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提问,博得之门到底是谁做的?

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发表于 2008-1-13 21:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我知道这个问题或许会有些可笑,
基本上大家的观点都是“黑岛负责剧情美工,bio负责引擎技术。”
但关键就是这种观点是从何而来的,是否只是人云亦云,而黑岛在其中的作用到底有多大?
希望知情者能够告知,不要想当然的说,要有证据。

可以看看游侠的这贴,虽然我始终认为BG是黑岛制造,但这似乎确实对BIO有失公道。
http://game1.ali213.net/viewthre ... p;extra=&page=2
发表于 2008-1-13 21:23:36 | 显示全部楼层
因为当时FR改编的授权在Interplay,Bioware只能借壳上市。根据一些采访报道,黑岛的确参与了游戏的制作,但只是后期的一些测试、除虫工作。所以真正的制作是Bioware完成的
发表于 2008-1-17 16:53:00 | 显示全部楼层
bg系列都玩过了,一直也认为是Bioware,发行是interplay。可惜啊
发表于 2008-1-17 17:30:58 | 显示全部楼层
我宁愿相信博得之门是黑岛设计,因为博得系列给我的游戏感觉与异域镇魂曲相似,bio自己开发的nwn,剧情框架与博得差距极大。

就好比品酒师,判断酒的年份靠的就是对酒的体验。
发表于 2008-1-19 17:48:18 | 显示全部楼层
呃..我的感觉是...黑岛占了很大的比例...嗯,大概因为我对黑岛很有好感- -|| 虽然大部分事实证据上几乎都是BIO...
发表于 2008-1-26 15:35:46 | 显示全部楼层
那么剧情究竟是谁做的呢?
发表于 2008-1-29 13:42:48 | 显示全部楼层
比较一下异域和不太成功的狮心王,感觉bg有很明显的黑岛特色啊
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