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[PSCS] 达巴斯(Dabus)

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发表于 2008-9-6 10:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了完成PCSC这本设定翻译了这篇,翻完才发现和donkey大人翻译的Expedition to the Demonweb Pits中的达巴斯资料大同小异,只是文字顺序有些调整,汗,还是贴出来吧,为了以后制作电子书方便。

来源:PSCS
译者:pksunking


达巴斯(Dabus)


活动区域:印记城
出现机率:不常见
组织形式:等级森严
活动周期:任意
食性:杂食
智力:非常高
财富:
阵营:中立
出现时数量:1d8
防御等级:7
移动速度:12
生命骰数:4到8
零级命中值:  
4 HD: 17
5-6 HD: 15
7-8 HD: 13  
攻击次数:1
每次攻击伤害值:ld8或以武器决定
特殊攻击:
特殊防御:见下文
法术抗力:
体型:中型(6英尺高)
士气:稳定(12)
经验值:
4 HD: 175
5 HD: 270
6 HD: 420
7 HD: 650
8 HD: 975

达巴斯们身材修长,看起来就像他们那画谜般的语言一样神秘,有些人敬畏他们,认为他们是印记城真正的主人,而女士不过是他们智慧的体现。而对其他人来说,他们不过是保持印记城强劲引擎运转的奴隶。当他们经过时,空气中便充满了思想,这可不是打比方,因为达巴斯的语言就是固化成图形的冥想,而那些凡夫俗子们可以再把它们转化成声音——达巴斯们通过那些复杂难懂的画谜而不是话语来交流。这种图形思维的基本原则是,用符号来代替语言中的音节,再把这些音节组合在一起形成单词。

战斗:达巴斯并非好战的生物。他们总是避免争斗,因为破坏并非他们人生的职责与目标所在。然而,在一座像印记城这样的城市里,战斗有时在所难免,因此,如果无法回避达巴斯们也会应战。达巴斯不具备特殊攻击的方式,他们只会像常人一样战斗,用剑、手斧或锤子——后两者是他们常备的工具。

达巴斯并不是真的站在地上。他们的行动也并非飞行或行走,而是介于两者之间,因此,那些作用于他们脚下地面的法术对他们无效。化石为泥术(A transmute rock to mud)并不能陷住他们,油腻术也不会使他们打滑。同时,他们也不是真的在飞行。故而,那些这对飞行生物的法术,比如造风术(gust of wind),也不会把他们吹得失去控制。除此之外,他们再没有什么特殊的法术免疫或抵抗能力了。

环境/社会:印记城是他们唯一的栖息地,他们是这里的建筑工,总是不断做着拆东墙补西墙的工作。据说他们的家深藏在城市的地基中,但很少有人到过那里。他们并不欢迎来访者到他们那狭小的工场去,而那些未经许可就尾随他们回家的人会被引入歧路。

达巴斯宣称他们是以小队为组织的(如果他们的画谜没有被误解的话)。每一个小队在城市中都有自己的职责,当然,他们并不是只呆在一个地方,或者只有一种技能。某一天,小队中的一个成员可能在大市场收集散落的垃圾,而第二天就在巢穴修葺卵石路。不管是谁在给他们分派任务,总之达巴斯们看起来总是知道哪里需要他们。每个小队有2d6名成员。

所有达巴斯都是同一种性别,或者说这个种族根本没有性别之分。从来就没有幼年的达巴斯,尽管看起来他们确实有办法弥补因为意外和不幸损失的人口。没人确切的知道他们是怎么做到这一点的,一个最为接近的猜测是,一个新成员产生于其他成员幻象的融合,也就是说,图形语言变成了真实的存在,对这些生物来说,图形语言是活生生的现实,因为他们就产生于同类的语言

这一切导致了他们奇特的交流方式,这是达巴斯种族最令人困惑的一点。他们有嘴,并且看起来完全有能力说话,但他们却从不开口。当他们想和一个外族人交流的时候,取代语言的是浮现于空中的图像。这些图像代表了对方母语中的音节。当一个达巴斯激动时,那些画谜就会以令人眼花缭乱的速度闪现。

为什么他们不说话?是否他们舍弃了语言,因为语言的抽象是把凡人和世间假象联系在一起的纽带:又或者语言对他们而言过于神秘,是一门难以掌握的艺术,是否他们这个种族无法使用字母和单词?也许他们就像那些大智若愚的天才,在自己的领域才华横溢,却缺少常人都具备的能力。

达巴斯的角色扮演:一个人怎么扮演一个靠图像说话的种族呢?最简单的办法就是干脆不要让达巴斯说话。 他们只是注意到别人的存在罢了。对于通常的遭遇,当这个奇特的种族只是背景的一部分或者他们的存在对于冒险无关紧要时,这么处理是没问题的。然而迟早,玩家或城主会想要和这种神秘的生物打交道。

地下城主可以采用两种方法来处理达巴斯的画谜:首先,他们可以用其他一些不出声的交流方式来模拟达巴斯奇特的沟通手段。在这一点上,手语十分有效,就像是哑谜游戏——城主可以宣称达巴斯的头顶喷涌出了难以理解的符号洪流,于是诉诸于手语以使自己能被理解。于是,猜出达巴斯到底想说什么就成了对桌旁玩家的挑战。当城主并没有准备任何画谜而玩家角色却突然心血来潮想要询问一个附近的达巴斯时,哑语是唾手可得的解决办法。

第二,如果一个城主愿意下功夫的话,他或她可以更精确的再现这个奇特的种族。如果事先知道玩家角色一定会和达巴斯打交道,城主可以准备一些画谜来让玩家破解。设想一下,当玩家的角色向一个达巴斯发问,而城主则举起一张或一系列画谜作为回答,这时玩家们会有多么惊讶。

最后,画谜和哑语只是为了增加游戏的乐趣,而不是使游戏陷入困境。如果角色确实必须知道些什么,那么就不要拘泥于角色扮演,总是可以找到一个旁观的NPC来“翻译”达巴斯的语言。这样就省去了一切麻烦,当然,也丧失了一些身临其境的乐趣。




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评分

参与人数 1威望 +5 奥币 +10 收起 理由
招财猪 + 5 + 10 非常奇思异想的种族~~ 真奇幻啊!

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发表于 2008-9-6 10:57:54 | 显示全部楼层
WOTC斯巴达了!
发表于 2008-12-4 13:58:35 | 显示全部楼层
貌似没人敢伤害dubas吧
毕竟他们的背后是女士
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