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日志

关于多年以前NWN2时的几个build~~~保存在这里

已有 1241 次阅读2013-3-13 16:05

法师9/奥法骑士10/刺客8/无形之刃3

邪恶阵营 人类 信仰:班恩 背景:野孩子
必学专长:军用武器,寓守于攻,虚招,双武器攻击,武器专攻(匕首或反曲刀)
必学技能:躲藏8,潜行8,哄骗8级
幻术专精(或根据服务器情况调整专精派系)
初始属性:8 16 14 18 8 8 最终属性:8 19 14 22 8 8
属性升级加法:+1敏捷 +2智力 +2敏捷 最后+2智力
BAB23,CL22(法术主要用于buff和控场,所以施法等级不高)
双持后8次攻击,恒效加速后9次
法师 1-6
1级:军用武器,博闻强记
3级:武器娴熟
5级:法术延时
6级:双武器攻击
奥术骑士 7-13
7级:自动取得战斗施法和专攻技能(专注)
9级:精通双武器攻击
12级:常驻法术
刺客 14
奥术骑士 15-17
15级:专攻反曲刀
刺客 18-20
18级 寓守于攻
法师 21-22
21级:传奇战技
刺客:23-26
23级:战斗洞察
25级:虚招
无形之刃:27-29
27级:熟练的施法者(法师)
29级:高等双武器攻击
法师 30

最终技能清单(不穿装备无增益法术状态下):专注38,使用魔法装备20,侦察32,唬弄10,开锁11,搜索13,法术辨识39,滚翻25,潜行38,聆听32,解除装置13,躲藏38(技能点可以凭个人喜好在升级过程中调整)
最终专长清单:博闻强记,军用武器,寓守于攻,虚招,双武器攻击,武器专攻(反曲刀),武器娴熟,法术延时,常驻法术,战斗施法,专攻技能(专注),精通双武器攻击,高等双武器攻击,传奇战技,战斗洞察,使用毒药,毒击检定+4,召唤魔庞,夺命攻击(4d6),流血伤口,直觉闪避,精通直觉闪避,自由防御,躲藏目光.



魔刺客

泰夫林

法师6/奥法骑士10/刺客8/

LV1法师

str   8
dex  18(25)
con  14
int  20
wis   8
cha   6
阵营:中立邪恶
背景:野小子
专长:博闻强记
技能+:专注4,法术辨识4,学识4,滚翻2,躲藏2,潜行2.
专精学派:预言系


LV2法师:专注1,法术辨识1,学识1,侦察2,聆听2,解除装置2.
LV3法师:专注1,法术辨识1,学识1,滚翻1,躲藏1,潜行1,侦察1,聆听1,解除装置1.擅长武器(军用).
LV4法师:敏捷1,专注1,法术辨识1,学识1.
LV5法师:专注1,法术辨识1,滚翻1,躲藏1,潜行1,侦察1,聆听1,解除装置1,法术延时.
LV6奥术骑士:专注1,法术辨识1,使用魔法装置+3,武器娴熟.
LV7奥术骑士:专注1,法术辨识1,滚翻1,躲藏1,潜行1,侦察1,聆听1,解除装置1,使用魔法装置+2.
LV8奥术骑士:敏捷1,专注1,法术辨识1,格档2.
LV9奥术骑士:专注1,法术辨识1,滚翻1,躲藏1,潜行1,侦察1,聆听1,解除装置1,使用魔法装置+1,寓守于攻.
LV10奥术骑士:专注1,法术辨识1,格档3.
LV11奥术骑士:专注1,法术辨识1,滚翻1,躲藏1,潜行1,侦察1,聆听1,解除装置1,使用魔法装置+1.
LV12奥术骑士:专注1,法术辨识1,格档3,常驻法术.
LV13奥术骑士:专注1,法术辨识1,滚翻1,躲藏1,潜行1,侦察1,聆听1,解除装置1.
LV14刺客:躲藏7,潜行7.
LV15奥术骑士:专注2,法术辨识2,躲藏1,潜行1,使用魔法装置+1,双武器攻击.
LV16刺客:躲藏2,潜行2,滚翻5.
LV17刺客:滚翻7,法术辨识2.
LV18刺客:专注3,躲藏3,潜行3.精通双武器攻击.
LV19刺客:专注1,法术辨识2,躲藏1,潜行1,侦察4.
LV20刺客:敏捷1,专注1,法术辨识2,躲藏1,潜行1,侦察5.
LV21刺客:专注1,法术辨识1,躲藏1,潜行1,侦察5.高等双武器攻击.
LV22刺客:专注1,法术辨识1,躲藏1,潜行1,滚翻5.

      我这里有一个20级BUILD比较适合低魔环境服务器,战士4级/牧师9级/武器大师7,种族用半兽人吧, 当然想选亚种族的话也行,就是要有些经验惩罚了.

初始数据:

种族:半兽人
LV1:牧师
阵营:绝对中立
信仰:查提(武器:巨镰)

力量:18
敏捷:14
体质: 8
智力:12
感知:16
魅力: 6

这里体质8,对于半兽人战牧来说绝对够用的,所以不要认为血少,会不扛打...
背景:恶霸(谁让它加坚韧呢...无奈)

技能点: 专注4,法术辨识4, (剩于4点).

专长:熟练施法者(牧师)

领域:战争和植物

         这是为了获得神诋武器专攻(巨镰) 和树肤术的AC加值,一定有人疑问树肤术很重要吗?对于增加天生AC的法术来说,无疑树肤树是最好的选择,当你为护身符选择增加感知还是增加天生AC发愁时,那么选择植物领域便解决了一切,当然这是指原版设定装备方向,如果一些服务器有特殊装备可以不在护身符上发生装备矛盾,你也可以不选择植物领域,选更适合服务器环境的领域能力.

下面是升级过程:

LV2:战士 技能点:威吓4 (剩余3) 专长:闪避
LV3:牧师 技能点:专注2,法术辨识2 (剩余2) 专长:灵活移动
LV4:牧师 技能点:专注1,法术辨识1 (剩余3) 属性:智力+1
LV5:战士 技能点:开锁3 专长:寓守于攻
LV6:战士 技能点:(剩余3) 专长:跳跃攻击
LV7:牧师 技能点:专注3,法术辨识3
LV8:战士 技能点:(剩余3) 专长:回旋攻击 属性:力量+1
LV9:牧师 技能点:专注2,法术辨识2,开锁1 专长:法术延时 (为了长时间作战,就要学它,无奈)
LV10:武器大师 技能点:开锁1(剩余1) 
LV11:牧师 技能点:专注2,法术辨识2
LV12:武器大师 技能点:开锁1(剩余1) 专长:精通重击(巨镰) 属性:力量+1
LV13:牧师 技能点:专注2,法术辨识2
LV14:武器大师 技能点:开锁1(剩余1)
LV15:牧师 技能点:专注2,法术辨识2 专长:猿臂
LV16:武器大师 技能点:开锁1(剩余1) 属性:力量+1
LV17:牧师 技能点:专注2,法术辨识2 
LV18:武器大师 技能点:开锁1(剩余1) 专长:强力重击(巨镰)
LV19:武器大师 技能点:开锁2
LV20:武器大师 技能点:专注1,学识1

有兴趣的朋友自己试试,白板装备和BUFF后的效果, 这里就不写具体数据了.

          此BUILD的特点在于持续作战生存能力强,重击伤害输出高的战牧类角色.如果使用塔盾伤害也不会降很多但AC会增加很多,成为肉盾的理想人选.欢迎大家踊跃拍砖 :)




磨死WIZ,耗死SOR,超级小强BUILD

种族:灰兽人(跟东方玄幻中的猪妖非常像,貌似有血缘关系)
阵营:守序中立(就得用这阵营,要不然没法兼职了)
神诋:任意
背景:老兵(这个用着舒服,有意境)
初始属性:16 12 8 12 20 6 或 14 12 10 12 20 6 升级属性点全加到感知上
初始职业:牧师 神诋:随意 领域:时间和魔法 专长:额外驱散
技能点:专注,法术辨识和交涉 各4点

LV2-5 牧师 专长:强韧加强 技能点:交涉到5点后就不加了,其他的加专注和法术辨识,剩余的技能点累积到5点后,就兼一级德鲁依,加给侦察和聆听技能.

LV6-7 长眠引者 专长:法术延时
LV8 德鲁依
LV9-15 长眠引者 专长:熟练施法者(牧师),法术恒效,熟练施法者(德鲁依).
LV16 德鲁依
LV17 长眠引者
LV18-19 牧师 专长:精通重击(徒手攻击)
LV20-29 德鲁依 专长:高等感知+1,+2,+3,自然变身施法,魔兽自然变身(这个专长可以换,作者YY才选的).
LV30 武僧 (最后兼职武僧为了避免经验惩罚)


最终角色兼职等级:牧师7/长眠引者10/德鲁依12/武僧1
法术等级上限:牧师神术9级,德鲁依神术6级
属性点:16 12 8 12 30 6 或 14 12 10 12 30 6
技能点:专注,法术辨识,侦察和聆听都是30点,还有5点交涉

BAB:21 配合极速连击,长效BUFF后每轮7次攻击
BUFF后感知有38了,变身后是36(这个无奈),调整+14 or +13.
哦,对了,变身后灰兽人的日光惩罚就没有了,AB和SAVE加值再加1 ......

至于怎么磨死WIZ,耗死SOR,是魔法领域还有这么多法术位自己想吧,发几个图,大家看看吧.



路过

鸡蛋

鲜花

握手

雷人

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