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有没有这样的文章呢?这样我这新手能明白点

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发表于 2008-3-7 11:28:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如拿崔黑的故事,用设定集里面的东西,挨个解说下,象出生的城市的历史、见光的那个森林、他的那些朋友,使用的技能
我没钱,看不到设定集。又不能打土豪,所以有没有人写过这样的东西,不要钱的来看看。
总不能让穷人更穷,富人更富吧
发表于 2008-3-7 11:31:38 | 显示全部楼层
我记得得最近WOTC刚出的一本伊尔明斯特的注释集就和你说的类似。
发表于 2008-3-7 13:50:35 | 显示全部楼层
谁不是慢慢积累起来的?况且LZ说的那些东西和整个设定都是一个有机体,你光看针对性解说也没多大用处。

记得第一次看冰风谷不懂老矮人那句“长胡子的侏儒”到底是什么意思,也分不清白龙和银龙的区别。后来看新版冰风谷的时候已经在鄙视译者把影龙改成黑龙了

PS:仅就小说而言,设定没意义。FR小说很多都是为游戏和设定服务的,也就是用来讲解设定和游戏使其形象化(不知道这种说法对不对),所以应该很少见到专门用设定反过来解说小说的书了。

PS2:龙枪的注释版中,注释里有一些设定
 楼主| 发表于 2008-3-7 13:57:48 | 显示全部楼层
指个路,我从哪里开始呢,两眼一抹黑
发表于 2008-3-7 14:03:00 | 显示全部楼层
在论坛潜水开始~~~~~~~

多看,少YY
发表于 2008-3-7 18:19:57 | 显示全部楼层
原帖由 error 于 2008-3-7 13:50 发表
PS:仅就小说而言,设定没意义。FR小说很多都是为游戏和设定服务的,也就是用来讲解设定和游戏使其形象化(不知道这种说法对不对),所以应该很少见到专门用设定反过来解说小说的书了。

针对你提到的,小说很多是为了游戏与设定服务,我提出反对。小说是有别于另外两者,个别的艺术与作品。如果你用柏德之门游戏的角度去评审他的小说,你有可能会疯掉——尽管那本小说是从游戏改编的。
再来,我觉得小说是从「人」的角度去看一件事情,而设定则是从「事」的角度去审视;对比两者而观之,会有格外的乐趣。
发表于 2008-3-7 22:51:44 | 显示全部楼层
原帖由 p132p132 于 2008-3-7 18:19 发表

针对你提到的,小说很多是为了游戏与设定服务,我提出反对。小说是有别于另外两者,个别的艺术与作品。如果你用柏德之门游戏的角度去评审他的小说,你有可能会疯掉——尽管那本小说是从游戏改编的。
再来,我 ...

原帖由 error 于 2008-3-7 13:50 发表
仅就小说而言,设定没意义。FR小说很多都是为游戏和设定服务的,也就是用来讲解设定和游戏使其形象化(不知道这种说法对不对),所以应该很少见到专门用设定反过来解说小说的书了。


我对“小说”这种东西本身的看法和你没太大区别,我也说了仅对于小说而言,设定没有意义。
但是FR小说不同于普通小说,它是游戏产物。
至于你说小说是“艺术与作品”,这句话不假,但是对于多数基于游戏创作的小说,包括FR背景小说。引用某人的话就是“它们是产品而不是作品”。小说的成功源于作者本人独特的想象力和情感发挥,并以此来感染读者。而游戏小说,且不论其商业目的,本身已经为游戏背景中的各种条条框框所限制,等于将作者想象力套上了枷锁。多数作品的档次自然就不会太高了。
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