基于重破斩的build
18pal/1clr/10dc/1wl种族 卓尔 初始 14/10/10/10/14/20
装备:全身甲,高重击范围武器(弯刀,细剑等),重盾或塔盾
白板状态:
10min以上长效buff状态:
1min爆发状态:
epic feat:
优点:
1、8级重破斩,附加等级*9的伤害。破邪斩pal和dc的等级可以叠加计算(别的重破斩职业等级都不能叠加),附加伤害力28*9=252,使用最大ab:48+10魅力修正,只要不是roll1基本必中,配合高重击范围的武器+锋锐术有40%以上的重击率,重击伤害接近600,一击必杀。无间道阵营,后期转为邪恶升wl这样可以利用破异斩攻击善良和中立阵营角色,也有10*9=90的附加伤害。重破斩的好处在于可以只利用最大bab进行攻击,避免了攻击链递减带来的问题,突然遇敌时仍然保有很强战力,无buff情况下破邪斩ab和伤害的降低可以忽略不计,比起爆发型战牧或者edm好很多,由于是单击高伤害可以无视法系的dr。
2、高dc,高防御。pal/wl双光环,10DC也提供5全豁免,配合一定的装备全豁免可以接近60,同时拥有反射闪避和Epic Resilience,pal免疫疾病、恐惧,卓尔带来的41sr,还有什么法术能击中你?(传奇的Hellball?)重甲,单手剑盾组合,高魅力的ds,保证了一定的防御力,如果想bt一点还可以用塔盾,精通御守于攻,反正ab对这个build不是特别的重要。充分体现这个build的思路:不但要做一只打不死的小强,还要做反咬一口就能把人咬死的那种。
3、法术方面,4级神术里的圣剑术不错,圣疗可以heal近300,还算实用。
关键字:DC。20级前DC的奖励feat几乎选不出什么好用的,完全比不上战士,但20以后则相反,5次DC奖励+5次角色本身奖励一共10个epic feat(加入1级fighter等级可以有最多11个,但战士的feat奖励不到重破斩)。升级顺序上第2级开始的一共9个DC等级全要放在传奇以后升。10级DC神怒可以提供+5 ab,save,dam而不是之前的+3。
缺点:属性紧张了点,如果要学御守于攻点数上还要再调整,可能需要牺牲1级重破换1属性。con不高,hp只能算平庸。6次破邪,3次破异用完了就比较麻烦,只能靠dm顶下。
变体:
1、15pal/5wm/10dc/ 武器巨镰,纯娱乐用,惊艳一击:25*11*5=1375 单击伤害可以超过1500。。。。。。不过似乎没什么必要
2、17pal/2bg/1wl/10dc 追求更高的save,允许使用反射闪避的戒指才有使用价值
3、15pal/1bard/4rdd/10dc 重破斩和edm兼得,提升泛用性
最后提几个epic feat的说明错误:
1、完美双持,没想像中的那么好,副手无法得到属于自由攻击(出现在主手结束,副手出现前)的那几下,举例来说加速,monk疾风的天外飞仙一击,照此推断战潮,应该也不行(未验证)。只有主手上有显示的那些才可以,例如疾风附加的两次最大bab。完美双持的bab同样不能复制主手,只能在最大bab确定的情况下依次递减,例如monk双手kama,主手30/30/30/25/20/15/10/5,一共8次攻击,副手就是30/25/20/15/10/5/0/-5虽然也是8次攻击,但最后的几次实际上没什么作用。理论上的一轮最多攻击次数(6+2)*2+1加速+1天外飞仙=18次,完美双持相对于高等双武器只是多了-15/-20/-25......等几次攻击,考虑到他的超高属性要求,只能说“不值”
2、Expose Weakness,不需要占用整轮动作,和kd一样只占一次攻击,剩下的攻击照旧,6秒cd。不过总感觉是个鸡肋。
3、DC的奖励专长居然可以选择强化感知而不是强化魅力,不知道算不算bug。 AC刚好,不过相对其他的那些双持build要好。
因为资料片要做到40AC才行…… 10分钟长效BUFF+10的防御护腕能做到40. 既然放弃敏捷+值穿重甲的话,何不拿塔盾而拿重盾呢 骑士有精通盾牌的吧(不记得了……)
好吧~~其实我想说的是,看见 重破斩,让我想起了贝露英巴斯“比黄昏更黑暗,比血更深红……” 重击率最多30%,使用次数有限,阵营又是问题(破善还是破邪?)。
用来打剧情,并不合适
回复 #2 毒草 的帖子
想拿塔盾还需要学一个专长 极限测试不错,DC的奖励feat这么high?回去我测试下。 恩 又见重破斩,不过手里的棒糖都给完了于是只能精神支持了DC 貌似也就高魅力神怒重破能显现价值(不排除个人偏见的可能性) 20级前的DC确实没什么用,20后可以奖励5级重破,DC的等级又能和PAL叠加计算破邪,本身的破异在邪恶阵营中又能对中立和善良阵营起作用,做到所有阵营通吃,唯一可惜的PAL等级无法叠加到破异上。
感觉新开的几个epic feat:one shot、完美双持、edm属性要求都非常bt,硬要凑的话对build的灵活性限制较大,重破要求的25cha显得就比较好些,毕竟魅力的作用相当多。 嗯,潜水月余算是有点毅力了 原帖由 jiii 于 2007-10-7 15:39 发表
1、完美双持,没想像中的那么好,副手无法得到属于自由攻击(出现在主手结束,副手出现前)的那几下,举例来说加速,monk疾风的天外飞仙一击,照此推断战潮,应该也不行(未验证)。只有主手上有显示的那些才可以,例如疾风附加的两次最大bab。完美双持的bab同样不能复制主手,只能在最大bab确定的情况下依次递减,例如monk双手kama,主手30/30/30/25/20/15/10/5,一共8次攻击,副手就是30/25/20/15/10/5/0/-5虽然也是8次攻击,但最后的几次实际上没什么作用。理论上的一轮最多攻击次数(6+2)*2+1加速+1天外飞仙=18次,完美双持相对于高等双武器只是多了-15/-20/-25......等几次攻击,考虑到他的超高属性要求,只能说“不值”
2、Expose Weakness,不需要占用整轮动作,和kd一样只占一次攻击,剩下的攻击照旧,6秒cd。不过总感觉是个鸡肋。
这两点非常棒。处女帖就这么深刻不简单恩。是某人的马甲么。 3、DC的奖励专长居然可以选择强化感知而不是强化魅力,不知道算不算bug
关于这一点,一代就是如此的了:CoT的传奇奖励专长包括强化感知和重破斩
所以把Chm(叫DC好容易误会...)放在传奇等级升可以大量学习传奇专长
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