一个盗贼所在团队中所能完成的任务取决于他所升级的技能。每场战斗的重点和主题也很大程度上影响了盗贼在每个等级所选择
的技能。以下的盗贼模板根据盗贼在一个团队中所起的不同的作用对技能和专长的选择做出了建议。通常,所有的盗贼至少都应该
在躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察上花费一定的技能点,因为这些技能通常都是关乎生死的,就算是特殊的盗贼也不例外。
密贼(Backroom Rogue):有的盗贼选择在隐蔽的地点以他们训练有素眼睛和双手稳定的进行相对安全的工作。这些盗贼以正当
的职业来掩盖他们违法的行为,而很多人都通过他们的正当收入变得富有。密贼的以下的技能都应该加到最大:估价、文书解读、
伪造文书、知识(本地)、专业(商业)和使用魔法装置。根据他所从事的行业他也会选择升级其他的技能。这些盗贼的专长应该
选择欺诈、勤勉和技能专精。
诡贼(Scheming Rogue):侧重于偷窃和无赖行为的策划,诡贼通常充当顾问的角色以继承盗贼工会领导的职位。他们把智力作
为他们的资本,并且通过避免成为引人注目的中心而保持相对的安全。诡贼在策划,测绘、精心策划的抢劫和充满危险的政治游戏
中表现出色。在一个冒险团队中,诡贼通常在他提出建议之前尽可能的观察、聆听、思考关于现状和困境的情况。诡贼尽可能的把
聆听、搜索和侦察技能加到最大以加强他们的欺诈、外交、收集情报、知识(本地)、认识动机。他的专长应该集中在和他的技能
相通的地方,例如调查、谈判和技能专精。
媚贼(charming rogue):这个类型的盗贼有着超凡的魅力并且在一定程度上扮演着和吟游诗人类似的角色。但是,由于他有着
鬼魅攻击(neak attack ability)的技能,魅贼在攻击中擅长把对手拉到自己的阵营中来。这种盗贼在外交、商业和间谍行为
(diplomats, merchants, and spies)中表现出色。魅贼的技能集中于Bluff, Diplomacy, Disguise, Gather Information,
Intimidate, Sense Motive, and Sleight of Hand.他的专长应该集中在加强他的技能的方面,特别是Negotiator, Persuasive,
and Skill Focus。
Trapspringer(蹦贼?汗。。):矮人和侏儒经常喜欢成为这类盗贼,因为这加强了他们本来就具有的技能。一个Trapspringer
很少考虑强壮和外交(negotiation),他们更多的考虑的是把keeps Climb, Disable Device, Open Lock, Search, Sleight of
Hand, Spot, Use Magic Device. and Use Rope加到最大。Craft (trapmaking), Decipher Script, and Jump通常也是十分有用的
。Trapspringer通常在第一级的时候选择Nimble Fingers,不过Lightning Reflexes and Toughness通常也是很好的选择。
战贼(Warrior Rogue):通常作为一个战士和盗贼的兼职,并且在战斗中起着从暴徒到流氓(thug to swashbuckler)的作用
。经常使用他们的技能来为偷袭目标做靶子。Balance. Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Listen, Move Silently, Spot, and
Tumble对与战贼来说是很实用的技能。当兼职的时候,他应该把让他的大部分技能都保持最大的状态,这就意味着这样的一个角色
通常擅长于climbing and jumping。在专长方面,战贼通常选择Athletic, Dodge, Point Blank Shot, Quick Draw, Rapid
Reload,or Weapon Finesse。
大概翻译了一下 对与名称还有专业和技能翻译都不怎么好 希望有高手提点提点
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盗贼在技能点数上的强势是无可争论的,一个盗贼能在团队中扮眼多少种不同的角色取决于他所提升的技能。每个战役剧情的主题与重点也大大的影响了盗贼在每个等级所选择的技能。以下的范例根据盗贼在一个团队中所起的不同的作用对技能和专长的选择做出了建议。一般而言,大多数的盗贼会在躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察上花费一定的技能点,因为这些技能通常都是关乎生死的,就算是特殊的盗贼也不例外。
密贼(Backroom Rogue):有的盗贼选择在隐蔽的地点以训练有素眼睛和双手稳定地进行相对安全的工作。这些盗贼会以正当的职业来掩盖他们违法的行为,而有许多则是靠着正当的收入变得富有。密贼的以下的技能都应该加到最高:估价、文书解读、伪造文书、知识(本地)、专业(商业)和使用魔法装置。根据他所从事的行业,他也会选择升级其它的技能。这些盗贼的专长应该选择骗术、谨慎和技能专精。
诡贼(Scheming Rogue):侧重于偷窃和无赖行动的策划,诡贼通常充当顾问的角色以继承盗贼工会领导的职位。他们把智力作为他们的资本,并且通过避免成为引人注目的中心而保持相对的安全。诡贼在操作、密谋及精心策划的抢劫和充满危险的政治游戏中表现出色。在一个冒险团队中,诡贼通常在他提出建议之前尽可能的观察、聆听、思考关于现状和困境的情况。诡贼尽可能的把聆听、搜索和侦察技能加到最大以加强他们的唬弄、交涉、搜集信息、知识(本地)、察言观色。他的专长应该集中在和他的技能相通的地方,例如调查专家、谈判专家和技能专精。
媚贼(Charming rogue):这类型的盗贼专攻以魅力为基础的技能,在一定程度上扮演着和吟游诗人类似的角色。无论如何,感谢他的偷袭能力,魅贼通常都是在受害这疏于防范时获得胜利。这种盗贼在外交、商业和间谍行为中表现出色。魅贼的技能集中于唬弄、交涉、易容、搜集信息、威吓、察言观色以及巧手上。他的专长应该集中在加强他的技能的方面,特别是谈判专家、游说专家和技能专精。
陷阱触发者(Trapspringer):矮人和侏儒经常喜欢成为这类盗贼,因为这加强了他们早已喜爱的技艺。一个陷阱触发者很少在意匿行和谈判上的能力,他们倾向把攀爬、解除装置、开锁、搜索、巧手、侦察、使用魔法装置以及绳技上加到最大。工艺(陷害制造)、文件解读与跳跃也是十分有用的。
陷阱触发者通常在第一级的时候选择手指灵活专长,不过快速反射及健壮也是很好的选择。
战贼(Warrior Rogue):通常作为一个战士和游侠的兼职,并且在战斗中担任从暴徒到流氓的角色。经常用他们的偷袭能力将目标当做活靶。平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、聆听、潜行、侦查及特技动作对战贼来说是很实用的技能。当兼职的时候,他会让让大部分的技能都保持在最高等级,也意味着这样的一个角色可能擅长于攀爬与跳跃。在专长方面,战贼通常选择运动、闪避、近程射击、实时备战、快速装填或是称手武器。 |