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[讨论] 关于传奇法术《Proctiv's Move Mountain普洛克堤夫之山峰移动》的问题

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发表于 2008-1-3 18:31:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
Proctiv's Move Mountain普洛克堤夫之山峰移动
变化系(耐瑟瑞尔)
辨识法术DC:248
施法成分:言语、姿势、经验值
施法时间:11分钟
距离:1哩
目标:山峰(高约1哩,底部半径1哩的粗糙土质锥体)
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:无
来源:《Player's Guide to Faerun》
研制:2232000金币;45天;89280点经验值。要素:变形(DC21),传送(将山峰移入空中,DC27)。组因:增加范围(+34DC),岩石硬度(+4DC),永久传送(×5DC),增加传送体积(特殊+40DC)。减轻组因:增加施法时间(-20DC),消耗5000点经验值(-50DC)。
你切下山峰顶端,使之飘浮於空中并反转造出一个浮游土块,有著适於建设的平滑表面。古代耐瑟瑞尔的大法师们用此法术造出其著名的浮空领地。你可控制浮空山峰的垂直和水平移动。
消耗经验值:5000点经验值。

以上是此法术在国内的通行译文
我的问题是:在组因中,“增加范围(+34DC)”这个+34是如何计算出来的?

至于其中用到的两个法术种子的描述如下

Seed:Transform变形
Transmutation变化系
辨识法术DC:21
成分:V,S
施展时间:1分钟
射程:300呎
效果:一个生物或无生命物体
持续时间:永久
豁免:坚韧,通过则无(看下文)
法术抗力:有
使用transform seed的法术可以将生物或物体的形态改变为另一种样子。新形态的大小可以从微型到比该物体原始大小大一级。体型大小每再改变一级,辨识法术DC+6。如果你想把一件非魔法物品变成一个生物(与你同类)或者把一个生物变成一件无生命的非魔法物品,辨识法术DC+10。如果你想把一个生物从一个种类变到另一个种类(比如说,将不死生物变成外界生物),辨识法术DC+5。
变形较为坚硬的非魔法物品更为困难,硬度每+2,辨识法术DC+1。
要将某个生物变形为雾态或气态,辨识法术DC+10。相反的,如果你想穿透一个本来就是雾态或气态的生物对变形的免疫力而将之变形,辨识法术DC+10。
transform seed也可以将一个物体或生物变为具有其他个体的某些特征(包括具有精神和躯体能力上的相似),辨识法术DC+25--如果被变形的生物并没有变形后的形态的能力等级或HD数,它只能依照变形前的自身等级和HD数使用变形后形态的能力。
如果被杀死或摧毁,被变形的生物或物体会变回他原来的样子。变形时,对象的装备和其他东西是保留还是融入新形态的身体可以由你决定。
变形后的生物或物体会获得变形后形态的物理和天然能力,但同时会保留其本身的记忆和精神特性。精神特性包括个性,智力、感知、魅力点数,等级和职业,生命值(不论体质值是否有改变),阵营,基本攻击奖励,基本豁免奖励,特异能力(EX),法术,以及类法术能力,但不包括超自然能力。物理特性包括天然体型,强壮、敏捷、体质。天然能力包括护甲,天然武器,以及补充物理性质(有无翅膀,手足数目,等等),而且可能变得更硬。变形为无生命物体的生物不会获得它们变形前的物理特性奖励,而且会失明,变聋,变哑,并失去感觉能力。变形为生物的无生命物体会获得该种生物的平均物理特性值,但所有精神特性值都是0(使用 fortify seed可以给与它精神特性值)。
每给与变形后的生物一种它应具有的特异能力或超自然能力(比如说,让一个人变形为蛇发怪时能使用它们的天然石化能力,让一个矮人变形为一条龙时能使用喷吐武器,能量汲取能力,让一个小孩变形后多出手臂以获得额外攻击次数),辨识法术DC+10。
变形后的物体的HD数不能超过你,或者该物体本身所有的HD(取较大者)。无论何种情况下,只要变形后HD数超过15,每多1HD,辨识法术DC+2。

Seed:Transport传送
Transmutation变化系[Teleportation传送]
辨识法术DC:27
成分:V,S
施展时间:1分钟
射程:接触
目标:你自己以及你接触到的物体或接触到的愿意的生物,重量不超过1000磅
持续时间:瞬间,或为期5轮时间传送
豁免:无,或意志,通过则无(看下文)
法术抗力:无或有(看下文)
使用transport seed的法术可以立刻将你传送到某个指定地点,无论距离多远。要进行跨位面旅行,辨识法术DC+4。每增加50磅(1000磅以上)携带物体或生物,辨识法术DC+2。Transport seed的基本用法是通过星界位面进行瞬间的远程移动--要改变所走的路径(比如说走阴影位面),辨识法术DC+2。你无需做豁免检定,也无须考虑SR。只有被其他人所握持或使用的物品才需要计算豁免和SR。如果法术是可能用来传送不愿意的生物,辨识法术DC+4。
你必须清楚地描述你传送的目的地。如果你提供的信息不足(或者包含错误的信息),你只会在原地消失一下然后再出现。
作为transport seed的特殊用途,你可以用它研究一种法术来将你传送到某一不同的时间流逝速度中(你仍在原来的物理位置),这会令辨识法术DC+8。如果你将你自己或某个物体移入较慢的时间流逝速度中5轮,对这个物体来说时间就停止了,而它的状况也发生了改变--没有力量或者效果能在这期间伤害它。如果你将你自己移入较快的时间流逝速度中,你的速度会变得如此之快以至于其他所有生物对你来说几乎都是静止的,尽管事实上他们仍在以自己的速度行动。你可以维持这种效果并自由行动5轮。普通和魔法火焰,寒冷,毒气,以及类似效果仍能伤害你。当你在较快时间内,其他生物不会被你的攻击和法术所伤,不过,你可以施展各种法术效果并等待它们在你返回正常时间后生效。
因为时间流逝的自然性,使用transport seed的传奇法术无法将目标永久放入较快时间内,也不能改变作用的持续时间。
较为简单的是,你可以通过类似方法加速或减速某个物体20轮。这会令辨识法术DC-4。


似乎都没有提到范围大小的问题,所以也无法推测适应用了哪项调整规则。

有没有哪位可以指点一下?(其实我只是想知道,如果我把浮空城在厚度不变的前提下将其的范围增加到10英里那DC应如何调整……)
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