无冬之夜里所采取的D&D规则里攻击速度体现为每轮的攻击次数,这是游戏里的核心设定,不能被轻易改动。想要获得更高的每轮攻击次数一般来说是等级越高则每轮攻击次数越多,想法增加每轮攻击次数也可以,嗯,可以作弊......
你说的所谓“其他两个版本”应该是无冬之夜的两个资料片,其中Hordes of the Underdark确实是有个Nasher套装,细心点在Hordes of the Underdark可以收集齐全。无冬之夜原版里没有套装一说,如果说有套装的话,那只是个说法,不像Hordes of the Underdark里的Nasher套装收集齐有特殊效果。
无冬之夜原版战役比较简单,怪物基本不会掉出很好的装备,也较少掉装备。可以靠反复开难度高的箱子获得好装备,不过这里好装备是相对于原版来说的,在资料片里就算很一般的装备了。主角等级越高越可能开出好的装备。
无冬之夜原版的难度不算高,所以装备也没有比资料片里好的,就是不有意收集装备也完全能过关。原版里装备实际上没有必要收集,当然,愿意收集的玩家可以多花点时间在开箱子上,费点事可以收集到原版里的大部分装备。不过,对于想收集装备来说,一些玩家仅仅是喜欢收集,如果说是嫌弃无冬之夜的装备不够好,就是想得到更好的装备,除可以锻造出少数+4的装备外,在原版里没有更好的啦,嗯,用无冬之夜安装目录下的Aurora Neverwinter Nights Toolset(就是启动nwtoolset.exe)可以造出自己觉得够好的装备,那可以说一剑在手别无所求,但也算是一种作弊的方法了......