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楼主: 银弦

[NEW] 最近的国产网络游戏好像已经到了相当高的水准了嘛

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发表于 2008-6-8 16:11:04 | 显示全部楼层
既然是免费网游,就不要看什么设定了,不过是学个样而已,没什么意义的,因为没有公平可言啊.这些国产网游不过是抄人家的东西换身皮,弄几个漂亮的CG,说是终身免费,不过是抓住愿意拿钱买装备的玩家猛赚一把而已.
发表于 2008-6-8 18:38:17 | 显示全部楼层
看了那视频起了一身鸡皮疙瘩[s:3] 配音的口中大概有黏液。。。
看起来这游戏把美日韩都“借鉴”了一遍[s:3] 真够了。。。
 楼主| 发表于 2008-6-8 21:26:11 | 显示全部楼层
原帖由 小雷的噗噗 于 2008-6-8 16:11 发表
既然是免费网游,就不要看什么设定了,不过是学个样而已,没什么意义的,因为没有公平可言啊.这些国产网游不过是抄人家的东西换身皮,弄几个漂亮的CG,说是终身免费,不过是抓住愿意拿钱买装备的玩家猛赚一把而已.


免费网游我觉得也是网易的无奈之举,因为现在有一定支付能力的玩家基本都是在玩山口山,而转而玩其他网游的玩家,大都是一定程度上缺乏支付能力的。
但是你又不能不不赚钱吧,《征途》模式就成了首选。这个游戏模式说的好听一点是“让有钱没时间的玩家和有时间没钱的玩家能享受相同的乐趣”,但其实却是混淆了游戏世界和真实世界,让网络游戏的趣味性大大下降。
任何一个做网游的人都知道《征途》模式不是正道,但是要进入山口山这样的良性循环必须有一个玩家基数,现在中国玩家基本都不鸟别的游戏,只奔暴雪的牌子跑,你又叫他如何收敛玩家?
现在做任何网络行业,只要能挣钱就是成功的了,网络行业在各方面的垄断太厉害了,存在严重的制度缺陷。所以最终网易走的这条路虽说不是正道,但可以说是勇者之路。

再次关于模仿,我只举一个例子,山口山,你看这游戏有什么东西是原创的?能举出一个来吗?我看网易这个游戏已经相当有创意了。

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发表于 2008-6-10 13:30:23 | 显示全部楼层
国产的网游……大多是抄的……
国外的,除了引擎不同,其实很多是基于D&D的,虽然说都会作一定的修改
说实在,由于国内的玩家对于真正的D&D不感兴趣,而且由于相关“游戏文化”的“培养”缓慢(D&D相关的书籍在国内市场很小,倒是WOW因为火了起来,所以书很好卖)
因此对于国内玩家来说,必须得先让他们玩得感兴趣了,然后相关的东西才能跟上(没办法,国人玩D版,免费版玩惯了)
至于所谓的“免费”网游,大家仔细想想看,光游戏服务器的开销就不小,可能真的“免费”么?
自然得从道具上补

还有,最重要的一点,网游的平衡性问题,很多网游做得很差,导致大量玩家流失
至于外挂,国内就这环境,还是忍忍吧
ps:如果以后哪个网游做个类似BT的服务器,上线人越多速度就越快,那就爽了(中国的所谓“宽带”速度实在比国外的差了一个数量级……)
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