这游戏没让玩家之间进行交易,唯一的互动就是抢资源与行动。不过这样设计也使游戏节奏相当流畅,不致为了某两个玩家之间的「互动」而使所有人都停下来。

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「农家乐」仍是个比赛建设的德国抽象策略游戏,它不是打打杀杀的战棋,也不须要太多尔虞我诈的心机。它的运气成分很低,除了一开始抽职业与道具牌之外,几乎没什么运气成分。一盘游戏时间也不长,即使全是新手,大概也只要三、四十分钟(老手当然会更快,但若提高难度加入纸牌则会变慢些)。综合而言,「农家乐」很适合喜欢一般桌上游戏的朋友,小聚时来个两、三盘。不过,如果是想真正了解农家生活的话,也许去农委会报名夏令营应该会更实际一点。
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