罗刹守护 —— 游荡者 16/战士 4/绝冬九卫 5/隐刃 5
罗刹守护 —— 游荡者 16/战士 4/绝冬九卫 5/隐刃 5罗刹守护
职业:游荡者 16/战士 4/绝冬九卫 5/隐刃 5
Rogue 16/Fighter 4/Neverwinter Nine 5/Invisible Blade 5
种族:泰夫林
性别:女性
阵营:任意混乱
初始属性:
STR 10
DEX 18
CON 12
INT 18
WIS 10
CHA 10
升级路线:
01 - Rogue 1: 英雄幸运 『偷袭(1D6)』
02 - Fight 1: 武器娴熟
03 - Fight 2: 武器专攻(反曲刀),寓守于攻
04 - Rogue 2: +1敏捷, 『反射闪避』
05 - Fight 3:
06 - Fight 4: 双武器攻击,虚招
07 - Invisible Blade 1: 流血伤害(+2),自由防御
08 - Rogue 3: +1敏捷,『偷袭(2D6)』
09 - Rogue 4: 武器专精(反曲刀),『直觉闪避』
10 - Rogue 5:『偷袭(3D6)』
11 - Rogue 6:
12 - Rogue 7: +1敏捷,精通重击(反曲刀)(或选健壮,闪避),『偷袭(4D6)』
13 - Rogue 8: 『精通直觉闪避』
14 - Rogue 9: 『偷袭(5D6)』
15 - Rogue 10: 精通反射闪避
16 - Neverwinter Nine 1: +1敏捷,『防护灵光』
17 - Neverwinter Nine 2: 『保卫领主』
18 - Neverwinter Nine 3: 高等双武器,『狂热反应』
19 - Rogue 11: 『偷袭(6D6)』
20 - Rogue 12: +1敏捷
21 - Rogue 13: 要害攻击,传奇精准。『偷袭(7D6)』
22 - Invisible Blade 2:
23 - Invisible Blade 3: 传奇灵光,流血(+4)
24 - Invisible Blade 4: +1敏捷
25 - Invisible Blade 5: 战斗洞察,『虚招大师』,『流血(+6)』
26 - Rogue 14:
27 - Rogue 15: 高等敏捷,『偷袭(8D6)』
28 - Rogue 16:+1敏捷,翻躲
29 - Neverwinter Nine 4: 传奇闪避
30 - Neverwinter Nine 5: 『狂怒攻击』
生命: 236
豁免:强韧 13反射 28意志 12
防御(无附加) AC: 26 = 10 + 8 敏捷 + 3 翻滚 + 1 英雄幸运 + 4 自由防御
可穿武僧、法师和决斗家专用护甲。
基本攻击加值:26
攻击和伤害:
空手: +35+30+25+20+15+10 1-3+4
双手反曲刀:主手 +34+29+24+19+14+9 1-4+6 (15-20/x2)
副手 +34+29+24 1-4+4 (15-20/x2)
附加伤害:8D6 + 2D6 + 流血(+6)
介绍:
这个角色的建立是基于实现在战斗中与队友配合,不断的偷袭并且进行快速打击的目的。攻击手段主要是
夹击和Fient,以及与法师和牧师的法术配合。作为一个辅助攻击的角色,攻击次数和防御等级均在可以信
任的程度,高翻滚和绝冬9卫的狂热反应可以出色的对抗借机打击。当然在对抗免疫偷袭和重击的敌人时
候,略显无力,需要依靠其他手段。高游荡者等级可以保证使用魔法道具达到最高级,从而使用法杖和卷
轴来防护自己和有效打击之前不利的敌人
背景资料:
罗刹(梵名raksasa)
luóchà
佛教中指恶鬼指食人肉之恶鬼。又作罗刹娑、罗叉娑、罗乞察娑、阿落刹娑。意译作可畏、护者
、速疾鬼。女性之罗刹称为罗刹斯(raksasi),又作罗叉私。《慧琳意义》卷二十五中记载:“罗刹,
此云恶鬼也。食人血肉,或飞空、或地行,捷疾可畏。”同书卷七又说:“罗刹娑,梵语也,古云罗刹,
讹也(中略)乃暴恶鬼名也。男即极丑,女即甚姝美,并皆食啖于人。”
此外,另有一说指罗刹乃地狱中的狱卒,职司惩罚罪人。然而于佛典中,罗刹誓愿守护佛法及正法行人,
往往成为佛教的守护神,而常常参与法会,随佛闻法欢喜喜行。 既然主打偷袭和协同攻击,我觉得你可以再加上Expert Tactician这个专长。
战术专家(Expert Tactician)
先决条件 敏捷13以上,基础攻击加值+2以上
说明 如果角色对一个生物发动借机攻击并命中,那么在以后的一轮内他和他的盟友对这个生物的攻击和伤害检定都得到+2环境奖励。
使用 自动生效
如果再加上oppotunist的话这个专长会更有用。
至于专长去哪里生?Well,既然不用自己扛怪,就扣掉翻躲和传奇闪避吧... bab26 dex25竟然不学ptwf真是浪费啊.
bluff也不高,feint机会不大,纯靠夹击也不是sa build的出路啊.
回复 #2 Howard 的帖子
因为要夹击,恐怕是我要不停跑位,而会被借机攻击,或者拖火车让敌人被队友借机攻击的样子回复 #3 xenophanes 的帖子
其实这方面我也很犹豫,那样的话,就把精通重击(反曲刀) 战斗洞察换成技能专攻(bulff)和完美双持好了回复 #5 zb0555 的帖子
精通重击倒用不着,剧情里有每天一次锋锐术的东西~~或者让法师做法杖,很便宜的~~ 精通重击完全没有必要,你算过重击能加几点伤害么?伤害大头在SA,10D6=33的平均伤害,而反曲刀重击也才增加不到20的伤害
说实话我一直觉得ROG拿匕首的攻击力丝毫不比反曲小了……
倒是N9那个专长能否把SA伤害固定在6上是我一直想知道的。如果是的话,那么就是60点的SA了。逆天了…… 原帖由 llring 于 2007-10-30 00:08 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
精通重击完全没有必要,你算过重击能加几点伤害么?
伤害大头在SA,10D6=33的平均伤害,而反曲刀重击也才增加不到20的伤害
说实话我一直觉得ROG拿匕首的攻击力丝毫不比反曲小了……
倒是N9那个专长能否把S ...
1,SA的伤害不会通过重击翻倍,所以就算重击了,其实也没加多少伤害
2,我没说不要重击,精通重击不能和锋锐术叠加,装备或者队友都可以帮你放锋锐术,所以自己没必要升~~ 资料片里还能得到N9的前提专长吗 8楼的,你的1和2好象矛盾吧……我就是说SA有33的平均伤害,又不能重击。而可以重击的伤害又不到20,相对于SA伤害来说比较没有意义。而对于不吃SA的家伙来说,通常也不吃重击,对于提升伤害没有什么意义。所以重击可以放弃了。如果专长实在多的,学了也就算了,专长紧的话,不如扔掉
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